編成評価(7fac7) 9/6(水)01:00~9/7(木)17:00(トキシラズいぶし工房) ●今回の編成 ・LACT-450 ・ドライブワイパー ・イグザミナー ・ソイチューバー ●詳細評価 ・塗り ○ LACTはナーフされたものの、未だに塗りは高いレベル。 ・対バクダン ○ どれもOTKは可能だが、やや癖がある。 ・対タワー ○ 射程が少し短め。ただ、トキはアプローチしやすいので、そこまで気にならない。 ・対ザコ ○ こちらもバクダン同様コツがある。ドライブの巻き込み、イグザミナーでの掃射、ソイの貫通をイカしたい。 ・対テッキュウ ◎ 火力が高め。トキはタワー同様テッキュウへのアプローチがしやすい。 ●総合評価 64点[普通] トキシラズ復活。2では「トキなら何とかなる」と言われた易ステージ。 遠征しやすいのが特徴で、リフトを使って対岸台地から攻撃することで、遠くのタワーテッキュウに攻撃を行いやすい。 干潮もかつては寄せと処理のバランスがやや難しかったが、投げられるようになったので易化した。 一方で満潮は柔軟な判断が求められる。対岸に居続けると逆誘導が強くかかる一方で、対岸にイカないとカゴ側で圧死しやすい上にタワカタに焼かれる。 今回はラクトドライブ、次いでソイが対岸への遠征をサッと済ませて、程よいところでカゴ側に帰りたい。 これといったニガテなオオモノがいる編成ではないが、射程が中途半端なのでヘビが暴れだしやすい。納品面はさほど苦労しないステージなので早めに倒したい。 雨玉も無視されがちなので、ドライブソイは意識して見ること。 ザコも少し辛め。詳細評価に記載した通り、ブキの特性をイカし、ナベブタを早めに倒したい。 ラッシュはやや難。ラクト、ドライブ、ソイで壁を張りたいが、安定感に欠ける。SPを切ること。 ●個別 ・LACT-450 エース枠 機動性の良さをイカしたい。特にカタパは早めに潰しておくこと。 ・ドライブワイパー エース枠 穴を埋めるように。対ハシラの適性は悪くないため、優先して見たいところ。 ・イグザミナー 主砲枠 やや射程短いが、高火力。とはいえ、オオモノ一体倒すぐらいであれば大抵半チャの方が早い。サシなら半チャ、ザコ含む大量の敵にはフルチャと使い分けたい。 ・ソイチューバー エース枠 こちらも穴を埋めるように。悪効率だが、フルチャ長射程を使う場面は多そう。
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編成評価(7fac7) 9/6(水)01:00~9/7(木)17:00(トキシラズいぶし工房)
●今回の編成
・LACT-450
・ドライブワイパー
・イグザミナー
・ソイチューバー
●詳細評価
・塗り ○ LACTはナーフされたものの、未だに塗りは高いレベル。
・対バクダン ○ どれもOTKは可能だが、やや癖がある。
・対タワー ○ 射程が少し短め。ただ、トキはアプローチしやすいので、そこまで気にならない。
・対ザコ ○ こちらもバクダン同様コツがある。ドライブの巻き込み、イグザミナーでの掃射、ソイの貫通をイカしたい。
・対テッキュウ ◎ 火力が高め。トキはタワー同様テッキュウへのアプローチがしやすい。
●総合評価 64点[普通]
トキシラズ復活。2では「トキなら何とかなる」と言われた易ステージ。
遠征しやすいのが特徴で、リフトを使って対岸台地から攻撃することで、遠くのタワーテッキュウに攻撃を行いやすい。
干潮もかつては寄せと処理のバランスがやや難しかったが、投げられるようになったので易化した。
一方で満潮は柔軟な判断が求められる。対岸に居続けると逆誘導が強くかかる一方で、対岸にイカないとカゴ側で圧死しやすい上にタワカタに焼かれる。
今回はラクトドライブ、次いでソイが対岸への遠征をサッと済ませて、程よいところでカゴ側に帰りたい。
これといったニガテなオオモノがいる編成ではないが、射程が中途半端なのでヘビが暴れだしやすい。納品面はさほど苦労しないステージなので早めに倒したい。
雨玉も無視されがちなので、ドライブソイは意識して見ること。
ザコも少し辛め。詳細評価に記載した通り、ブキの特性をイカし、ナベブタを早めに倒したい。
ラッシュはやや難。ラクト、ドライブ、ソイで壁を張りたいが、安定感に欠ける。SPを切ること。
●個別
・LACT-450 エース枠 機動性の良さをイカしたい。特にカタパは早めに潰しておくこと。
・ドライブワイパー エース枠 穴を埋めるように。対ハシラの適性は悪くないため、優先して見たいところ。
・イグザミナー 主砲枠 やや射程短いが、高火力。とはいえ、オオモノ一体倒すぐらいであれば大抵半チャの方が早い。サシなら半チャ、ザコ含む大量の敵にはフルチャと使い分けたい。
・ソイチューバー エース枠 こちらも穴を埋めるように。悪効率だが、フルチャ長射程を使う場面は多そう。