編成評価(7fac7) 9/7(木)17:00~9/9(土)09:00(ムニ・エール海洋発電所) ●今回の編成 ・スプラマニューバー ・ジムワイパー ・エクスプロッシャー ・Rブラスターエリート ●詳細評価 ・塗り ○ 塗り広げ良好だが、足元やや注意。 ・対バクダン ○ 悪くはないのだが、ややエイム力要求。 ・対タワー ☆ 2番長編成。スプマニュジムも悪くない。 ・対ザコ ○ 範囲攻撃は多いが、エクスラピブラは扱いが難しかったり、やや火力不足。 ・対テッキュウ ○ エースは火力十分。番長たちも射程をイカして援護。 ●総合評価 68点[易しい] 2エース2番長編成。射程充分で火力面も悪くない。 注意すべきはハシラか。倒しやすいのがラピエリだけなので、マークを意識。 スプマニュも地形を使えば地上から倒しやすい。エクスで見る状況もあるので、事前確認の項を参照のこと。 エースと番長とで役割が明確に分かれているので、まずは得意な仕事を優先する。 スプマニュはノルマカタパ含むオールマイティ、ジムもザコと高体力オオモノ含むオールマイティ、エクスはタワカタ雨玉ナベブタ、ラピエリはタワーハシラ雨玉とザコを見たい。 エクスとラピエリは扱いが難しく、野良が頓死したり、機能しないことが考えられる。 処理が遅れてきたらSPで打開を図ること。 ラッシュは壁がスプマニュのみでやや厳しめ。エクスの貫通をイカしたいが、実際は中々安定しないため、SPで前線キープを。 グリルもスタンしない・コジャケうっとおしいで難易度高め。こちらもSPを使いたい。 ●個別 ・スプラマニューバー エース枠 処理がうまく回っているときはノルマを、回っていないときはどれを倒すべきか優先順位付けを意識したい。 ・ジムワイパー エース枠 こちらもスプマニュに準じた動き。比較すると、ややザコ処理重めでいきたい。 ・エクスプロッシャー 番長枠 タワカタ雨玉番長。機動力が良い編成ではないため、特にカタパは早めに潰したい。 ・Rブラスターエリート サポート枠 ハシラ番長。ザコを見たり、そこそこ動けることをイカしてノルマにも寄与。 ●オススメの事前確認 ・エクスのハシラキルを確認。
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編成評価(7fac7) 9/7(木)17:00~9/9(土)09:00(ムニ・エール海洋発電所)
●今回の編成
・スプラマニューバー
・ジムワイパー
・エクスプロッシャー
・Rブラスターエリート
●詳細評価
・塗り ○ 塗り広げ良好だが、足元やや注意。
・対バクダン ○ 悪くはないのだが、ややエイム力要求。
・対タワー ☆ 2番長編成。スプマニュジムも悪くない。
・対ザコ ○ 範囲攻撃は多いが、エクスラピブラは扱いが難しかったり、やや火力不足。
・対テッキュウ ○ エースは火力十分。番長たちも射程をイカして援護。
●総合評価 68点[易しい]
2エース2番長編成。射程充分で火力面も悪くない。
注意すべきはハシラか。倒しやすいのがラピエリだけなので、マークを意識。
スプマニュも地形を使えば地上から倒しやすい。エクスで見る状況もあるので、事前確認の項を参照のこと。
エースと番長とで役割が明確に分かれているので、まずは得意な仕事を優先する。
スプマニュはノルマカタパ含むオールマイティ、ジムもザコと高体力オオモノ含むオールマイティ、エクスはタワカタ雨玉ナベブタ、ラピエリはタワーハシラ雨玉とザコを見たい。
エクスとラピエリは扱いが難しく、野良が頓死したり、機能しないことが考えられる。
処理が遅れてきたらSPで打開を図ること。
ラッシュは壁がスプマニュのみでやや厳しめ。エクスの貫通をイカしたいが、実際は中々安定しないため、SPで前線キープを。
グリルもスタンしない・コジャケうっとおしいで難易度高め。こちらもSPを使いたい。
●個別
・スプラマニューバー エース枠 処理がうまく回っているときはノルマを、回っていないときはどれを倒すべきか優先順位付けを意識したい。
・ジムワイパー エース枠 こちらもスプマニュに準じた動き。比較すると、ややザコ処理重めでいきたい。
・エクスプロッシャー 番長枠 タワカタ雨玉番長。機動力が良い編成ではないため、特にカタパは早めに潰したい。
・Rブラスターエリート サポート枠 ハシラ番長。ザコを見たり、そこそこ動けることをイカしてノルマにも寄与。
●オススメの事前確認
・エクスのハシラキルを確認。