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サーモンラン雑談 / 91606

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91606
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 11:56:15 fa2bc@c15f9

今回の編成で正式にザミナーつかってみて、みんなやっぱり評価ちょっとだけ変わったよな?w
ビッグランのランダムで持った時は、割とクリアしやすい環境だったし、バトルでも強いって言われてる影響もあってか、結構強いじゃんムードにはなってたけど、実際通常編成で長く持ってみると、弱くはないけど、思ってたほど強くもないなって感じだよね。
確かにフルチャの射撃速度とヒト速は魅力的だけど、射程が短いから、狙ってあげたいタイミングでバクダンやコウモリ弾に届かなかったりするんだよね。
加えて、チャージ速度も遅いから、塗り状況が悪かったり、ハシラに急に足元取られると、ハイドラに近い感じで立ち回りにくくなる。
やっぱスピナーって射程かチャージ速度のどっちか(もしくはリチャージがある)が特出してないと微妙になるんだなーって思った。
スプスピなんかは、射程は短いけど、チャージ速度はめっちゃ早いし。
そしてバレルはやっぱすげぇんだなって改めて思ったw

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  • 91607
    名無しのイカ 2023/09/07 (木) 12:02:08 d8b2f@159d0 >> 91606

    逆に予想していたよりは強いなと思った
    中途半端な射程と長いチャージ量、ドリンク使えない点で弱い寄りかと思ってたけど、
    オオモノにはフルチャ不要、ザコや物量にはフルチャで使い分けられるし、燃費が良い

    特にザコをちょうど良いチャージ量と発射数、燃費で一掃できるのはイグザミナーならではの強み
    ザコに強いスピナーだと捉えて運用してるけど、この強みは高難易度帯ではありがたいかな

  • 91611
    名無しのイカ 2023/09/07 (木) 12:18:38 6fc63@46ebf >> 91606

    フルチャは雑魚の群れ以外火力過剰だしあまり拘らない方がいいと思う
    ハイドラみたいに火力落ちるわけでもないし
    半チャの時点で燃費と弾数に対するチャージ速度がノーチの上位互換だし1周およそ1000ダメってこと覚えておけばオオモノ相手に無駄なくチャージしやすい

  • 91621
    名無しのイカ 2023/09/07 (木) 13:01:44 修正 e1585@ae85d >> 91606

    フルチャの発射音が良い
    これにつきる
    インクカートリッジの廃莢機構といい、スピナーに求めていたビジュアルを一通り兼ね備えているから使ってるだけでも楽しい

  • 91622
    名無しのイカ 2023/09/07 (木) 13:04:44 84398@9c329 >> 91606

    わかる
    フルチャまではチャージが遅いし火力過剰で弾が余る
    半チャはそこそこ使えるけど、でも半チャメインで戦うなら別のバレル(ハイドラは除)の方が強くね?ってなるよな

  • 91625
    名無しのイカ 2023/09/07 (木) 13:22:09 abe5b@54a80 >> 91606

    取り回し(扱いやすさ・生存力・回避力・機動力)でいえば、スピナー全体では下のほう、というかハイドラがダントツドベで、その次がイグザミナー
    もちろんチャージ中や射撃中のヒト速が速いのは便利だけど、「長いチャージ・その間ずっとヒト移動」より、「イカ移動+短いチャージ」のほうが速いし隙がない、というのが理由

    火力的には半チャでも全然戦えるけど、半チャだと射程が短くてつらいと思うことはある、特にとっさの雨玉

    ただなんか使ってて楽しいんだよな、弾幕って感じで
    ヨコヅナにフルチャ叩き込み続けるのとてもよかった

  • 91627
    名無しのイカ 2023/09/07 (木) 13:24:27 4b6f9@75cdd >> 91606

    そう?しっかり強いしスピナー内でもクゲの次くらいには強いと思ったな
    微チャージでも安定した射程が出るのは強い。一方でフルチャの強さを活かしてコウモリの飛行中を倒すバレルのような動きもできる。
    あとインク効率がスプスピバレルとかよりはかなり良い