取り回し(扱いやすさ・生存力・回避力・機動力)でいえば、スピナー全体では下のほう、というかハイドラがダントツドベで、その次がイグザミナー もちろんチャージ中や射撃中のヒト速が速いのは便利だけど、「長いチャージ・その間ずっとヒト移動」より、「イカ移動+短いチャージ」のほうが速いし隙がない、というのが理由
火力的には半チャでも全然戦えるけど、半チャだと射程が短くてつらいと思うことはある、特にとっさの雨玉
ただなんか使ってて楽しいんだよな、弾幕って感じで ヨコヅナにフルチャ叩き込み続けるのとてもよかった
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取り回し(扱いやすさ・生存力・回避力・機動力)でいえば、スピナー全体では下のほう、というかハイドラがダントツドベで、その次がイグザミナー
もちろんチャージ中や射撃中のヒト速が速いのは便利だけど、「長いチャージ・その間ずっとヒト移動」より、「イカ移動+短いチャージ」のほうが速いし隙がない、というのが理由
火力的には半チャでも全然戦えるけど、半チャだと射程が短くてつらいと思うことはある、特にとっさの雨玉
ただなんか使ってて楽しいんだよな、弾幕って感じで
ヨコヅナにフルチャ叩き込み続けるのとてもよかった