そもそも明確な定義はないんだが、参考にWikipediaから引用すると
ハックアンドスラッシュ(英: hack and slash)とは、全編を通して戦闘体験に主眼を置いたゲームデザインになっており、繰り返し多くの敵を殲滅する行為が目的であり醍醐味でもあるゲームやそのプレイスタイルを指す言葉。
なので大枠はおかしくないかと 個人的には強化と収集に楽しさがおくかどうかはゲームによると思う そういうハクスラもあるし、単に撃破するのが気持ちいいゲームもあれば、ランダムな成長要素をどのようにビルドするかに楽しみがあるゲームもある
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そもそも明確な定義はないんだが、参考にWikipediaから引用すると
なので大枠はおかしくないかと
個人的には強化と収集に楽しさがおくかどうかはゲームによると思う
そういうハクスラもあるし、単に撃破するのが気持ちいいゲームもあれば、ランダムな成長要素をどのようにビルドするかに楽しみがあるゲームもある