名無しのイカ
2022/10/05 (水) 11:52:07
07ef0@01154
実際これだけ言われてて、難易度緩和ってなったらどんな修正来るんだろうか。
運営の認識では、「君達なんだかんだ言って、でんせつ40の時点でノルマは前作の危険度MAX超えてるのにクリアできてるじゃん。それにカンストしてる人もいてるじゃん。」ってなってる可能性がある。
今作はイクラ投げの実装で無理矢理バランス取るために難易度上げたのはなんとなく分かるし、実際トキシラズなんかは、前作でも比較的簡単なステージって言われてて、満潮だけは「対岸マン」の存在が問題視されてたけど、それすら今作ではイクラ投げによってプラスになる可能性があるから、ただただ難易度下げるとかして来ないんじゃないかと思うんだけど…。
まあトキシラズは実装されないか、されても対岸との距離伸ばすとか改修されるかもしれないけど。
もちろんテッキュウとかナベブタみたいに理不尽なとこは考えて欲しいけど。
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ウロコの率とか、イクラキャノンのインク量改善あたりじゃないかな。難易度に直接関わるテッキュウとかナベブタの出現率とかシャケの攻撃速度は触らないような気がする。ある意味3のアイデンティティになってるし。個人的には霧の改善を希望だね。
申し訳ないが、今の仕様のテッキュウを絶対に許してはいけない
倒そうにも超ハイリスクで倒してもリターンがなさすぎるのは流石に大問題でアイデンティティ()なんて言葉で済ませてはいけない
リターンを大きくするかリスクを減らすかのどっちかは必須