名無しのイカ
2023/10/16 (月) 21:28:52
4b621@646ca
毎度毎度思うが、今作のトキシラズ、ダム船と比べりゃそりゃマシだけど、やっぱり3の仕様のまま続投してるから前作のあのトキシラズでの安心感が無くて泣けてくるな。(今日だと満潮のエクスとかかなりしんどい)
全面的にザコシャケと常にインファイトしてる状態だからザコシャケの強化があらゆる方向でトキシラズの狭さとマッチしてる感。今更挙動とか前作のものに戻したりはめんどくさがってしないだろうし、せめて体力減らすとかしてくれないかな?
具体的には
ドスコイ→300(チャーのフルチャで一掃。ソナーも二波で倒せる)
シャケ→100→70(96ガロン、H3、ケルビンみたいな一部武器の確定数が減って処理速度アップ。)
コジャケ40→30(一部武器が確1になる。ボムの遠爆風でも一撃で処理効率アップ)
とか、攻撃性あほ程あげてるからここまで下げないにしても超強化された上にそれがすごい物量で攻めてくるんなら処理速度をあげれるようにはしてほしいな
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満潮ザコきっついとは思うけどそれでも他ステージに比べてキケン度MAXのクリア不安定とまではいかないし、シャケの体力弄るほどの修正入れる理由になりそうかというと疑問ではある
せいぜいシャケのスポーン位置調整が関の山な気はする
コンボで瞬殺されかねない挟撃が厄介なステだから、スポーン位置集中させるだけで大きく変わりそう
オオモノと別方向からザコ湧くのは霧だけにしてほしいというか…
前作は裏湧き抑制する仕様があったらしいんだけど今作は消えてるらしいんだよね…