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サーモンラン雑談 / 97785

97785
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 03:04:52 修正 fb04f@dc572

しかしダイナモでコウモリ轢けなくなってるのが相当痛いのを実感する
ダイナモでコウモリ瞬殺できたらもうちょっと楽だったろうなあ

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  • 97787
    名無しのイカ 2023/11/01 (水) 03:28:55 af09f@4f1c4 >> 97785

    ジムやドライブなら端のほう縦斬り、クマワイパーなら貫通で倒せるんだし正直デメリットがでかすぎる修正というか仕様変更だった

  • 97788
    名無しのラインマーカー使い 2023/11/01 (水) 07:31:12 0b297@f36bf >> 97785

    ローラーはコウモリのカサを貫通すればいい気がする

  • 97789
    名無しのイカ 2023/11/01 (水) 07:33:33 24268@59177 >> 97785

    コウモリは本体殴るときに弾かれやすい方向があることとか、地形特にハシラに吸われやすい反射弾とか、倒しにくく調整されてる疑惑すらある

  • 97792
    名無しのイカ 2023/11/01 (水) 08:25:59 9f589@b5ec7 >> 97785

    コウモリ轢きは小技くらいの認識だったけど、失ってみると結構デカかったんだなと

  • 97796
    名無しのイカ 2023/11/01 (水) 10:21:07 39e48@dfd49 >> 97785

    めちゃめちゃ痛いよなぁ・・・
    物理的に考えると地面側が装甲でガードされるのに轢けるのおかしいよな・・・と納得するようにしてるけどもできたことができなくなるのはゲーム的には不便だからなぁ

  • 97799
    名無しのイカ 2023/11/01 (水) 10:45:59 5f402@7960e >> 97785

    轢けなくてもいいからカス当たりでも雨玉跳ね返せるようにして欲しい
    浮き輪救助もそうなんだけども

  • 97831
    名無しのイカ 2023/11/01 (水) 17:14:11 04777@280f8 >> 97785

    逆に今の今まで放置しておいて修正ってなんなんだよ…
    一人で見れるオオモノを減らしたいのかな