すっかり忘れてたけど「可能な限り上空を見て、どこに降ってくるか=どう移動すべきか計画」するのもかなり楽になる ハコを効率的に落とせるとそもそもザコ自体湧かなくなるし、イクラ投げる余裕も出やすい ザコ無視と言っても自分or味方の邪魔になりそうな時は処理ね、巻き込める位置にハコ降るとも限らんので あとエリア徹底と言ってもエリア出るなという意味じゃなく、ハコ撃ち漏らさないためのものなので、自エリアのハコを落とせる範囲なら他のヘルプ行っても悪くない
野良の味方がエリア決めた動きするかで言えば、でんせつ600か800かでようやくぼちぼち見かける程度だけど、自分だけでもエリア意識すると自分の効率は上がるから、より上手くいきやすくなる(味方全員が採用しないとメリットが無い戦法というわけではない) 野良の人が自分のエリアに居着いたら、まあ仕方ないから(2人で見るのは過剰だから)空いてるエリア見つけてそっち担当に変更する感じ
(余談だけどなんでエリアなのかと言うと、同じハコに複数人群がると単純なロスなのと、見るべき範囲が限られてるから索敵や行動計画がかなり楽になるのと、A位置にいる人がB位置にハコ見つけて落としに行って、そしたらA位置にハコ落ちてきてC位置の人がAに落としに来て~と、ただただ全員が移動コスト払うだけになるロスを防げるから。連鎖的移動なんかはエリア決めないとかなり頻発する)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
すっかり忘れてたけど「可能な限り上空を見て、どこに降ってくるか=どう移動すべきか計画」するのもかなり楽になる
ハコを効率的に落とせるとそもそもザコ自体湧かなくなるし、イクラ投げる余裕も出やすい
ザコ無視と言っても自分or味方の邪魔になりそうな時は処理ね、巻き込める位置にハコ降るとも限らんので
あとエリア徹底と言ってもエリア出るなという意味じゃなく、ハコ撃ち漏らさないためのものなので、自エリアのハコを落とせる範囲なら他のヘルプ行っても悪くない
野良の味方がエリア決めた動きするかで言えば、でんせつ600か800かでようやくぼちぼち見かける程度だけど、自分だけでもエリア意識すると自分の効率は上がるから、より上手くいきやすくなる(味方全員が採用しないとメリットが無い戦法というわけではない)
野良の人が自分のエリアに居着いたら、まあ仕方ないから(2人で見るのは過剰だから)空いてるエリア見つけてそっち担当に変更する感じ
(余談だけどなんでエリアなのかと言うと、同じハコに複数人群がると単純なロスなのと、見るべき範囲が限られてるから索敵や行動計画がかなり楽になるのと、A位置にいる人がB位置にハコ見つけて落としに行って、そしたらA位置にハコ落ちてきてC位置の人がAに落としに来て~と、ただただ全員が移動コスト払うだけになるロスを防げるから。連鎖的移動なんかはエリア決めないとかなり頻発する)