それに対する反論じゃないんだけどサブ性積むとクイックボムの速度がアップするから直撃当てやすくなるってのはある
ただスシの場合直撃させても近爆風当てた場合と同じで2回メインを当てる必要があるから積む必要性はかなり低いと思う
自分も中〜遠距離刺すために積む必要性はないと思う
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それに対する反論じゃないんだけどサブ性積むとクイックボムの速度がアップするから直撃当てやすくなるってのはある
ただスシの場合直撃させても近爆風当てた場合と同じで2回メインを当てる必要があるから積む必要性はかなり低いと思う
自分も中〜遠距離刺すために積む必要性はないと思う
クイ直2発を出しやすくなるなら別にあっても良いんじゃない?
飛距離が伸びる=遠くの味方にカバー入れやすくなるってことでもあるし
カバーの話だとむしろ最前線に立ってカバー受ける側だからねぇ
盤面に広く干渉したいならイカ速で機動力上げれば、より強いメインでも横槍し易いし
スペ無いときに、味方のちょい後ろで塗りつつクイボ投げるのが好きってのならワンチャン?
同じ短射程のシャプマやL3Dはカニやハンコとのコンボが成立するから、サブ性でそっちの射程に合わせる意義があるけど、スシ煌はテイオウだからな。敵の脚取って逃さん効果はあれど距離があったら流石に逃げられる。味方のバケツやブラスターやペンと合わせるくらいしか活用方法が無い
スシ煌にはそれよりスペ性とカムバが欲しい。クイボシューター使いたいならシャプマでいいのだし、スシ煌を使うのはテイオウが目的。そしてテイオウに最も求めるのがヤグラ・ホコの強制確保。
デスして崩壊した危機的状況から即座にテイオウを溜めるのにカムバが有効。そして安全な位置から確実にテイオウを使い、確実にヤグラホコを止める必要がある。ついでにもう1キル取って打開の糸口を作りたいし、そのためにはテイオウの時間は0.1秒でも長いほうがいい。
ホコはデスした後じゃ手遅れなので、強引に間に合わせるべくスペ減も積むか、デスしない前提でカムバを他に回すか