対抗戦限定で強いとは言うけど、あくまでリードしているときに無理矢理カウントを稼ぐのが強いだけで、防衛したり打開するには結局厳しいと思う そういう意味ではサメのエリア確保と似ている気がする(お手軽感は全く無くプレイヤーのスキルにかなり依存するけど)
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対抗戦限定で強いとは言うけど、あくまでリードしているときに無理矢理カウントを稼ぐのが強いだけで、防衛したり打開するには結局厳しいと思う
そういう意味ではサメのエリア確保と似ている気がする(お手軽感は全く無くプレイヤーのスキルにかなり依存するけど)