ボイセンは便利な様な罠の様な何かわからんが微妙だな
デュアルは3種共何らかの索敵要素がある訳だけど要所で炙り出しつつ対面になだれ込むソナーや範囲は狭くても一方的に位置情報を得られるビーコンに比べると相手に位置バレしてる事を知られている状態から対面なので警戒されてるのが微妙なのかね?
それなりにインクも使うしそれなら塗り固めも込みで射程先で塗った方が結果状況も良くなるし。ガン潜伏するローラーなんかをチームでメタるには良いのだが…
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ボイセンは便利な様な罠の様な何かわからんが微妙だな
デュアルは3種共何らかの索敵要素がある訳だけど要所で炙り出しつつ対面になだれ込むソナーや範囲は狭くても一方的に位置情報を得られるビーコンに比べると相手に位置バレしてる事を知られている状態から対面なので警戒されてるのが微妙なのかね?
それなりにインクも使うしそれなら塗り固めも込みで射程先で塗った方が結果状況も良くなるし。ガン潜伏するローラーなんかをチームでメタるには良いのだが…
ポイセンにあってビーコンにない特徴ってのは、相手側も自分がマーキングされてることが判る点。
なので、自分の居場所が筒抜けになるヤバさ、いまデスすることによる不利さに自覚的なプレイヤーほど行動が消極的になりやすくなる。
裏を返せば、位置バレしても正面から粉砕できるゴリラ、たとえ死んででも強引に前へ出なければならない局面、みたいなのにはあんま強くないと思います。
ビーコンで位置バレてるのは相手自身も分かるでしょ
ビーコン持ちがいるのにマップを見ない馬鹿じゃなければ
後で置かれた場合気付かないからその差はあるでしょ
ケースバイケースかね
設置済みならそうだが索敵用は索敵したい場所タイミングで設置するものだからバレるのは事故やね
見られてることに気がつかないでほしいビーコンと、気がついてほしいポイセンというか……。
慎重になってくれる分はスミナガと合わせてカウント動かすには良い時間稼ぎにはなる
ただ警戒されてるとキル穫るには相手の引く判断が速いのか特にデュアルはあと一発状態が頻発する気がする。まぁ対面負ける事も減るんだけどさ