キューインキのコメント欄です。
キューインのおかげで、ナワバリ用、通話あり前提、シューター、一部チャージャー、1確優遇、などいろんな層に向けてブキ用意してて実質強いブキは固定なんだってわかって悲しい。
負けてる時に敵に使われると凄いイラッとくるよ 要するに打開じゃなくて抑えのスペシャル
吸込みで満タンまで吸えたボーナスとして一瞬だけでいいから自分を守るバリアを展開していただけないでしょうか…撃つ前にデスするのが多数
どうせ耐えられないだろ?ってナメられて射撃継続されるんだよな。
多分それだとシェルターみたいに無敵付いても貫通されるから、吸ったら随時インクアーマーが厚くなって撃ったら消えるでいいのでは
いっそ自機の当たり判定が消えるとか 無敵が切れた時に敵弾と重なってる事になるんでリスポは免れないけど、せめて発射は保証されて欲しい
単純に吸引満タンでデスしたらホコの時間切れみたいにその場で爆発してくれたらええねんな それだけでも前線メガンテマンとして仕事が持てる(?)
吸うだけ吸って発射できずデスしたら吸った分どこ行くねん!って話だし、デスして落っことした装置が爆発する感じにしたら見た目的にも面白くて良さそう
使ってる時に思ったけど、吸気の判定が細いというか守る対象の場所が悪いと、今作のシェルターよろしくガッツリ貫通して倒されることわりと起こるから、妙な吸気の発生の遅さと相まって残念性能になってる感じする。 吸気が相手依存なのもあるけど、結局はラグなんだわ
そもそも吸えば吸うほどデバフ喰らうって意味わからん 吸ってるから重くなって動き遅くなるでしょ?ってか? だったらウルショも一発撃つごとにノックバックさせろや
2個強化欲しい! 1、吸う判定の拡大。ウルショとか全然吸いきれなくて困るから。 2、移動速度アップ。ジムに切られるのと、ローラーに轢かれるの普通に意味わからないから。 頼む!
キューインの風拡大は前に一回されてるんだよね なんも変わった気しないよ
流れ弾吸いやすくなるから耐久そんなないしナーフとも取れちゃうから
このスペシャルのせいでこのブキ使いたいな…あっキューインキか辞めとこってなる事が割と多い ほんと悲しい
任意発射が贅沢ならせめてキャンセル機能が欲しい SP0になってもいいから
上方向への吸収判定もう少し強化してほしい ウルショやナイスダマを曲射されただけで吸えなくなってすごすご逃げるハメになるの納得いかん
他のスペシャルと違ってついてるブキ種類がなぜこやたら多いのが罪作りよな キューインキなんか産まれてこなければよかったのに
なんか最近各方面からキューインキは実は強いぶっ壊れみたいなの始まってるけど、バレバレな嘘はやめてもらっていいですかね・・・
🦑じゃあぼくのクゲヒューもジェットも強いはずンミ さっそくチャレンジ潜るンミ
バリアも謎の勢力が強い強い言い始めてるし、なんかそういう変な宗教でもあんのかな
バリアに関してはこのwikiの記事がバリアを過剰にネガッた奴にめちゃくちゃにされてその反動で強い派閥が勢いを増した印象がある。
バリアは「それ項目数半分以下でまとめられるよね?」みたいな内容で弱みの項目大量に書いてあるからな…… (あと謎のスぺ毎の使用率ランキングゴリ押しマンも居たし)
クゲヒューきっかけに最近使い始めたけど、最初のうちは(ジムと当たらなかったのもあって)「言うほど弱くはなくね……?」ってなったから、その時の印象のまま「実は強いのでは?」って言ってるんだと思う。 もうすぐクゲヒュー★4になるくらいには使ったけど、ちゃんと弱い。
最近野良でもキューインキ増えてきたから、キューインキ打たれる味方側としての練度が上がってきた
少し分かる キューインキ構えた時に味方が近くに移動してくれることが多くなった気がする
ホコだと合わせられない方が叩かれる時代
もう言ってる人いる気がするけど、タコワサ将軍のみたいに地形のインクも吸っちゃっていいんじゃなイカ? そしたらセンプク暴けるし自分の足場も作れるし。 敵味方のインク合わせて全部吸ってもいいと思ってるけど流石に害悪だからダメそう
味方インク吸っちゃうのはちょっと、、、
吸わないキューインキでホコやヤグラの延長阻止がめちゃくちゃ楽しい 特攻隊の気分
「背後の排気口からモデラー並みの塗り発生」か「使用中はなぜかエナスタの効果が同時発動」ぐらいの強化は欲しい
敵にケツを向けながら塗り進める変態イカが爆誕してしまう…
「ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフー!!」> ε=🦑
🐙)))<「ポゥ!」 絵文字だとどっち向いてるか分からンミ
ジム以上の天敵が登場しそうで震えています
地獄の新シーズンになりそうですね…… なんだよ、あの踏み込み……
流石キューイン、すでにぶった切られる覚悟に隙がない。
キューインキ様の追加はないんですの?
予言します 次のアプデでキューインキノータッチ 当たったら褒めてね
確定事項をさも予想のように話さないでください😡😡😡
逆にこいつと相性いいメインって何なの?
無印キャンプは相性いい方だとは思う(強いとは言ってない) キューイン中でもパージで塗ってくれるし パージ自体を守れるからガチルールでのゴリ押し力がかなりある パージを背にしてキューイン中の背後のカバーもできたりする ただメインサブスペ全部味方依存すぎるので野良は…
キャンプが防げない攻撃に対してキューインキももれなく弱いのがなぁ...
こいつが相性いいメインとなると、封印状態になっても問題ないくらい弱いとかそういう方向になるんじゃないか…… 根本的に独立してるせいで何とも相性が良くない
サブと相性良いのが.96ガロン キューインキするための足場を用意しやすいのがワイドローラー
つまり、サブがスプリンクラーで、メインの塗りが強く、メイン封印でもキルパワーに影響しないブキね……
金モデじゃね?
金モデがスペ回転数の強みを捨てたら本当に何の取り柄もないブキが爆誕してしまう
現状付いてる奴らだけならジェットは相性良い気がしている、サブが強いし使いたい立ち位置に自然に入りやすい 付いてない奴らは未知数だけどクイボと合わせられたらワンチャン……?
メインというよりサブと合わせたいスペシャルだと思うんだよなあ。キューバン2個投げてキューインキしたい
射程的にはラピエリ・ジェッスイ・クゲヒュー辺りが概ねキューインキの活きる射程と重なるはず
ラピエリは対抗戦とかで強い使い手がいると聞いたような
23年秋を最後にキューイン武器追加されてないのか 流石に弱い弱いこんなもの付けるなと叩かれすぎてイカ研も反省したのかな
キューインキ武器多すぎるしこれ以上増やしても感もある
いうてスプチャで水増しされまくってるだけな気もする
こんな粗大ゴミ増やすな アプデ来るか怪しいけど2年待ってこれとかただの嫌がらせ
ロンカスについてくれ頼む(望み薄)
はやくデンタルワイパーでキューインキぶった斬りてぇー
地面のインクも吸えたらいいんだけどな
すまん…風のエフェクトで見えなくてスシコラに襲われてるキューインのカバーできんかった…
なんだかんだこいつがメガホンみたいに後ろからついてきててもギリよかったんじゃねぇか? その分時間とか吸引限界低めにするとかならインクアーマー的な立ち位置になれただろうに。 カウンター用なのに後出しできないってそれ本末転倒じゃんね。メイン打てるとかせめてミストだけじゃなくて持続ダメージとかなら強かったかもしれないけどさ。
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キューインのおかげで、ナワバリ用、通話あり前提、シューター、一部チャージャー、1確優遇、などいろんな層に向けてブキ用意してて実質強いブキは固定なんだってわかって悲しい。
負けてる時に敵に使われると凄いイラッとくるよ 要するに打開じゃなくて抑えのスペシャル
吸込みで満タンまで吸えたボーナスとして一瞬だけでいいから自分を守るバリアを展開していただけないでしょうか…撃つ前にデスするのが多数
どうせ耐えられないだろ?ってナメられて射撃継続されるんだよな。
多分それだとシェルターみたいに無敵付いても貫通されるから、吸ったら随時インクアーマーが厚くなって撃ったら消えるでいいのでは
いっそ自機の当たり判定が消えるとか
無敵が切れた時に敵弾と重なってる事になるんでリスポは免れないけど、せめて発射は保証されて欲しい
単純に吸引満タンでデスしたらホコの時間切れみたいにその場で爆発してくれたらええねんな
それだけでも前線メガンテマンとして仕事が持てる(?)
吸うだけ吸って発射できずデスしたら吸った分どこ行くねん!って話だし、デスして落っことした装置が爆発する感じにしたら見た目的にも面白くて良さそう
使ってる時に思ったけど、吸気の判定が細いというか守る対象の場所が悪いと、今作のシェルターよろしくガッツリ貫通して倒されることわりと起こるから、妙な吸気の発生の遅さと相まって残念性能になってる感じする。
吸気が相手依存なのもあるけど、結局はラグなんだわ
そもそも吸えば吸うほどデバフ喰らうって意味わからん
吸ってるから重くなって動き遅くなるでしょ?ってか?
だったらウルショも一発撃つごとにノックバックさせろや
2個強化欲しい!
1、吸う判定の拡大。ウルショとか全然吸いきれなくて困るから。
2、移動速度アップ。ジムに切られるのと、ローラーに轢かれるの普通に意味わからないから。
頼む!
キューインの風拡大は前に一回されてるんだよね
なんも変わった気しないよ
流れ弾吸いやすくなるから耐久そんなないしナーフとも取れちゃうから
このスペシャルのせいでこのブキ使いたいな…あっキューインキか辞めとこってなる事が割と多い
ほんと悲しい
任意発射が贅沢ならせめてキャンセル機能が欲しい
SP0になってもいいから
上方向への吸収判定もう少し強化してほしい
ウルショやナイスダマを曲射されただけで吸えなくなってすごすご逃げるハメになるの納得いかん
他のスペシャルと違ってついてるブキ種類がなぜこやたら多いのが罪作りよな
キューインキなんか産まれてこなければよかったのに
なんか最近各方面からキューインキは実は強いぶっ壊れみたいなの始まってるけど、バレバレな嘘はやめてもらっていいですかね・・・
🦑じゃあぼくのクゲヒューもジェットも強いはずンミ
さっそくチャレンジ潜るンミ
バリアも謎の勢力が強い強い言い始めてるし、なんかそういう変な宗教でもあんのかな
バリアに関してはこのwikiの記事がバリアを過剰にネガッた奴にめちゃくちゃにされてその反動で強い派閥が勢いを増した印象がある。
バリアは「それ項目数半分以下でまとめられるよね?」みたいな内容で弱みの項目大量に書いてあるからな……
(あと謎のスぺ毎の使用率ランキングゴリ押しマンも居たし)
クゲヒューきっかけに最近使い始めたけど、最初のうちは(ジムと当たらなかったのもあって)「言うほど弱くはなくね……?」ってなったから、その時の印象のまま「実は強いのでは?」って言ってるんだと思う。
もうすぐクゲヒュー★4になるくらいには使ったけど、ちゃんと弱い。
最近野良でもキューインキ増えてきたから、キューインキ打たれる味方側としての練度が上がってきた
少し分かる
キューインキ構えた時に味方が近くに移動してくれることが多くなった気がする
ホコだと合わせられない方が叩かれる時代
もう言ってる人いる気がするけど、タコワサ将軍のみたいに地形のインクも吸っちゃっていいんじゃなイカ?
そしたらセンプク暴けるし自分の足場も作れるし。
敵味方のインク合わせて全部吸ってもいいと思ってるけど流石に害悪だからダメそう
味方インク吸っちゃうのはちょっと、、、
吸わないキューインキでホコやヤグラの延長阻止がめちゃくちゃ楽しい
特攻隊の気分
「背後の排気口からモデラー並みの塗り発生」か「使用中はなぜかエナスタの効果が同時発動」ぐらいの強化は欲しい
敵にケツを向けながら塗り進める変態イカが爆誕してしまう…
「ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフー!!」> ε=🦑
🐙)))<「ポゥ!」
絵文字だとどっち向いてるか分からンミ
ジム以上の天敵が登場しそうで震えています
地獄の新シーズンになりそうですね……
なんだよ、あの踏み込み……
流石キューイン、すでにぶった切られる覚悟に隙がない。
キューインキ様の追加はないんですの?
予言します
次のアプデでキューインキノータッチ
当たったら褒めてね
確定事項をさも予想のように話さないでください😡😡😡
逆にこいつと相性いいメインって何なの?
無印キャンプは相性いい方だとは思う(強いとは言ってない)
キューイン中でもパージで塗ってくれるし
パージ自体を守れるからガチルールでのゴリ押し力がかなりある
パージを背にしてキューイン中の背後のカバーもできたりする
ただメインサブスペ全部味方依存すぎるので野良は…
キャンプが防げない攻撃に対してキューインキももれなく弱いのがなぁ...
こいつが相性いいメインとなると、封印状態になっても問題ないくらい弱いとかそういう方向になるんじゃないか……
根本的に独立してるせいで何とも相性が良くない
サブと相性良いのが.96ガロン
キューインキするための足場を用意しやすいのがワイドローラー
つまり、サブがスプリンクラーで、メインの塗りが強く、メイン封印でもキルパワーに影響しないブキね……
金モデじゃね?
金モデがスペ回転数の強みを捨てたら本当に何の取り柄もないブキが爆誕してしまう
現状付いてる奴らだけならジェットは相性良い気がしている、サブが強いし使いたい立ち位置に自然に入りやすい
付いてない奴らは未知数だけどクイボと合わせられたらワンチャン……?
メインというよりサブと合わせたいスペシャルだと思うんだよなあ。キューバン2個投げてキューインキしたい
射程的にはラピエリ・ジェッスイ・クゲヒュー辺りが概ねキューインキの活きる射程と重なるはず
ラピエリは対抗戦とかで強い使い手がいると聞いたような
23年秋を最後にキューイン武器追加されてないのか
流石に弱い弱いこんなもの付けるなと叩かれすぎてイカ研も反省したのかな
キューインキ武器多すぎるしこれ以上増やしても感もある
いうてスプチャで水増しされまくってるだけな気もする
こんな粗大ゴミ増やすな
アプデ来るか怪しいけど2年待ってこれとかただの嫌がらせ
ロンカスについてくれ頼む(望み薄)
はやくデンタルワイパーでキューインキぶった斬りてぇー
地面のインクも吸えたらいいんだけどな
すまん…風のエフェクトで見えなくてスシコラに襲われてるキューインのカバーできんかった…
なんだかんだこいつがメガホンみたいに後ろからついてきててもギリよかったんじゃねぇか?
その分時間とか吸引限界低めにするとかならインクアーマー的な立ち位置になれただろうに。
カウンター用なのに後出しできないってそれ本末転倒じゃんね。メイン打てるとかせめてミストだけじゃなくて持続ダメージとかなら強かったかもしれないけどさ。
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