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キューインキ

5008 コメント
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キューインキのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/04/28 (木) 08:54:15
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:12:00
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4893
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:33:16 fe943@fe5af

Rボタンで吸引中でも即発射できるとかならないかなぁ(横暴)

4894
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:59:27 7ca01@3efda

「近づいてきた敵にはキューインキでカウンター!」
が出来るようになった…ってコト?

4895
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 13:07:21 700fc@0f858

1.5倍は流石に凄い
こうなるとブキセレでコレ持ってる追加ブキ無かったのが不思議なくらいだ

4896
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 13:39:40 7fdef@2aa67

もしかしてハイドラフルチャ吸いきれるようになった?

4897
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 14:30:50 04fff@45072 >> 4896

さっきハイドラの前で検証のチャンス!と思ってキューインキ構えたらフルチャージのまま撃ってこず睨み合いになって笑ったわ
その前の対戦にキューインキ前でぶっ放した結果ひどい目にでもあったのかしら
まじで吸い切れる・・・のか!?(未検証)

4898
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 14:40:18 修正 f8ba8@c848a >> 4896

あくまで机上計算だけど、ダメージ×弾数で1200ダメ吸引の前提で計算したらざっくり

スプスピ:フルチャは吸い切れるが、2回目のフルチャは無理
バレスピ:フルチャは吸い切れないが1発残し(30ダメ)なので耐えられる
イグザミ・ハイドラ:1周は吸い切れるが、フルチャは無理
ノーチ・クーゲル:リチャージされるから吸い切れない

(追記)
対バレスピは半チャ→フルチャとか1周2回とかやられると撃破が間に合ってしまうかも(机上計算)

4901
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 15:32:51 0e49f@bf358 >> 4896

相手の身体も吸い込み範囲にしてる場合は弾吸える量やっぱり減るんだよね?

4914
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 23:00:21 b8cf0@df166 >> 4896

ハイドラ半チャ吸う➝ナイスダマ発動足元に弾でアーマー剥がす縦で仕留める駆け引き面白い

4899
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 14:56:26 30f09@89409

そもそも吸引量の上限って概念は必要なのか?
吸収するのがコンセプトでハイドラのフルチャ耐えれませんとかギャグじゃん
お前何がしたいの?
って思うけど

4908
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 19:36:28 f486c@b9450 >> 4899

流石にそれはネガキャンすぎない?
ハイドラなんて総ダメージ量と弾幕でトップクラスの武器なんだから完璧なパフォーマンス発揮させたらそら強いよ。
ジェッパウルショもリッターに射程外からぶち抜かれるしナイスダマも対物強化してる奴には投げる前に抜かれるし、デコイなんか壊されたら何にもならないし。SP=最強なわけじゃないから。
そもそもルール関与では相当強いし射撃してる途中から吸うとか溜まりそうな時ヤグラや物陰に隠れるとかやりようはあるじゃん。

4909
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 19:37:22 8ed54@8e67d >> 4899

なんでDPSが売りの武器に耐久で勝負しに行くんや
もっと射程端で吸いなさいよ
ハイドラに限らず危険な位置でスペシャル使って狩られるリスク上げるなよ味方負担なんだから

4900
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 15:22:42 91926@3c721

吸引量とか反撃弾とかよりも、
吸引角度を広げて欲しかった。

4902
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 15:50:04 6ce04@1c4fd

強化ってもしかして1年ぶり?
対抗戦で強いから慎重に検討してると思ってたのに、
なんの配慮も感じられなくて数字いじっただけ。
こんなん1日でできるでしょ。

4903
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 17:04:37 3d700@c17f5 >> 4902

キューインキ以外も1日でできる定期

4904
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 17:36:56 b8cf0@df166

弾いらんスミナガサイズで吸わせて

4905
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 17:50:10 117f8@c1b3a

単純に強化は嬉しいって気持ちが八割
「そろそろ三年がたとうとしてるのに、今更1対1がどうのこうのいってんじゃないよ……」って気持ちが二割

4906
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 18:21:32 2748a@a047e

ホコとヤグラやってない?コレ

4910
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 19:38:32 9a2b3@f1dc8 >> 4906

ヤグラは相乗りすれば止まるから勇気出して行け、ホコはまあ…ヤバイ状況まで追い込まれたら諦めろ。

4911
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 19:44:19 8ed54@8e67d >> 4910

ホコは元々ハンコやらテイオウやらで何とかしないと止まらないし今更感

4913
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 19:51:47 c18c7@666c9 >> 4910

ヤグラの上でキューインキ発動したら相乗りされて柱を中心にぐるぐる回りながらバターになることは稀によくある

4907
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 18:25:22 27e4c@b3b63

強制確保用のキューインキが流行れば流行るほど後出しキューインキで反撃弾吸われるジレンマ
バリアにぶつかっても止まるし最大打つまでに本体叩かれるリスクあるわでサメよりかは対策されるし手軽ではない
ただ既に確保してるエリアを塗らせない立ち回りは強くなってるし、強い場面がわかりやすいヤグラホコアサリはさらに強化されてる

4912
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 19:48:59 c18c7@666c9 >> 4907

相手が確保してるがお互いが塗り合う状況でキューインキ発動は相手が塗れなくなるのでわりと強い
あっハンコ突撃はやめてください!

4929
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 16:35:31 5287d@7d7b0 >> 4912

なんか上位見てもホコの適正高いと思われがちでエリアで持ち出すの見ないけど、
無印ワイロのエリア塗り後の締めのキューインキはもっと評価されるべきだよなぁ

4915
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 11:08:30 b8cf0@df166

アプデを機に向き合ってみたら面白いな対スペの駆引きと味方をイカす立ち回り視野が広くなりそ

4916
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 15:07:34 c18c7@99292

キューインキ強化はちょっと話題になったので、
みんな10%増量爆発をおそれてフルで撃ち込まなくなった気がするし、
ヘイトも稼ぎやすくなったので、キューイン範囲以上の味方を守れたりする。
結局キューインキの使い手はシバかれるが、
強化された数値以上に強くなった気がするw

4917
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 03:53:57 5c417@b8644

ver.1と比べると最大まで吸ったときの反射弾の体積が3.47倍に

4918
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 14:03:17 77a2a@1cd0b

強化直後だからってのはあるけどかなり見るようになったし実際使われて厄介だと感じる

4919
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 23:32:44 85442@428f2 >> 4918

ハイドラフルチャでもかなりの量吸われるようになったのは厄介
途中から吸われると喰わせきれなくなったり他に割り振る余裕が少なくなったり
バレルとかはどうしてるんだろうか脳筋プレイしてたかどうかも知らんけど

4920
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 09:01:10 d7899@80fd9

キューインを下手に強化すると、ホコが本当につまらなくなる
吸える量が上がると、カンモン突破からのキューインで一発ノックアウト みたいなのが余裕で起こり得るから、イカ研は別の部分を強化して欲しい

4922
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 11:09:31 90efc@c4c07 >> 4920

足元塗り追加の調整みたいなやつよね
あれはホントありがたかった
追加時期が遅すぎたけど
個人的には風当ててる時だけセンサーつけて欲しいんだよなあ

4924
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 11:56:42 3d700@c17f5 >> 4920

ワイパーとかメタはいるからまあ…

4939
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 08:41:56 2208b@30341 >> 4920

性質的に下手に強化はできなさそうだから調整は難しそうだよね
吸える時間を減らす(6秒→5秒)代わりに、GP30の範囲をデフォルトにして
サブボタンで任意切り替え可能に。最後まで吸引モードで吸い続けられるように
相手に直接当てた場合に、距離によって吸えるインク量と移動低下が変動するようにする
(近いほど効果が強力になる。対ローラー・ワイパー性能、自衛力向上)
スぺ強効果は、吸えるインク量が増える効果に変更
他の一部スペシャルにも言えるけど、仕様を変更しないとままならないのがそこそこあるのがね

4921
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 09:52:26 edc30@660c9

除雪機みたいなイメージで吸った分に上乗せして別のノズルから即時吐き出す方式にしたらよかったのに
吸われない時も自分のインクを上乗せしてスペシュの射撃くらいの威力を垂れ流す感じで

4923
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 11:54:33 25a43@94110

ガン回しするわけではないけどワイドローラーのキューインキはなんか使いやすい

ほぼいつでも準備できてるってのが大きいのかな

4925
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 15:49:33 b8cf0@67158 >> 4923

いつでも使える安心感がいいよね
ワイはほぼガン回し敵の後衛に仕事させない味方もデスさせたくないキル性能が味方の方が高いからね
塗りで盤面を後衛にはシールド前衛にキューインキで忙しい

4926
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 17:05:27 7ca01@3efda

相手にハンコ持ち、ワイパー系がいる場合に、こちらのホコとヤグラと微妙に関係ない場所で
これ見よがしにキューイン発動すると、ハンコやワイパーがこちらに吸い寄せられて、ホコやヤグラを進められたりする。
キューインキ持ちがナイスダマを吸い込むことに最高の快感を覚えるのと同じように、
ハンコワイパーがキューインキをたやすく刈り取ることは快感なので、キューインキに吸い寄せられてしまうのだ。
キューインキは囮だったのさ作戦は割と有効
キューイン出来るのはインクだけではないのだよ。

4927
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 17:34:37 b8cf0@67158 >> 4926

ワンキル頂いちゃいますねと寄ってくるね面白い使い方だ頭やらかいね

4928
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 19:38:30 b8cf0@67158

誰か満タン即射のコツ教えて

4930
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 22:15:01 2c4f4@9d5a2 >> 4928

カービィSDXの刹那の見切りを極める

4936
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 08:09:17 b8cf0@2b1fb >> 4928

それしかないんか
00出して任天堂に電話したのは小学生だったな
元気にしてるかのあいつら

4959
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 15:27:23 5a9df@31ae8 >> 4928

シャキンって満タンの音が鳴ったら直ぐにZR離して、その後ZR連打
コツ掴めたら連打要らなくなる

4931
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:54:01 2a53f@25d67

最近好きになってきた
けどこのスペシャルついてるブキの癖強すぎない?

4934
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 21:55:51 16578@9d5a2 >> 4931

ボムで接近牽制しつつ使えたら楽しそうだけどボムついてるのスプチャしかない

4932
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 19:44:32 25a43@94110

合わせてくれる味方が最近増えた…気がする

4937
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 08:12:46 b8cf0@2b1fb >> 4932

逆にキューインキ知らん奴が目に付くわ
アサリ投げキューインキカモンでも後退したりピタッと後に張り付いてきたり

4933
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 21:54:03 16578@9d5a2

あとは吸引の範囲と距離が強化されれば

4935
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 22:09:13 edc30@660c9 >> 4933

個人的にはそれよりも吸引の発生と吸引中の旋回速度かなぁ
射撃フェーズに潜伏可能になるのも欲しいけど

4938
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 08:19:27 0825c@632d1 >> 4933

素でキューイン範囲と距離を上げるのは強すぎる可能性あるからスペ性能の効果が乗りやすくしてほしい

4940
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 11:46:33 8d096@50bde

ジェットが1番マシレベルの低火力ラインナップだから弱く見えるだけで、キューインキは実際強い

4941
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 13:53:40 b8cf0@2b1fb >> 4940

長射程ブラスタチャクチがほぼ無効化できるとか強いべな

4942
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 22:09:53 5b003@66224

キューインキのせいでホコがクソルールと化してる。オヒョウとかカンモンからキューインキ使うだけでノックアウトor1カウント取れるの流石に理不尽

4943
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 22:29:24 b0fb1@c8503 >> 4942

ハンコでなんとかしろってことなのかねぇ…
テイオウは吸えるらしいし。

4944
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 22:30:27 16578@9d5a2 >> 4942

吸われないようにに回り込む余地があるからクソとまではいかない気が

4945
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 15:57:53 7ca01@3efda >> 4942

いやぁ~キューインキのせいでクソルール化なんて言ってもらえるなんて、
キューインキも出世したなぁー!感慨深いね。
まじで。

4946
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 16:15:46 b5183@cdb91 >> 4942

ホコだとホコ持ちとキューインキ使いとで攻撃できる人が2人しか居ないから、4人で上手く囲めば被害は最小限に抑えれるはず
連携必須なスペシャルなんだからこのくらい許されるでしょ

4947
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 03:28:27 25a43@94110 >> 4942

何ブキ持ってるかは知らんけど、大体どのブキでも対処法自体はあるはずだから頑張れ

4948
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 03:43:25 8c2cc@a9447 >> 4942

たぶん悪いのキューインキじゃなくてオヒョウだよそれ