キューインキのコメント欄です。
キューイン属で固形ボム持ってるのスプチャ/スプスコだけっていう驚愕の事実
最強チャージャー決定戦だとグレートバリアと合わせてキューインしてくるわ、こっちがヤグラに乗ったらボム投げてくるわでなかなか厄介だったぞ
吸引部分は下手にいじって調整しくじるとトンでもなく好ましくないスペシャルに早変わりだろうし反撃弾をブッ飛んだ性能にアッパーするのが丸いんじゃないすかね 打開もしやすくなるし 他のスペシャルに近づいて個性は減るかもしれないけど一年半調整して無理だったなら割りきって欲しいっすなぁ
マジでやめてくれ。 これ以上後隙を強化して根本的な問題が解決されてないのにパワーだけ上がって勝率は上がるけど弱いままってのは嫌なんだ
そもそもトリネとかハンコ、ジムはおろかハイドラにゴリ押されるだけで反撃弾撃つ前に簡単に殺せるスペの反撃弾いくら強化したところで打開できるわけねえだろ
そもそもイカ研キューイン部分ほぼいじってないしSPP減少だけで調整したつもりになってるだけなんだわ
サメライドがそういう強化されたせいで今使う方も使われる方も不快になるスペシャルになったことを見てみろ そういう強化方針は悪い結果にしかならないんよ
反撃弾がどれだけ強くなろうが打開は強くならないよ キューインキって対処方法が相手側に主導権あるからな 反撃強い?ほな6秒間まちまーーーすwって言われて何もできない木偶の防が1人で掃除機持ってる状況になるだけ 味方からはお前がメインで加勢すればなんとかできたのにって言われるだけ
デコイの破壊に対物無しで3ヒット、対物有りで2ヒット必要ってことは、風の攻撃力は20以上30未満ってこと? 弱くね…?
シールド先に展開されたらキューイン中に壊しきれずに生き残られるくらいには弱いよ
今回のトリカラ普通にやってたら防衛側まず負けないから敵のマトイのインク吸い込んで敵陣にパなす遊びをしている
ソナーもデコイもシールドも傘もインクでできたものは全てキューインしてしまえ
ワンチャンインクリングもキューインできる
コジャケ吸いたい
とにかく足が遅い あと弾速
可哀想だけどキューインキが強い環境とか絶対にクソなのでこのまま死んでいてくれ
吸い込み方向を機敏に変えられるようにしてほしい 鈍重過ぎる
リッカスにつけなかったんだからいい加減任意発射つけてくれ ハンコやスミナガやサメよりよっぽど弱いぞこいつ
任意発射くれたら舞えるのに… 射撃モードの強化とかいらんかったから 容量増加とか旋回速度向上とかもあっていいでしょ…
死体
強化も何も無い 追加武器も何も無い 何者にもなれなかった
死に体
もう埋葬されてるから今更生き返すことなんてできないんだよね
まだ抗おう。 本当に誰もなにも言わなかったら強化の可能性も潰える。
要望出してる? 俺出したけど、変化無し もう一回出してみるけどさ 多分意味ないんだよ…
いっそ風範囲に継続ダメージでもいいくらいだよな
懲役すぎて草。過去にやったプレッサーのヤケクソ強化でひよったか
反撃弾の任意発射への変更は期待しても無駄な気がする 吸引しないで即発射するプレイヤーが増加しちゃうよね、おそらく 吸引機って名前である以上イカ研はそれを良しとしないだろうから
そのせいでキューイン部分が弱いんですがそれは
プライド研の犠牲者
仮にリッターについてたら今回で大幅強化されてた
吸い込む時間は固定でいいんだよな、速攻でインク詰められて発射までの隙を狩られるのアホすぎる
一生懸命お掃除してるとこ踏み込み斬撃でぶった斬って邪魔すんの楽しすぎW
オメェはよ、タコワサ大将軍のところに行って修行しろ
タコワサのキューインキはコジャケ一匹で機能しなくなる欠陥品なんだよなあ。五十歩百歩やで
コジャケいないから大丈夫説を推す
吸ったプレイヤーのインク残量を1秒で枯らせキューインキ インク残量のないプレイヤーに対して継続ダメージを与えろキューインキ 吸ったインクで体力100アーマー作れキューインキ 爆発の半径を1000%増加させろキューインキ 反撃弾の代わりにハイパープレッサーを放てキューインキ
どうやったら強くなるか考えてもコンセプトから弱いという結論に至る、イカ研がエアプとしか思えない
任意射出(もしくは任意破棄)が追加されたらそれだけで中堅までいけるぞ
今から全部ハイプレに換装しない?
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キューイン属で固形ボム持ってるのスプチャ/スプスコだけっていう驚愕の事実
最強チャージャー決定戦だとグレートバリアと合わせてキューインしてくるわ、こっちがヤグラに乗ったらボム投げてくるわでなかなか厄介だったぞ
吸引部分は下手にいじって調整しくじるとトンでもなく好ましくないスペシャルに早変わりだろうし反撃弾をブッ飛んだ性能にアッパーするのが丸いんじゃないすかね
打開もしやすくなるし
他のスペシャルに近づいて個性は減るかもしれないけど一年半調整して無理だったなら割りきって欲しいっすなぁ
マジでやめてくれ。
これ以上後隙を強化して根本的な問題が解決されてないのにパワーだけ上がって勝率は上がるけど弱いままってのは嫌なんだ
そもそもトリネとかハンコ、ジムはおろかハイドラにゴリ押されるだけで反撃弾撃つ前に簡単に殺せるスペの反撃弾いくら強化したところで打開できるわけねえだろ
そもそもイカ研キューイン部分ほぼいじってないしSPP減少だけで調整したつもりになってるだけなんだわ
サメライドがそういう強化されたせいで今使う方も使われる方も不快になるスペシャルになったことを見てみろ
そういう強化方針は悪い結果にしかならないんよ
反撃弾がどれだけ強くなろうが打開は強くならないよ
キューインキって対処方法が相手側に主導権あるからな
反撃強い?ほな6秒間まちまーーーすwって言われて何もできない木偶の防が1人で掃除機持ってる状況になるだけ
味方からはお前がメインで加勢すればなんとかできたのにって言われるだけ
デコイの破壊に対物無しで3ヒット、対物有りで2ヒット必要ってことは、風の攻撃力は20以上30未満ってこと?
弱くね…?
シールド先に展開されたらキューイン中に壊しきれずに生き残られるくらいには弱いよ
今回のトリカラ普通にやってたら防衛側まず負けないから敵のマトイのインク吸い込んで敵陣にパなす遊びをしている
ソナーもデコイもシールドも傘もインクでできたものは全てキューインしてしまえ
ワンチャンインクリングもキューインできる
コジャケ吸いたい
とにかく足が遅い
あと弾速
可哀想だけどキューインキが強い環境とか絶対にクソなのでこのまま死んでいてくれ
吸い込み方向を機敏に変えられるようにしてほしい
鈍重過ぎる
リッカスにつけなかったんだからいい加減任意発射つけてくれ
ハンコやスミナガやサメよりよっぽど弱いぞこいつ
任意発射くれたら舞えるのに…
射撃モードの強化とかいらんかったから
容量増加とか旋回速度向上とかもあっていいでしょ…
死体
強化も何も無い
追加武器も何も無い
何者にもなれなかった
死に体
もう埋葬されてるから今更生き返すことなんてできないんだよね
まだ抗おう。
本当に誰もなにも言わなかったら強化の可能性も潰える。
要望出してる?
俺出したけど、変化無し
もう一回出してみるけどさ
多分意味ないんだよ…
いっそ風範囲に継続ダメージでもいいくらいだよな
懲役すぎて草。過去にやったプレッサーのヤケクソ強化でひよったか
反撃弾の任意発射への変更は期待しても無駄な気がする
吸引しないで即発射するプレイヤーが増加しちゃうよね、おそらく
吸引機って名前である以上イカ研はそれを良しとしないだろうから
そのせいでキューイン部分が弱いんですがそれは
プライド研の犠牲者
仮にリッターについてたら今回で大幅強化されてた
吸い込む時間は固定でいいんだよな、速攻でインク詰められて発射までの隙を狩られるのアホすぎる
一生懸命お掃除してるとこ踏み込み斬撃でぶった斬って邪魔すんの楽しすぎW
オメェはよ、タコワサ大将軍のところに行って修行しろ
タコワサのキューインキはコジャケ一匹で機能しなくなる欠陥品なんだよなあ。五十歩百歩やで
コジャケいないから大丈夫説を推す
吸ったプレイヤーのインク残量を1秒で枯らせキューインキ
インク残量のないプレイヤーに対して継続ダメージを与えろキューインキ
吸ったインクで体力100アーマー作れキューインキ
爆発の半径を1000%増加させろキューインキ
反撃弾の代わりにハイパープレッサーを放てキューインキ
どうやったら強くなるか考えてもコンセプトから弱いという結論に至る、イカ研がエアプとしか思えない
任意射出(もしくは任意破棄)が追加されたらそれだけで中堅までいけるぞ
今から全部ハイプレに換装しない?