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デカライン高架下 / 137

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名無しのイカ 2025/06/16 (月) 13:36:37 69f3c@4d66a >> 135

エリアに通してる時点で前で破壊しきれてないと思うの
いや、自分が連キル入れてるのに少ない枚数のところから突破されてるのはしょうがないし、そこは文句言っていいとは思うけど、前で破壊する目的は相手をエリアに到達させないためなんだから、目的は達成できてないよ

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    名無しのイカ 2025/06/16 (月) 14:38:46 6ddf0@6cfa3 >> 137

    多分だけど、3のポンコツステージと違ってリスキルまで入りこみにくいのと左右からしっかり抜けられる構造になってるんで前で抑えにくいってのが言いたいんだと思う

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    名無しのイカ 2025/06/16 (月) 15:56:59 2f921@f61c2 >> 137

    そうです 全体的に遮蔽物で死角が多く、カバーが通りにくいため以下のケースが多いと思います。
    ①完全な抑えの盤面 大体左降りを見る人は大体一人くらいで、その人が対面負けすると大抵ペナルティがついてしまいます。
    ②後衛あり編成の抑え盤面で裏抜けが発生した時に一人が抜け対応、残り二人が前で抑える形になりますが、誰が対面に負けても崩壊してしまいます。
    一方を抑えようと思うとカバーが通らずもう一方は完全に味方任せになってしまうので、かなり安定しないと思いました。
    ①②のケースは対面が強い、または敵の位置が見えていて抜けを許さない場合に防げるのでツリー元のように表現しました。
    今までのステージで打開の選択肢が一応複数あるステージ(コンブなど)では、裏抜けされても後衛が前を見て前衛が抜けを見るという形を作れましたが、デカラインだと射線が通らず後衛が前を見るのはかなりきついと思います