雑談掲示板のコメント欄です。
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豆知識:不適切なニックネームでBANされたあとは、最後のニックネーム変更から30日経たなくても、BAN明けからすぐにニックネーム変更できるようになるでし。イカ研…いやイカ研さん…
4試合連続で俺がすべての対面で勝利しないのが悪いみたいな負け試合続いて、さすがにマッチングに他責せざるを得なかった
自分が1回落ちたら一気にラインが下がって味方が浮足立って崩壊する15k1dの敗北とかあるある
今更ながら初めてスプラ始めた。操作は慣れてきたがジャイロの照準には慣れないし勝つためにギアが欲しいがギアを手に入れるには足引っ張る覚悟で試合をする必要がありそうで躊躇いが…
武器は52ガロンとクラッシュブラスターとデンタルワイパー(ミント)を購入。これからどうしたものか…
おフィンフィンならエイム要らへんよ
パブロはどうだい?(真剣)
シューター経験そんなにないならマジで筆系統はオススメだと思う
パブロやホクサイ辺りは実際に見て使い勝手良さそうだなと感じたので検討中
折角買ったことだしひとまず今持ってる武器三種をこなしていきたい…ガチ初見だから全力で楽しむぞ
5歳児とも遊べるみたいだから、足を引っ張るとか気にしなくても大丈夫
対人じゃないサーモンランもあるから気の向くまま遊ぼう
むしろ操作が慣れないうちが花だと思う🦑
地味に初シューティングゲーなんでね
楽しむこと優先でどんどんやっていきますか!
レア度★2(追加ギアパワー枠3つ)のギアは過去のゲームニュースからもらってこよう。
足を引っ張るかも……とかは心配しなくていい。大半のみんなが通ってきた道だろうし。
ちなみに自分は最初の200戦くらいずっと負けつづけてたけど、いまでも元気だぞ。
スプラ道は修羅の道か…ひとまず野良で潜ってボコボコにされて分かったことは「潜伏と裏取りによるゲリラ戦をしつつルール関与で勝ちに行くゲームである」ということくらい
これから研鑽を積みますわ
🦑サミィ!
なんとも言えないブキの中でソイ、クラブラ、ガエンあたりは話題に上るし、時々バトルで見かけることもある。
H3が本当に見ない。三種目ももらったというのに……。
印象に残ってないだけかもしれんけど、今まで出会ったリールガン系統、体感10試合にも満たない気がする
そんぐらいには不人気な印象
L3は見るけどH3はマジで見ない
ルールにもよるけど2時間やっても見ない事が多々ある
上の枝あわせ、絶滅危惧レベルに使ってる人いないのかな……。
いくらカタログスペックが高くとも、あの硬直の影響で現環境は生き残れないんだろうなあ。
xマッチのヤグラ潜ってたら味方にスペシュがきて、「まあこれもエゴだろう」と思ってたら相手にミラーでバケツを引いた!今日のスプラも楽しいな(怒)と思いマップを開いたらなんとペナアップをスペシュがつけていた!「ああ、デスペナね…え?デスペナ!?味方のリッターじゃなくて!?」ってなってボロ負けした。キルレ見たら3k10dとかでもう萎えたよ。 ちなみに私はジム使いです。今ヤグラは23辺りです。
フェスで一時的にスペシュ持ってて変え忘れてたのかな……
無印ならレーザーで事故死狙い、コラボならジェットパックでキルしまくりな算段だったとかー?
ナワバリやオープンなら、オシャレ優先で着てきたんだろうなあ~って人も見かけるが……(特にクラマナスウェットとヒメイトパーカー)。
ノーチラスをオススメしてもらって使ったけど挙動が割と重めでしんどかったので申し訳なく思いながらスプスピを使う事にした
狙ってる色バッジボーダー圏内までもう一声なとこまで久々にまた上がってきたので、今季こそ決めたいなぁ
今晩のルルステが自分の一番得意なステージ+ぼちぼち好きなステージだからこれで決められると大変ありがたいけど、まだ時間はあるから焦らず行きたい、といいつつソワソワする
自分の最高値付近の帯域になってくると「自分本当に下手だな…」と思うばかりだが、多少は少しずつ上手くなってるといいんだけどなぁ
1000時間以上は遊んでるとそう簡単にうまくならないから上振れ狙うしかなくなってくる😭
もう、そのバトルでのトップティアか意識できるか否かのかけ引きになってる気がする
そんくらい遊んでるともうどうしても頭打ちな感じくるよな~上振れまくりたいところだけどそれも自分は中々…
自分の場合対面力は全然向上しないっていうか多分もう割と限界来てるんだけど、ステージ理解(座学だけじゃなくて実感込で)方向の技量の向上はまだ結構来る感触あるから、そっち方面模索しながらちまちま掘り進めてる
どんなに得意なステージでも2連敗したらその日は止めてほしいと、お願いさせてほしい
まだ、時間はある……バッジの獲得を願っている
2連敗したから素直にお言葉に従って撤退してきた、力んじゃってダメね
未熟さに天を仰ぐような試合も多々あるけどどうしてもバッジ欲しいから頑張る ありがとう!
ちゃんと撤退しててすごい
この着実さ バッジは固いな
ハイプレゾンビ「イカちゃんはとてもホットです🔥」
イカ焼きってコト…!?🔥🦑🔥
恐らくウズシオ帰りの炙りイカちゃんだ
明日からハイラル地方ってところに行ってくるンミ
ハイカラ地方と名前似てるからきっと素敵な所ンミ
たらいとホースには願いを叶える力があるらしい。スプラがもっと良くなりますように…
スペシャルパウチの中に入っているのは?
😊…カレー
❤…鍋つゆ
🦑…スマブラのスマッシュボール的な何か
非常食かもしれないぞ!(ヘリが来ないとき用)
inゼリー的な何かと予想
チャー弓使ったことないから分からないんだけど、相手のそれは前中衛が倒しに行くべきなんだろうか?基本的にミラー倒しにいかないもん?
「有利取れるブキがいけ」だと思うよ。ミラー同士でも相手のブキと対面相性悪い・苦手なブキって絶対あるじゃん。
自分が呼び込んだ敵のミラーが苦手ブキだった場合、見合ったところで対面勝率はだいたい相性通りなわけじゃん。
味方の中で「俺そいつ見れるぜ」ってブキがいて見合ってくれる方が当然試合展開は楽になるじゃん。その代わり自分は他の有利取れる相手を見るとかさ。
あまりミラーどうこうは意識しなくて良いんじゃないかな。見れたら見る、くらいで良いと思う。
あとは「俺が見合わないと味方が溶けまくる」みたいな状況なら絶対見ろよ?とは思うし。状況次第だと思うんよね。
🦑 誰も行かないからアタシが行く!(ゾンビイノシシ並感)
移動にカメラが追従する仕様、設定でオフにさせてほしいな〜って思うんだけど、もしかして自分以外はそんなに居ない?
ついでにカニ歩きで切り返しながら撃とうとすると、照準が左右にガタガタ動くのも固定させたい(オフロが一番分かりやすいかな?)
ボトルガイザー使い定番の「Yボタン押しっぱなしで固定」って小技を使うしかない
これ使えば常に照準位置で固定される
オフにして欲しいってほど頻発するわけじゃないから、たぶん少数派と思われる
そんな小技があったんか初耳。ありがとう、試してみる🏃
味方弱すぎ!トロールだ!で通報する気にはならんけど敵が明らかに強すぎ!こいつはサブ垢かスマーフに違いない!で通報したくなるレベルには格差マッチが酷い
そういや陣取り合戦ナワバトラーとかあったな〜
バトルに疲れたらNPC相手にナワバトラー…いや逆にストレス溜まるか?
前線で潜伏中にもう少し前に出たいと思ってたらリッターがさりげなく足元の塗りを伸ばしてくれた。惚れたね。
そのリッターのためにも頑張ろうと思った。
キル取るだけじゃなく塗りも作ってくれる後衛が増えると面白くなると思うけど、なかなか難しいよね。
その辺は編成でちょっと変えてるなぁ
シューターとかならスペシャル溜めたいだろうから塗りは控えめに、ブラスターやローラーが2枚以上いたら自由に動けるように塗り多めにしてる
🦑「くそ!味方が弱ぇ!味方が全部……」
(プロコンを持つ)
試合を見直す ちょっと上のプレイヤーの動画を見る 強ポジを調べる
XPを盛る
練習する XPを吸われる XPを吸われる XPを盛る
練習する 知識が身につく 教えられるようになる
初心🦑🐙を教育する 🦑🐙を助ける 皆幸せになる
(脳内)嫁ともラブラブ 幸せメンタル 自分の精神を救う
他責をやめよう
🦑(っていうふうになりたいンミねぇ……)
これ……昔の海外CMの「お酒をやめよう」……なのか?
それそれ
いつものニンテンドー決算ですよ
レイダースは242万だそうです
初めてのスピンオフでこれはスゴインミ:♪(((🦑)))♪
バンカラの過疎帯にやるとゴミ味方が一生来て敵に強い人がくるとかいう地獄連戦始まるからやめた方がいい
真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である
分からんでもない
バンカラの格差マッチはXの比じゃない時がある
溜めることで最長射程即死攻撃が出来る武器があるのにのっそり溜めたうえで3~4発弾を当てないとキルが取れない武器があるらしい
謎に連勝している時「おかしい…不自然だ、これは謎の力で連勝させられているに違いない」
謎に連敗している時「おかしい…不自然だ、これは謎の力で連敗させられているに違いない」
もうダメだ頭にプロモデラーMG巻かなきゃ
52、ホット、チャージャー、キューインあたりを使ってると
楽しさよりも本気で勝ちにきてるんだろうなっていうスプラに人生を捧げる真剣さを感じる
楽しさってブキが強いかどうかより自分に合ってるかとか活躍できるかとかで決まるもんじゃね?たまにヤグラでホット持つけど簡単に大量キルとれて楽しいぞ
(チャージャーひとまとめになってるのとキューインはよく分からん..)
わかるわ ストイックですごい
むしろ対戦ゲーで弱い武器使う理由って負けたときの言い訳作り以外にないじゃん?
負けた言い訳というよりこの弱い扱いされてる、強いと言われない武器を使いこなせるようになって上位帯行けたらカッコいいだろうなあという将来の姿への期待感で持ってるところはある
このゲーム1対1じゃないしマッチング酷いから負けた言い訳は持ち武器以外の部分でできるんだよな...
とか並べれば結構あると思う。
とは言えマッチングが酷いと他に理由をあてがうならなおの事強いブキ持った方が良いのでは?と、せめて弱くないブキが味方に来てくれと、味方目線では思ってしまうけどね。
好きに握って良いんだけどさ。人に強制するものではないし。だからこそイカ研には弱ブキにアッパー入れろよって。
好みの使い心地のブキがたまたま弱かったんだよな
自分が最も強く使えるブキが環境じゃない、つまり自分の感覚とゲーム環境が乖離してるだけの話なんや…
自分が強ブキで対面仕掛けてくよりも
ボルネオでビーコン置いて味方に前出てもらう方が勝率高いから…
「好きなブキ」と「強いブキ」、あとついでに「自分が使って勝てるブキ」は必ずしも一致しない。
その辺の強ブキって、「ちゃんと当てられるなら」って但し書きがつくからなあ。
あとキューインキはナワバリで使っても普通にみんなスルーしていきます。
そういえば自分は一番コンパクトだからハイカラスクエア常駐してるけど
みんなはどこ居るの?
その年で変えてる、去年は1年間シティにいたから今年はスクエアにいる。
来年はまたシティかな。バンカラは色々遠いから遠慮してる。1番思い入れあるのシティだわ。
なんも考えずにバンカラのまんま
外でないし
お店のバッジ狙いのところ。
ホコアサリとかでは別にそんな事ないのにガチヤグラになった瞬間味方の塗り意識がカスになる現象本当になんなんだ…
同じ編成でも味方シューターマニューバーの塗り意識が明確に落ちる
味方批判とかそういうのじゃなくて純粋に気になる
何故か自分は1確でも2確でも3確でもなく、4確を扱うのが妙に上手いような気がする……
何故……
確定数が程々にある方が1発1発を力み過ぎず安定したエイムが出来るからとか…?
確定数で倒しきれなかったときに次にキルできるまでの時間の差とか?
2確ブキで3発目がめっっっちゃ遅いのとかありますから……
何故か52よりザップのほうが上手く扱えるんですよ
何故……
何故って言うか軽量級で動かしやすい当てやすい塗りやすい数発外してもそんな変わらんザップの方が使いやすいよそら
52なんて1発外すだけでキルレえらい落ちるしブレもえらいことになるしそれを誤魔化せないからな
はーんなるほど射撃速度かぁ
1確のブキで1発当てるのと2確のブキで1発当てるのと3確のブキで1発当てるのと4確のブキで1発当てるのを比べると4確のほうが簡単なのは確実。