シューター属のコメント欄です。
ブレで差別化するのやめてくれ 運で勝ったり負けたりしたくないのよ せめて最初の数発はレティクルど真ん中なら必ず当たる程度のブレにしてくれ
使う側はブレで外れることを想定しなきゃいけなくて使われる側はブレずに全弾飛んでくることを想定しなきゃいけないから誰も幸せになってないよな
実は「ガチ初心者」が幸せになってる。 エイムがブレブレでも、偶然当たったり、外れてくれたりで、それなりに活躍できる仕様なんよ。このゲーム自体がその層を狙ってんだろうね。
新アクションはブレ増加するみたいね ブレなし武器の有利ポイントがさらに強化されるわけだけど、それも考えて調整してあるのかな
つまり96くんの立つ瀬がボトルに奪われてますますなくなる?
シャプマ+新アクション+エイムゴリラのキル集ができそうやな…
ヒーローシューターレプリカ サブ:キューバンボム スペシャル:ウルトラショット 入手条件:ヒーローモードでエンディングを見る
今回もヒーローシリーズは只の着せ替えかぁ
構成だけは変わって欲しいとは思う、今回のヒーローモードはクリアまでそこまでかからんし! 2のオクタシューターみたいに課金必須のブキはきせかえだけであってほしいが
前作のシューターの撃ち続けると拡散する仕様続投なのか
勿論 その仕様ないと52ガロン最強になっちゃう
>> 1 実は最初の数発はボールドマーカーでもシャプマでも同じようにレティクル通り飛ぶ仕様だよ そのせいで52.ガロンの弱点が実質無くなってるけど
はっっっずwww
自分の投稿に「それな」とか言ってるけど何がしたいんだこの人
承認欲求でしょうね
普段シューター使ってるけど、シューターだけのスプラなんか絶対やらんわ 仮にやったとしても3日で飽きる自信がある
「シューターだけにしろ」「それならスプラトゥーンじゃなくてよくね?」ってやり取りを、スプラ1のwikiから5回くらい見てるしその通りだと思う。
ただ、それとは別に日替わりでブキ限定マッチとかあったら面白そうだなぁとかの妄想はする。
少なくとも今シューターオンリーコメントしてるの一人しかいなくて草
チャーみたいにイカれてんのならともかくローラーとかマニューバーとかそういう個性あるブキがあった方が面白いわな
今作って足元塗りが体感弱く感じるのですが、他の人はどうなんです?なんか足取られて逃げきれない場面が続くんですよ。下向いて足元塗りやるけど、スリップダメもあって逃げきれない場面がありすぎて短、中射程の人どうしてるのかなと
言ってるように足元塗りも弱いしイカ状態がそもそも弱いから後ろが壁じゃない限り引き撃ちするだけでも同じ場所でただ撃つよりましかも、それかタイマンなら敵の増援が来る前に詰めて倒すか相打ちで最低でも1:1交換にする、退路が全くないってのは相手がこっちの足元狙ってるって事。なら相手が足元狙ってる間にこっちはジャンプ撃ちなりで本体を狙うしかないんじゃないかな
チャージャーの弾の判定が横に不自然に広い気がするんだよな、判定=塗り範囲なんかな
表: 前作との塗り半径の変化割合(%)
+7%としているものには+6.8(近)~7.2(遠)%や+7.1(近)~7.2(遠)%のようなものも一括して+7%と記載しています。 52ガロンに関しては5.5.0での弱体化が反映されていない可能性が高く、5.4.0での遠着弾で比較した場合は他シューター同様+7.1%程度になります。
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ブレで差別化するのやめてくれ
運で勝ったり負けたりしたくないのよ
せめて最初の数発はレティクルど真ん中なら必ず当たる程度のブレにしてくれ
使う側はブレで外れることを想定しなきゃいけなくて使われる側はブレずに全弾飛んでくることを想定しなきゃいけないから誰も幸せになってないよな
実は「ガチ初心者」が幸せになってる。
エイムがブレブレでも、偶然当たったり、外れてくれたりで、それなりに活躍できる仕様なんよ。このゲーム自体がその層を狙ってんだろうね。
新アクションはブレ増加するみたいね
ブレなし武器の有利ポイントがさらに強化されるわけだけど、それも考えて調整してあるのかな
つまり96くんの立つ瀬がボトルに奪われてますますなくなる?
シャプマ+新アクション+エイムゴリラのキル集ができそうやな…
ヒーローシューターレプリカ
サブ:キューバンボム
スペシャル:ウルトラショット
入手条件:ヒーローモードでエンディングを見る
今回もヒーローシリーズは只の着せ替えかぁ
構成だけは変わって欲しいとは思う、今回のヒーローモードはクリアまでそこまでかからんし!
2のオクタシューターみたいに課金必須のブキはきせかえだけであってほしいが
前作のシューターの撃ち続けると拡散する仕様続投なのか
勿論
その仕様ないと52ガロン最強になっちゃう
>> 1
実は最初の数発はボールドマーカーでもシャプマでも同じようにレティクル通り飛ぶ仕様だよ
そのせいで52.ガロンの弱点が実質無くなってるけど
はっっっずwww
自分の投稿に「それな」とか言ってるけど何がしたいんだこの人
承認欲求でしょうね
普段シューター使ってるけど、シューターだけのスプラなんか絶対やらんわ
仮にやったとしても3日で飽きる自信がある
「シューターだけにしろ」「それならスプラトゥーンじゃなくてよくね?」ってやり取りを、スプラ1のwikiから5回くらい見てるしその通りだと思う。
ただ、それとは別に日替わりでブキ限定マッチとかあったら面白そうだなぁとかの妄想はする。
少なくとも今シューターオンリーコメントしてるの一人しかいなくて草
チャーみたいにイカれてんのならともかくローラーとかマニューバーとかそういう個性あるブキがあった方が面白いわな
今作って足元塗りが体感弱く感じるのですが、他の人はどうなんです?なんか足取られて逃げきれない場面が続くんですよ。下向いて足元塗りやるけど、スリップダメもあって逃げきれない場面がありすぎて短、中射程の人どうしてるのかなと
言ってるように足元塗りも弱いしイカ状態がそもそも弱いから後ろが壁じゃない限り引き撃ちするだけでも同じ場所でただ撃つよりましかも、それかタイマンなら敵の増援が来る前に詰めて倒すか相打ちで最低でも1:1交換にする、退路が全くないってのは相手がこっちの足元狙ってるって事。なら相手が足元狙ってる間にこっちはジャンプ撃ちなりで本体を狙うしかないんじゃないかな
チャージャーの弾の判定が横に不自然に広い気がするんだよな、判定=塗り範囲なんかな
表: 前作との塗り半径の変化割合(%)
+7%としているものには+6.8(近)~7.2(遠)%や+7.1(近)~7.2(遠)%のようなものも一括して+7%と記載しています。
52ガロンに関しては5.5.0での弱体化が反映されていない可能性が高く、5.4.0での遠着弾で比較した場合は他シューター同様+7.1%程度になります。