まーたボールドのメイン相対弱体食らったなぁボールドに限らず弱武器放置本当にしょうもない
ハンコのダメージ判定依存先が一定でなかったのはやっぱりなぁって感じ。ネット対戦ゲーム作るのって相当難しいんだろうと思うけど開発者にその実力がない気がする これで敵画面依存に固定されてたらハンコは本当のゴミになるけど多分自分画面依存に固定だよね?それなら一応バグハンコからは脱却できたんじゃないかと思う
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
まーたボールドのメイン相対弱体食らったなぁボールドに限らず弱武器放置本当にしょうもない
ハンコのダメージ判定依存先が一定でなかったのはやっぱりなぁって感じ。ネット対戦ゲーム作るのって相当難しいんだろうと思うけど開発者にその実力がない気がする
これで敵画面依存に固定されてたらハンコは本当のゴミになるけど多分自分画面依存に固定だよね?それなら一応バグハンコからは脱却できたんじゃないかと思う