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ボールドマーカー / 1775

1775
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 23:28:45 cdf10@53915

「後一発足りねえ!」で撃ち負けることが何回かあるんだけど、距離が足りないのかエイムがダメなのか両方か……

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  • 1778
    名無しのイカ 2023/07/13 (木) 00:36:12 6f85f@fe257 >> 1775

    それがボールドなのです。
    ただ当たり引ける時があって自分でもドン引きするぐらいキル取れる時があるんですよ。
    それがパチンコみたいな中毒性を生むんじゃないかと。パチンコやった事ないけど。

  • 1780
    名無しのイカ 2023/07/13 (木) 08:28:15 bf406@bb1c1 >> 1775

    それこそ、減衰とブレが悪さしてることが多いんですよね。良くバルーンにイカ速で接近して有効射程ぎりぎりぐらいから3〜4発だけ打って壊してまた次のバルーン同じことをするっていうのを繰り返すけど、バルーンど真ん中にカーソル出てても一発外れたり、4確になったり壊れなかったりする。立ち打ち状態から一発づつ打って見てもわかるけど射程1ぐらいでも平気で2発ぐらい外れる時あるし。

  • 1782
    名無しのイカ 2023/07/16 (日) 21:44:27 7d559@20e17 >> 1775

    攻撃中に応戦されてるって事は、気付かれて撃ち合いになってるって事だよね
    気付かれたら撃ち合いの最中でも退いて、側面にズレ直してもう一発を撃ち込む
    こういうセルフスライドのような動きが必要

  • 1784
    名無しのイカ 2023/07/17 (月) 02:31:03 修正 7bbd6@c8633 >> 1775

    わりとボールド使う上で重要なのは、相手にこちら向かれた時は交戦中に相手の足元塗ったらイカ移動で側面にまわる事だと思う。
    同じように射程短くて拡散もクソなわかばとかモデラーでも使うだろうけど、ボールドはコレをやるためにイカ移動の初速が他の軽量ブキより抜きん出て速くなってるはず。
    マトモな撃ち合いで勝てないならマトモじゃない撃ち合いに持ち込めばいい。