Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ボールドマーカー / 1796

1796
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 01:22:16 c64d2@8aa3b

どうせステージの構造やらなんやらで「塗り=勝利」っていうコンセプトなんてあってないようなもんだし、機動力があろうとローラーやらジムやらに一確でやられるしチャージャーは言わずもがなだし同カテゴリの短射程シューターにはどう考えても撃ち負けるし
このブキの強み何?
もっと強化してもバチ当たらないだろバカじゃねえの

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  • 1797
    名無しのイカ 2023/07/25 (火) 10:42:36 47ed7@07960 >> 1796

    一応ガチホコだけで言えば強ブキには入るけど、あれはメインを捨てられる特殊なルールにイカ速を積みまくるボールドの特性が噛み合った結果だしな。
    アサリもゴール下で乱戦になりやすくてハンコが刺さりやすいからか平均よりはあるけど、残りの2ルールはブキの性能がモロにでるから悲惨な数字になっている。
    ボルネオに至っては全ルール弱いうえ、ガチホコ以外は最底辺レベルなのをみるとそもそものメインの性能が足りていない。

    ↓ブキ偏差値
    https://note.com/splatoon_stat/n/n31860e950340#af3d4fd0-a004-4311-a70a-a60786388ac2

    1798
    名無しのイカ 2023/07/25 (火) 14:25:31 4ceba@86606 >> 1797

    ホコ割りって初動SP溜まるしバカに出来ないくらい大事なのよね
    割り速度と運搬速度、メインの誤魔化しと噛み合って使える側に入れる
    なおナメロウとかいう割りでSPP入らん上に4対1になろうがリッター排除までホコに触れないクソステやハンコもカーリングも通らないステージの数々

    1799
    名無しのイカ 2023/07/25 (火) 14:57:18 4ff09@f129e >> 1797

    ナメロウならホコを下手に割に行くより編成と敵が何処にいるか次第だけど、速攻裏回ってチャーをシバきに速攻裏取るのも有りっちゃ有り
    色々見極めて行かないと戦犯になりかねないけど