個人的な見解だけど、死にやすいのはブキとしての特性だけどボールド使いとして活躍するなら生き残るのを諦めない方がいい
射程で圧をかけられない分、機動力で撹乱し相手チームがボールドに気を取られている状況を維持することで味方が動きやすくなるしね。
いつ、どこから襲ってくるかもしれないっていう精神的なプレッシャー与えてチャージャーの精度が悪くなったらこっちのもんよ。
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個人的な見解だけど、死にやすいのはブキとしての特性だけどボールド使いとして活躍するなら生き残るのを諦めない方がいい
射程で圧をかけられない分、機動力で撹乱し相手チームがボールドに気を取られている状況を維持することで味方が動きやすくなるしね。
いつ、どこから襲ってくるかもしれないっていう精神的なプレッシャー与えてチャージャーの精度が悪くなったらこっちのもんよ。
ヘイト集めてカウント稼いだり味方に倒してもらったりするのが主な役目だからなあ
もちろん奇襲も忘れないけど相討ちにいければ御の字な武器性能なのが悲しい
ただホコだとホコ持ちで大活躍できるしエリアやヤグラでも奇襲で何人ももっていける爆発力があるから使ってて楽しいブキでもあるね
アサリは防衛で無理