ボールドマーカーのコメント欄です。
接近戦すら全然当たらなかった弾が割と当たるようになってるな
ステップ中だけでいいからバックミラーが欲しい
そもそもボールドは何故最初から過去2で付いてたSPを3でも実装したんだろうかスプボをカーリングにまで変えてまでするSPじゃなかったのに、それするくらいなら4種くらい出しても大丈夫やろ。
当たり判定の強化やばくない?近距離確殺できちゃう ジャンプしたときのハンコぶん回してる気分
次のイカダッシュバトル、ボールドが大暴走しそう
いやー接近戦強くなったわ 密着撃ちじゃなくても当たるなんて…!感激だよ
機動力高くて塗れるカーボンローラーぼくなってる
今回の調整はずっと持ってた人ほど恩恵感じると思う 目に見える超強化だとみんながみんな使いこなせちゃってロマン武器じゃなくなっちゃうのがな…
View post on imgur.com
有効射程が有効射程化したのは元からすると超強化なんだけどボールドキチでもない人からしたら弱ブキ以外は当然のように出来てることが出来るようになっただけだから期待外れなんだろう 無印もネオもサブスペ終わってるしな
≫3036 正面からの圧がすごい👍 てかあなたはボールド星人でしょw? 自分もだけど笑 ずっと使ってた人からすれば涙が枯れるぐらい嬉しい超強化だったのは間違いない
味方に来たボールドはもれなくゴミなのなんでやろなあ
お前みたいな弱ブキ持つやつバカ呼ばわりするロマンもないカスは ボールドの欄にコメント残すな
味方の◯◯はゴミ、と思ってる人がいるチームといないチームがあるとしたら もしただ1人だけド初心者の◯◯持ちが入っても うまく回る可能性が高いのは後者だと思うし
強いボールドが一度も味方に来たことないのか…かわいそうだね もし来たらきっと感動するよ
うまいボールド使いって気づいたら敵陣いるよね なんか撃ち合ってた敵が横からハンコでペラペラになってたり、神ビーコンが無限に植えられてたりするよ。 味方のこっちも驚く場所にいたりする。 敵なら許さん。とっとと自陣に帰れゴキブリめ(誉め言葉)
雷神ステップとかいうネーミングはさておき、イカとヒトの中間くらいのナメクジ状態でヌメヌメ動かないでほしい
雷神ステップで近寄ったら煽りイカと勘違いされたことある ちがうんです!これやれないと生きていけないんです!
ステジャン履かずに基本ギアパワーにイカ速3つ付けてるボールドが味方にくると、100%負ける
実はボールド武器偏差値高いって知ってる?
この武器フェスで使用率結構上らしい イカ研「環境武器じゃんナーフしないと」
ところで使用率に対する王冠数なんですが… ただイカ研ボリューム層(フェスくらいしか起動しない層)の文句鵜呑みにしそうなのが
相手陣地駆け回るのは良いんだけどもうちょいタイミングみてやって欲しいって思う使い手が多いかな 突出し過ぎて援護もやりにくい、相手の前線崩さずに裏だけ走ってるみたいなのは-1と変わらんよぉ
相手のスペシャル稼ぎやすくしてるからなあ
そんな裏取りするだけして後ろから刺さないことなんてある?
裏取りできたらハンコがはじめてスペシャルにふさわしい活躍できるものなあ 目立ちたくないときはメインで暗殺するけど
>> 3052正直ナワバリならめちゃくちゃ心当たりがある 今ならもっと積極的に刺しに行っていいんだろうけどね
ボールドは射程が短すぎて潜伏キルに失敗したり、 ハンコを狩られて死んでくるから余計に前線がキツくなる。 そういうブキなんだろうけど、味方視点ではやるせない...
・難しいブキなので習熟度が上がるまで時間がかかる ・好き、楽しいから担ぐけどなかなか結果が出せない ・実はボールド適性に乏しい とか色々あると思うボル。生温かい目で見守って欲しいネオよ。
当たり判定強化がここまで精度を補うとは思わなかったし、射程内の敵をここまで倒しやすくなるとも思わなかった 初弾補正派と密着派の垣根がどっか行った気さえしてくる
もし第二のマイチェンが出るなら何がいい? ・スプボエナスタ❤ ・トーピードテイオウ😊 ・タンサンカニ😢 ・クイボマルミサ👍 殿堂入り ・スプボウルショ🌸 見せられないよ! ・ポイズンキューインキ
カーリングチャクチ
ビーコンチャクチ
ポイセンテイオウ(邪神)
初代ネオやん
おちばが泡スペ繋がりでスミナガ出してこなければライマスミナガ説もあるかも
ラインマーカーやめてw
サブにトラップが来て欲しい
ビーコン置きたい場所に間違えてトラップ置く未来が見えた(逆もしかり)
スプボスミナガだと七色戦術感のある圧かけできそうだしスピードとの相乗効果で面白くなりそう 単純に強いのはウルショだけど、ボールドのメインを活かせるSPをキボンヌ てかボールドのマイナーチェンジ5種類くらいくれ
イカダッシュでボールド持つの楽しすぎる
絶対オブジェクト関わるマンのテイオウ 前線押し上げるマンのカニ 荒らしのジェッパ この辺りがついてもおもしろそうだけどテイオウとジェッパは付くと同じく荒し特化(荒らせるとはいってない)の無印が悲しい感じになりそう
テイオウ以外ならハンコで反抗できるけどテイオウなんて来た日には勝ち目0なんでそんなことなった日には泣く
2確派、距離減衰派、射程増派とか色々声があったと思うけど、それらに絶妙に触れるいい調整だと感じた 以下経験談
弾が当たりやすくなって仕留め損ない減少(実質?確定数減) 逃げる敵への弾の当たりやすさ(崖下に逃げられたが、それでも倒せた時は震えた) 判定増大による有効射程増(まだ実感薄め)
もう少し欲を言うなら足元塗り頻度が欲しいかな、機動力が更に上がる気がする とはいえ、近づいた時にきっちり倒せることが増えたのがありがたい
アプデキメた結果キルレ上がってレート下がったわ そろそろ冷静になってちゃんと動かねば
そんなん知らんし、わざわざ板まで来て何言ってんだ これが自分が使って楽しい武器且つ一番勝率が良いんだよ
ボールドはちゃんとアプデで強化されたんだから お前の価値観もちったあアプデしとけ
ホコどこいった?
強化されてからボールドが増えた だが、ボールド教に入信してから○年経った俺には分かる 信者とにわかの違いがよ ホンモノって奴を俺が教えてy
文章はここで終わっている…
オープンの話だけど一生こっちの自陣に裏抜けしてるだけの敵ボールドいて草 裏抜けしてるだけで刺してこないから一生人数有利で余裕でした❤
ボールドに興味津々だね 1回持ってみたら?
軽く使ってみたけど、弾が大きくなった恩恵殆ど感じなかった。 それはともかく、ダメージ40ぐらいにして欲しい
弱い弱い言ってるイカがいるが、「弱いボールド」と「環境ブキ持った君」が互角なのをを自覚してくれ
2000跨がなきゃ300くらい離れてようが平気でマッチングするのが確認されてるからマッチングするから互角とは良い辛いんだよなぁ今作 まあそれで勝率維持しないと上がれないゲームが今作なのでこんなとこ来てぶーぶー言ってないで頑張ろうねとしか言えんが
あんなデカい銃口からボタボタインク垂らしてるんだし、足元塗り頻度も2発(10F)毎とかでもいいんじゃない? 視覚的にも足元塗りビチャビチャでも特に違和感無いし
それは本当にそう思う たとえそういう仕様にしても設定に無理がないよね
5発ループだから2発・3発毎に足元塗り出ても良さそう 真下塗りの方がでかいからそっちの使い勝手も変わらんはずだし
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
接近戦すら全然当たらなかった弾が割と当たるようになってるな
ステップ中だけでいいからバックミラーが欲しい
そもそもボールドは何故最初から過去2で付いてたSPを3でも実装したんだろうかスプボをカーリングにまで変えてまでするSPじゃなかったのに、それするくらいなら4種くらい出しても大丈夫やろ。
当たり判定の強化やばくない?近距離確殺できちゃう
ジャンプしたときのハンコぶん回してる気分
次のイカダッシュバトル、ボールドが大暴走しそう
いやー接近戦強くなったわ
密着撃ちじゃなくても当たるなんて…!感激だよ
機動力高くて塗れるカーボンローラーぼくなってる
今回の調整はずっと持ってた人ほど恩恵感じると思う
目に見える超強化だとみんながみんな使いこなせちゃってロマン武器じゃなくなっちゃうのがな…
有効射程が有効射程化したのは元からすると超強化なんだけどボールドキチでもない人からしたら弱ブキ以外は当然のように出来てることが出来るようになっただけだから期待外れなんだろう
無印もネオもサブスペ終わってるしな
≫3036
正面からの圧がすごい👍
てかあなたはボールド星人でしょw?
自分もだけど笑
ずっと使ってた人からすれば涙が枯れるぐらい嬉しい超強化だったのは間違いない
味方に来たボールドはもれなくゴミなのなんでやろなあ
お前みたいな弱ブキ持つやつバカ呼ばわりするロマンもないカスは
ボールドの欄にコメント残すな
味方の◯◯はゴミ、と思ってる人がいるチームといないチームがあるとしたら
もしただ1人だけド初心者の◯◯持ちが入っても
うまく回る可能性が高いのは後者だと思うし
強いボールドが一度も味方に来たことないのか…かわいそうだね もし来たらきっと感動するよ
うまいボールド使いって気づいたら敵陣いるよね
なんか撃ち合ってた敵が横からハンコでペラペラになってたり、神ビーコンが無限に植えられてたりするよ。
味方のこっちも驚く場所にいたりする。
敵なら許さん。とっとと自陣に帰れゴキブリめ(誉め言葉)
雷神ステップとかいうネーミングはさておき、イカとヒトの中間くらいのナメクジ状態でヌメヌメ動かないでほしい
雷神ステップで近寄ったら煽りイカと勘違いされたことある
ちがうんです!これやれないと生きていけないんです!
ステジャン履かずに基本ギアパワーにイカ速3つ付けてるボールドが味方にくると、100%負ける
実はボールド武器偏差値高いって知ってる?
この武器フェスで使用率結構上らしい
イカ研「環境武器じゃんナーフしないと」
ところで使用率に対する王冠数なんですが…
ただイカ研ボリューム層(フェスくらいしか起動しない層)の文句鵜呑みにしそうなのが
相手陣地駆け回るのは良いんだけどもうちょいタイミングみてやって欲しいって思う使い手が多いかな
突出し過ぎて援護もやりにくい、相手の前線崩さずに裏だけ走ってるみたいなのは-1と変わらんよぉ
相手のスペシャル稼ぎやすくしてるからなあ
そんな裏取りするだけして後ろから刺さないことなんてある?
裏取りできたらハンコがはじめてスペシャルにふさわしい活躍できるものなあ
目立ちたくないときはメインで暗殺するけど
>> 3052正直ナワバリならめちゃくちゃ心当たりがある
今ならもっと積極的に刺しに行っていいんだろうけどね
ボールドは射程が短すぎて潜伏キルに失敗したり、
ハンコを狩られて死んでくるから余計に前線がキツくなる。
そういうブキなんだろうけど、味方視点ではやるせない...
・難しいブキなので習熟度が上がるまで時間がかかる
・好き、楽しいから担ぐけどなかなか結果が出せない
・実はボールド適性に乏しい
とか色々あると思うボル。生温かい目で見守って欲しいネオよ。
当たり判定強化がここまで精度を補うとは思わなかったし、射程内の敵をここまで倒しやすくなるとも思わなかった
初弾補正派と密着派の垣根がどっか行った気さえしてくる
もし第二のマイチェンが出るなら何がいい?
・スプボエナスタ❤
・トーピードテイオウ😊
・タンサンカニ😢
・クイボマルミサ👍
殿堂入り
・スプボウルショ🌸
見せられないよ!
・ポイズンキューインキ
カーリングチャクチ
ビーコンチャクチ
ポイセンテイオウ(邪神)
初代ネオやん
おちばが泡スペ繋がりでスミナガ出してこなければライマスミナガ説もあるかも
ラインマーカーやめてw
サブにトラップが来て欲しい
ビーコン置きたい場所に間違えてトラップ置く未来が見えた(逆もしかり)
スプボスミナガだと七色戦術感のある圧かけできそうだしスピードとの相乗効果で面白くなりそう
単純に強いのはウルショだけど、ボールドのメインを活かせるSPをキボンヌ
てかボールドのマイナーチェンジ5種類くらいくれ
イカダッシュでボールド持つの楽しすぎる
絶対オブジェクト関わるマンのテイオウ
前線押し上げるマンのカニ
荒らしのジェッパ
この辺りがついてもおもしろそうだけどテイオウとジェッパは付くと同じく荒し特化(荒らせるとはいってない)の無印が悲しい感じになりそう
テイオウ以外ならハンコで反抗できるけどテイオウなんて来た日には勝ち目0なんでそんなことなった日には泣く
2確派、距離減衰派、射程増派とか色々声があったと思うけど、それらに絶妙に触れるいい調整だと感じた
以下経験談
弾が当たりやすくなって仕留め損ない減少(実質?確定数減)
逃げる敵への弾の当たりやすさ(崖下に逃げられたが、それでも倒せた時は震えた)
判定増大による有効射程増(まだ実感薄め)
もう少し欲を言うなら足元塗り頻度が欲しいかな、機動力が更に上がる気がする
とはいえ、近づいた時にきっちり倒せることが増えたのがありがたい
アプデキメた結果キルレ上がってレート下がったわ
そろそろ冷静になってちゃんと動かねば
そんなん知らんし、わざわざ板まで来て何言ってんだ
これが自分が使って楽しい武器且つ一番勝率が良いんだよ
ボールドはちゃんとアプデで強化されたんだから
お前の価値観もちったあアプデしとけ
ホコどこいった?
強化されてからボールドが増えた
だが、ボールド教に入信してから○年経った俺には分かる
信者とにわかの違いがよ
ホンモノって奴を俺が教えてy
文章はここで終わっている…
オープンの話だけど一生こっちの自陣に裏抜けしてるだけの敵ボールドいて草
裏抜けしてるだけで刺してこないから一生人数有利で余裕でした❤
ボールドに興味津々だね
1回持ってみたら?
軽く使ってみたけど、弾が大きくなった恩恵殆ど感じなかった。
それはともかく、ダメージ40ぐらいにして欲しい
弱い弱い言ってるイカがいるが、「弱いボールド」と「環境ブキ持った君」が互角なのをを自覚してくれ
2000跨がなきゃ300くらい離れてようが平気でマッチングするのが確認されてるからマッチングするから互角とは良い辛いんだよなぁ今作
まあそれで勝率維持しないと上がれないゲームが今作なのでこんなとこ来てぶーぶー言ってないで頑張ろうねとしか言えんが
あんなデカい銃口からボタボタインク垂らしてるんだし、足元塗り頻度も2発(10F)毎とかでもいいんじゃない?
視覚的にも足元塗りビチャビチャでも特に違和感無いし
それは本当にそう思う
たとえそういう仕様にしても設定に無理がないよね
5発ループだから2発・3発毎に足元塗り出ても良さそう
真下塗りの方がでかいからそっちの使い勝手も変わらんはずだし