ボールドマーカーのコメント欄です。
最近よくコイツにやられます ちょっとイラつくけど、なんか俺ももっと頑張ろうって思えてくる 不思議
3から始めて現在ほぼボールド専でXのポイントが大体18後半~20前半なんだけど、ボールドってどこまで上にいけるもんだろうか そりゃトップ層はどこまででもいけるんだろうけど、大体ここらへんが一般ボールドの頭打ちってのはあるのかね
シャプマの特徴が精度がいいでボールド見た目がラッパだから精度が良くなることは無さそう このままじゃ一生近距離強い(弱い)のままだよ
弾の判定を大きくすれば良いのでは? ほら、見た目にも大粒の弾が出そうだし
塗りはもっと突き抜けた性能にして、贅沢と言われがちだけど52と同じく確2はあっていいと思う。 いくら高速で塗って近付くといったってそこまで極端に速いわけじゃないから、雷神ステップしようが何しようが「先制取られても撃退余裕でした^^」が大半のブキで起きてボールド本来のコンセプトが崩壊してるんだもん。 環境取れるくらいまでやれとは言わないけどボールドにとっての強みが他のブキでも大して見劣りしないとかいう状況は何とかして欲しいわ。
そもそもあんなに近づかないと当たらないのに3回も当てなきゃいけないのがおかしいんだわ。2確にするのが無理だというなら、前だけじゃなく後ろも同じぐらい濡れてくれないと割に合わない。
お漏らしじゃん
というかラッパ銃なんだから散弾でもいいんじゃないかな
s+0からs+10までボールドマーカー一本で上がったんだが苦手意識のあったヤグラの勝率が思いの外高くて逆に比較的得意だと思ってたエリアはボロボロだった そしてルールよりはステージの得意不得意の方がかなり大きい、ナメロウ金属は特にヤバくて未だにどう動けばマシなのかすらわからん 序盤の勝率は芳しくなかったけどカーリングボムでキルを狙えるようになってからは昇格戦以外大体65%くらいは勝てるようになった
なんで加速早い仕様なくしたんですか
大丈夫だ。安心しろ。ちゃんと残っている。
まだその仕様あるよ ただのイカ移動だと他と変わらんけど、人移動を挟めばわずかに速くなるはず
弾振れが酷過ぎて実質有効射程かパプロよりも短い上にその距離でさえ3発で倒せるかはギャンブルになるの流石に辛くなってきたな
敵陣に忍び込んで塗り荒らすのたぁ~のしぃ~~~~~wwww
今回のトリカラではハンコ微有利地形なのも含め今までより戦いに参加できてる気がする…
クソマップ過ぎて極端なやったもん勝ちだから逆にワンチャンあって楽しめたわ もう一回やりたいかと言われると微妙だけど
あまりにメインのキル速がお粗末だから最近パブロヒューに浮気し始めてもうた 近距離で狙ったとおりキルとれるのがこんなに楽だとは・・・
力の7位と64位にボールドいるのは実力なのか他ブキで上げてラスト30戦?だけボールドで頑張ってキープしたのかどっちなんだろう 30戦頑張ってキープしたにしても凄いことには変わらないんだけど、ちょっとロマン感じるね
ナワバリならボールドは強い部類だと思うぞ ガチマだとハンコの効果時間を持て余したり、裏取り(裏取り途中の迂回)が味方の負担なるけど ナワバリはどちらも勝ち筋になる
使わないとあまり知らない人も多いだろうけど塗りもかなり優秀だしね
塗りが優秀なのはバイトで知ってるけど、いざナワバリで使ってみようとまでは思わんのよね、だからランキング入ってる事に驚いた
何故かボールドは低勝率ブキだと勘違いされやすいんだよね 本当の低勝率ブキはサブスペ弱い方のマイチェン 中射程なのにキルタイムの安定しないブキ サブスペが両方根本的にルールに合ってないブキ のどれかなのに
ハンコがまともな性能になってしまってワンチャンをものにすることができる確率は上がったけど、ハンコじゃなくてボールドのメインで勝利を勝ち取れる強化が欲しかった…
ハンコの強化はでかかったけど正直それでも先鋭化して勝率上がってる方がでかいような あとは地雷がネオに流れたか
イカ速度加速度アップ・イカ状態からの加速度が速くなる・メインの隙短縮、この3つさえしてくれれば不満は無い
もっと早くなったらそれこそ一部のHENNTAIが無双してそう…
元々ボールド使ってる奴は全員変態だから問題ないぞ
カーリングボムの強化来ないかな。爆風範囲拡大してSPポイント稼ぎたいのとラッキーキル増やしたい。あと直進時のスピードも増してくれたら最高。
じゃあホーミング機能を付けてもらおう
もしかして:チェイスボム
いや、本当チェイスボム返して欲しいと思った事あるけどね。
ホーミングいいよね… でも塗り進む時勝手に明後日の方向に行ったら大変だから機能切り替えできたらうれしい
ホーミングもいいけど着弾即爆発は不意打ちで強かったなーと。
ギュインギュイン!って爆音出しながら疾走してたような…
アレ、エンジン駆動だったから
ノボロールハンコでキルしたとき何かの可能があるのを感じた 実用性皆無だけど それはそれとしてwipeoutとれました
https://www.yodobashi.com/product/100000001007002986/ ドンキでスプラの水鉄砲といっしょに並んでいたんだがこれボールドですよね...😊
トレス疑惑 完全に一致
元ネタがオナラ銃とか使い手がキレそう
今日は裏取りしてジェッカスをボコボコにできました
ボールドのゴミ率は異常 ホコ割って取ることしか考えてない 頭おかしい奴が集まる武器
その言葉が聞きたくて持ってるまである キャリーがんばれ
今生き残ってるボールド教徒に何を言っても無駄だぞ そんなんで持つの辞めるぐらいならもうとっくに辞めてる …まぁ愚痴を言いたくなる気持ちもわかるけど掲示板ではやめときな…
ホコ割って持つ事に専念してくれるとか割と最高寄りなのでは…ルール関与意識バッチリじゃん…何が不満なの…
持つタイミングが気に食わなかったんじゃないか… 知らんけど
ゴミでは無いよなぁ少なくとも
こういう人が開幕ホコ割りに参加せずにボールド見殺しにするんだろうなと思いました
ホコ持ち下手なくせに持ちにいく奴はホコの後ろ隠れてる短射程と同じくらい殺意沸くしシャプマ二種呼ぶからボールド持つこと自体が利敵になってる自覚はあるので分からんでもない まあこういう事書く奴ってスペ吐かれたら確実にリード取られる位置のホコ放置してそうだけど
Xマッチ勝率すべてのルールでシャプマ二種より勝率上なんだわ 利敵とか何を言ってんだって感じ
まあシャープに関してはずっと両方のチームに居たら勝率5割やし…
ハンコで3連続キル取ったり裏取って前見てるチャージャーハイドラをシバけた時の快感が忘れられない
ガチホコだけは強い気がしてたけど、Xランキングに結構いるのね
ホコ以外だとネオだよなぁと思ってたけど意外といるねぇ
https://note.com/splatoon_stat/n/n5191ad46bfac 一ヶ月前のデータになるけど、ガチホコだけなら強めのブキになってる。 ネオは案の定どのルールでも弱い。
以下ダッシュに加速度の概念があるとは…
先生!2確にしても問題ないと思います
こいつがホコ持つとホコへのリソースが全て敵のせん滅に向けられるから覚悟したほうが良い
とつぜんの射程の変化に弱いせん細な動物です。
ジェットパック搭載ブキが絶対増えるだろう今後環境が向かい風になる気しかしないんだよなあ。
前のカニよか対処できる分マシではある 辛いことには変わりないが
いや確かにカニは対処できなかったけど他ブキもカニを対処できなかったから、 ボールドにとってはカニの方がマシだと思う。
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最近よくコイツにやられます
ちょっとイラつくけど、なんか俺ももっと頑張ろうって思えてくる
不思議
3から始めて現在ほぼボールド専でXのポイントが大体18後半~20前半なんだけど、ボールドってどこまで上にいけるもんだろうか
そりゃトップ層はどこまででもいけるんだろうけど、大体ここらへんが一般ボールドの頭打ちってのはあるのかね
シャプマの特徴が精度がいいでボールド見た目がラッパだから精度が良くなることは無さそう
このままじゃ一生近距離強い(弱い)のままだよ
弾の判定を大きくすれば良いのでは?
ほら、見た目にも大粒の弾が出そうだし
塗りはもっと突き抜けた性能にして、贅沢と言われがちだけど52と同じく確2はあっていいと思う。
いくら高速で塗って近付くといったってそこまで極端に速いわけじゃないから、雷神ステップしようが何しようが「先制取られても撃退余裕でした^^」が大半のブキで起きてボールド本来のコンセプトが崩壊してるんだもん。
環境取れるくらいまでやれとは言わないけどボールドにとっての強みが他のブキでも大して見劣りしないとかいう状況は何とかして欲しいわ。
そもそもあんなに近づかないと当たらないのに3回も当てなきゃいけないのがおかしいんだわ。2確にするのが無理だというなら、前だけじゃなく後ろも同じぐらい濡れてくれないと割に合わない。
お漏らしじゃん
というかラッパ銃なんだから散弾でもいいんじゃないかな
s+0からs+10までボールドマーカー一本で上がったんだが苦手意識のあったヤグラの勝率が思いの外高くて逆に比較的得意だと思ってたエリアはボロボロだった
そしてルールよりはステージの得意不得意の方がかなり大きい、ナメロウ金属は特にヤバくて未だにどう動けばマシなのかすらわからん
序盤の勝率は芳しくなかったけどカーリングボムでキルを狙えるようになってからは昇格戦以外大体65%くらいは勝てるようになった
なんで加速早い仕様なくしたんですか
大丈夫だ。安心しろ。ちゃんと残っている。
まだその仕様あるよ
ただのイカ移動だと他と変わらんけど、人移動を挟めばわずかに速くなるはず
弾振れが酷過ぎて実質有効射程かパプロよりも短い上にその距離でさえ3発で倒せるかはギャンブルになるの流石に辛くなってきたな
敵陣に忍び込んで塗り荒らすのたぁ~のしぃ~~~~~wwww
今回のトリカラではハンコ微有利地形なのも含め今までより戦いに参加できてる気がする…
クソマップ過ぎて極端なやったもん勝ちだから逆にワンチャンあって楽しめたわ
もう一回やりたいかと言われると微妙だけど
あまりにメインのキル速がお粗末だから最近パブロヒューに浮気し始めてもうた
近距離で狙ったとおりキルとれるのがこんなに楽だとは・・・
力の7位と64位にボールドいるのは実力なのか他ブキで上げてラスト30戦?だけボールドで頑張ってキープしたのかどっちなんだろう
30戦頑張ってキープしたにしても凄いことには変わらないんだけど、ちょっとロマン感じるね
ナワバリならボールドは強い部類だと思うぞ
ガチマだとハンコの効果時間を持て余したり、裏取り(裏取り途中の迂回)が味方の負担なるけど
ナワバリはどちらも勝ち筋になる
使わないとあまり知らない人も多いだろうけど塗りもかなり優秀だしね
塗りが優秀なのはバイトで知ってるけど、いざナワバリで使ってみようとまでは思わんのよね、だからランキング入ってる事に驚いた
何故かボールドは低勝率ブキだと勘違いされやすいんだよね
本当の低勝率ブキはサブスペ弱い方のマイチェン 中射程なのにキルタイムの安定しないブキ
サブスペが両方根本的にルールに合ってないブキ のどれかなのに
ハンコがまともな性能になってしまってワンチャンをものにすることができる確率は上がったけど、ハンコじゃなくてボールドのメインで勝利を勝ち取れる強化が欲しかった…
ハンコの強化はでかかったけど正直それでも先鋭化して勝率上がってる方がでかいような
あとは地雷がネオに流れたか
イカ速度加速度アップ・イカ状態からの加速度が速くなる・メインの隙短縮、この3つさえしてくれれば不満は無い
もっと早くなったらそれこそ一部のHENNTAIが無双してそう…
元々ボールド使ってる奴は全員変態だから問題ないぞ
カーリングボムの強化来ないかな。爆風範囲拡大してSPポイント稼ぎたいのとラッキーキル増やしたい。あと直進時のスピードも増してくれたら最高。
じゃあホーミング機能を付けてもらおう
もしかして:チェイスボム
いや、本当チェイスボム返して欲しいと思った事あるけどね。
ホーミングいいよね…
でも塗り進む時勝手に明後日の方向に行ったら大変だから機能切り替えできたらうれしい
ホーミングもいいけど着弾即爆発は不意打ちで強かったなーと。
ギュインギュイン!って爆音出しながら疾走してたような…
アレ、エンジン駆動だったから
ノボロールハンコでキルしたとき何かの可能があるのを感じた
実用性皆無だけど
それはそれとしてwipeoutとれました
https://www.yodobashi.com/product/100000001007002986/
ドンキでスプラの水鉄砲といっしょに並んでいたんだがこれボールドですよね...😊
トレス疑惑
完全に一致
元ネタがオナラ銃とか使い手がキレそう
今日は裏取りしてジェッカスをボコボコにできました
ボールドのゴミ率は異常
ホコ割って取ることしか考えてない
頭おかしい奴が集まる武器
その言葉が聞きたくて持ってるまである
キャリーがんばれ
今生き残ってるボールド教徒に何を言っても無駄だぞ
そんなんで持つの辞めるぐらいならもうとっくに辞めてる
…まぁ愚痴を言いたくなる気持ちもわかるけど掲示板ではやめときな…
ホコ割って持つ事に専念してくれるとか割と最高寄りなのでは…ルール関与意識バッチリじゃん…何が不満なの…
持つタイミングが気に食わなかったんじゃないか…
知らんけど
ゴミでは無いよなぁ少なくとも
こういう人が開幕ホコ割りに参加せずにボールド見殺しにするんだろうなと思いました
ホコ持ち下手なくせに持ちにいく奴はホコの後ろ隠れてる短射程と同じくらい殺意沸くしシャプマ二種呼ぶからボールド持つこと自体が利敵になってる自覚はあるので分からんでもない
まあこういう事書く奴ってスペ吐かれたら確実にリード取られる位置のホコ放置してそうだけど
Xマッチ勝率すべてのルールでシャプマ二種より勝率上なんだわ
利敵とか何を言ってんだって感じ
まあシャープに関してはずっと両方のチームに居たら勝率5割やし…
ハンコで3連続キル取ったり裏取って前見てるチャージャーハイドラをシバけた時の快感が忘れられない
ガチホコだけは強い気がしてたけど、Xランキングに結構いるのね
ホコ以外だとネオだよなぁと思ってたけど意外といるねぇ
https://note.com/splatoon_stat/n/n5191ad46bfac
一ヶ月前のデータになるけど、ガチホコだけなら強めのブキになってる。
ネオは案の定どのルールでも弱い。
以下ダッシュに加速度の概念があるとは…
先生!2確にしても問題ないと思います
こいつがホコ持つとホコへのリソースが全て敵のせん滅に向けられるから覚悟したほうが良い
とつぜんの射程の変化に弱いせん細な動物です。
ジェットパック搭載ブキが絶対増えるだろう今後環境が向かい風になる気しかしないんだよなあ。
前のカニよか対処できる分マシではある
辛いことには変わりないが
いや確かにカニは対処できなかったけど他ブキもカニを対処できなかったから、
ボールドにとってはカニの方がマシだと思う。