- 塗りが強いのにそれを活かさず塗らないでボムばかり投げるプレイヤーが依然として多い。(味方のキルが不足故の不満 or ボムキルできる俺上級者陶酔マン実際キル数多くないの2択)
- ガチルールにおける編成マッチングで他のシューター以上に塗りでもボムでもどうしようもできない編成が多く存在する。(=わかばがいても編成が丸くならない、2946の補足すると編成によって中の上以上になれるのは野良だと10%くらいの確率、大体弱い。)
- 特性だけで見たら強みはあるものの他のブキで代用できる性能。塗り維持だけが強み。(でもやらないプレイヤーがほとんど=塗り維持だけだとキルが不足するから→ボム投げに走って塗りが不足する、の悪循環。強い10%の編成は若葉以外にも塗り維持とキルができるブキがいる時=若葉の動き方が偏った時に不足分を補えるブキが味方にいる時。いうて塗り維持も他ブキ(L3とかスプスピとかモップができる)でも代用可。)
- わかばを持ち続ける多くのプレイヤーが戦い方の柔軟性や引き出しが少ない。(ボムしか投げないとか味方の編成によって立ち回りを変えないとか最前衛でバリア使わないとかオブジェクトに関与しないとか)
- 両立しようとしても射程が短いから多くの編成でジリ貧になる。理想論だけどボムでキルというよりボムは削り程度にして残りをメインでキルする動きができて初めて塗りとキル(インクのローコストミドルリスクハイリターン)の両立となるから技量難易度が高い。ボムばかりはハイコストローリスクミドルリターンだけど多くのプレイヤーはリターンを得られず。
こんなところかね。プラべだとブキ構成を味方と練れるから10%の強い編成が組めるけど野良だと味方ランダムだからどうしても強い編成引けるかどうかが確率になって微妙なん。
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わかばが弱い理由じゃなくてわかばを使いこなせてない奴が多い理由じゃねえか
日本語まちがっとらんか
多くのスプラプレイヤーに当てはまるけど、大体「ブキを持ち替えるレパートリー」が少ないだろ。適正のルールとステージで持てば多少なりとも活躍できるけど、結局ブキ性能がtier4~5くらいなんだよ他の上位互換がそれなりに多いから。でも多くのプレイヤーは「このルールとステじゃ持ちブキ弱いから持ち替えるか」ってならん。にも関わらず適正ステルールじゃなくても持ち込み続けてパワー不足を露呈する。好きなブキを持ち込んで良いところがスプラの良いところではあるんだけどね。
それでもパワー高いわかば使いは化け物ってこと。ヤツらが別格なだけ。
もし若葉使いなら「これらを本気でこなそうとしてみ」。多分無理だぞ。んで大体「味方ガー」になる。その味方ガーは大体編成事故だと思う。その編成事故の引き起こしやすさが理由。
tierが高いブキはだいたい「編成事故が少ない性能」か「爆発的なキル性能(発揮できれば)」の2つ。前者はスシシャーカーとか、後者は52ローラーブラジムラピエリリッターとか。若葉はどっちにも当てはまらん。
これらは自論ではあるけど、わかばを熟練度4まで使ってみた程度の感想だから。所詮俺もにわか。反証は自身のガチマッチで証明してくれ。味方に来た時はよろしく頼む。