味方の抜けが戦略上重要になるルールが好きでジャン短ギアをしばらく使ってます
ジャン短ギア帰宅前提の抜けるふりや粘りをしつつ生存できるので好き
ステジャンナーフされたから味方飛びで伸びた空の旅してる間に飛び先が地獄絵図で死ぬことが増えたから変えようか迷ってます
ジャンプ多用するルール(ナワバリ・アサリ・ヤグラ)プレイしてます
57表記
サブ効率13
サブ性能10
ステジャン10
インク回復6
イカ速3
ジャン短9
安全靴3
サブ軽減3
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