味方の抜けが戦略上重要になるルールが好きでジャン短ギアをしばらく使ってます ジャン短ギア帰宅前提の抜けるふりや粘りをしつつ生存できるので好き ステジャンナーフされたから味方飛びで伸びた空の旅してる間に飛び先が地獄絵図で死ぬことが増えたから変えようか迷ってます ジャンプ多用するルール(ナワバリ・アサリ・ヤグラ)プレイしてます
57表記 サブ効率13 サブ性能10 ステジャン10 インク回復6 イカ速3 ジャン短9 安全靴3 サブ軽減3
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