シャープマーカーのコメント欄です。
シャーカー使いがかなり減って寂しいよ私は(スシを握りながら)
1ヶ月半で良いから1回ヌルヌルカニ返して❤️
カニタンク祭りを待て
チケット集め兼ねてスパッタリ―・ヒュー握ってるが… 合わんわこのブキ インファイトしかできないから少しエイムガバって隙出来た瞬間に死ぬ
雑談掲示板と間違えましたすいません
結果的にはこれが減ってスシが強くなったからそっちに流れただけでスシが弱体化すれば多分またこれに戻るだけだと思うから必要なのはほかのブキの強化だったと感じてくる
ならガロン強化ほしいです
52はデコ見てからだなぁ 無印はメガホンのお陰でギリ環境に入らないぐらいだけど、カーリング+トリネナイス玉とか来たら一気に環境入りする可能性あるし 実際メインだけ見れば、今のスシシャプマと比べても遜色ないレベルの強ブキだし
他ブキあちこち強化していくよりスシと一緒にコイツ弱体化すれば済む話定期
ブレ軽減バフ組のバフ戻して後はこいつを1シーズンくらいクソ雑魚ナメクジにすりゃいい
このあたりのキル寄りシューター、時間あたりの塗り量わかばと大きく変わらないのだいぶおかしな調整だと思う もっと塗り性能がっつりと落としていいよ…
コイツはの、昔はキルシューターではなかったのじゃ… 今みたいな性能になったのも、2の時代にジャンプぶれが消され若葉射程からスシ射程に伸ばすため弾速を上げたからなのじゃ…(スプラ老人)
キューバンラッシュ、キューバンピッチャーを回す塗りブキだった時代も知ってるよ…あの頃はまだまっとうな塗りブキだったのにこんなぶっ壊れになっちまってよ……
ブキの方向性を変えるの自体は全然良いけど、塗りの強さがその頃から据え置きなのが本当にひどい
賄賂渡して見逃してもらい、スシにヘイト向けさせたまでは良かったけど、そのせいで自分が都落ちするとはね。
クイボカニタンクの弱体化入ってくれたおかげでやっと気兼ねなく使える。
カニせめてもうちょいたえるようにしてほしい
今の環境だとミラー相手のスシと52に何も出来ないから辛いわ
オンライン甲子園にシャプマ居なかったし、スマニュが多かった挙げ句大暴れしてたの見て、完全に時代が移り変わったんやなぁって思った。
スシとかに撃ち負けること増えたし、そろそろ大幅に強化してね
スシ使いだけどおまいらが強化されるくらいなら7月のブレ軽減全部返上します
ボールド「兄貴の強化よりオレの強化のが先だろ…」
イカ研様はそうは思ってないみたいだよ?
イカ研「兄より優れた弟などおらぬ!」
強化はいらんけどメインだけならそもそも強化前のスシとトントンくらいでしょ クイボがあるから有利とれてただけでシマネで撃ち合ったらちょい苦しいよ
平地ならちょい不利だけど曲射とか高所からの奇襲とかならシャプマ有利じゃないかな どっちも一線級の強さなのは間違いない
Tier1同士の喧嘩って感じ
普段スシコラ使いの、カニも練習してみたいなというところから、扱いやすいシャプマを触ってみようと思っているイカです。 ギア構成は最近だとどのような形がメジャーなんでしょうか?シャプマ使いの皆さんの意見を聞きたいです。 ちなみにスシコラは、 いわゆるカムバゾンビステジャンでして、 カムバ10 ステジャン10 ゾンビ25 イカ速6 スぺ減3 ジャン短3 なのですが、カムバゾンビステジャンはシャプマでも割とメジャーだったりするのでしょうか? 個人的には前線ブキではあると思っているのでステジャンは当たり前として、ゾンビは19以上欲しいかなと思ってます。 オススメギア等あればよろしくお願いします。
ここで聞くことじゃないかもしれないし、煽りでも何でもないんですけど、 これにしろスシにしろキルとれずデスすることって一試合中にそうたくさんあるんでしょうか? もちろん編成とかプレイヤースキルの格差とか、一方的にやられる試合があるのは理解してます。 それに、あとちょっとの時に必要だったってことも、時にはあるんでしょうけど、 全体の試合数を通して考えた時に、そんなチャンスがそこまで割合を大きく占めるとは思えなくて。
およそ2.5秒復活時間を短縮するためだけに、そこまでのギアを割く必要があるのかも 自分にはあまり経験がないので、純粋に疑問なんです。上位帯では必要なんでしょうか。
X下位帯なので参考になるかわかりませんが、 自分はゾンビ25の代わりにイカ速、人速、サブ強に割り振りたいです。
前衛は基本キルレ1割るもんだし保険として復短はいいんじゃない? 発動しないならそれはそれで良いことだし
まぁちょっと過剰にも見えるので、自分だったらカムバと復短少し削ってスペ増とインク回復かな
無理やりキルとって主導権握りたい場面、復短積んでると前出やすいからありだと思う。初動もキル狙いに行きやすいし影響は大きいよ。 自分は27~28うろうろで、復短なし、イカ速イカ忍ステジャンだけども
よくある間違いだけど復活時間短縮って重要なのは発動回数じゃなくて、その発動するタイミングのほうが重要。それによっていかにカウントに関われるかとか、試合の勝敗左右するタイミングに間に合うとかのほうが大事。
極論発動回数増やしたいだけならクアッドのごとく最前線ステジャン増やせばそりゃ増えるけどそれは強くないよ。
復活短縮によって復帰早まって、打開でカウントリードされる前に間に合った!とか、抑えで復活短縮発動する状態で突っ込んでキル取れなかったけど相手のsp打開前に復帰間に合ってもう一回抑えでチャレンジできるとけ他ギアでカバー効かない要素があるから復活短縮強いの。
あと3ステージ構造のせいとウルショジェッパあたりで死ぬときは死ぬでしょ。死なないように気をつけても。
3650で質問した、普段スシコラ使いのイカです。 私が普段復活短縮を使う理由はまさに3655の方がおっしゃている通りです。 また、別にカウントがリードされていなくても1秒でも早く打開が成功するならそれに越したことはないと思います。 それとメンタル的ではありますが「ゾンビついてるから前行こう!」っていうちょっとした勇気につながる.......とかでしょうかね。 さらにいうならこのゲームをより上手くなろうと思えば、自分から前に出て有効キルや連キルを生みだす必要があると自分は認識しています。が、自分は別に大してうまくないため相打ちも含めデスがつきまといます。相打ちでも場合によっては発動する場面もありますし、数発当ててデスしてしまっても味方がカバーしてくれれば、復活短縮が発動しつつ人数差は変わらないこともあります。そういう意味でも復活短縮は有効だと思います。 底辺X帯2150くらいのイカの意見ですが参考にしていただけると幸いです。
それはそれとして、皆さんの意見をもとにシャプマのギア構成を考えていこうと思います。(特にサブ性能アップなど)ありがとうございました。
スシコラはシューターの中では特に前に出やすい(あとホコヤグラで強い)サブスペだから復活短縮は全然ありというかスシ無印に対するバリューを出すならそこしかないと思いますよ。 ただシャプマ無印は対面においてクイボの重要度が高い+カニが前で吐けないから復活短縮は無しだろうなと思います、イカ速増やしたりサブ性能とかサインクとか積むといいかなと
3650のイカです。参考にさせていただきます!ありがとうございました。
一瞬XP3650かと思ってひれ伏した😱
うぉぉメインからのクイボ、次はカニで制圧 気持ちィィィィ
メインがキツいというよりクイボが重すぎるのがキツい、インクロックかサブ効率の乗りやすさかインク消費を改善してくれれば……逆に壊れるか
サブ効率10インク回復6積むとほぼナーフ前と同じ使用感で使えるで まあイカニンスペ増とかは積む余裕なくなっちゃうけど
こいつにラスパってありかね
スシとシャプマが交互に環境を取り、片方が強化を求めることで無限に強化されるって寸法よ
困った事に実際にイカ研はこの思考なんだよなあ メガホンレーザーが謎の理由で何回も強化したのは 52を復権させるためだったのが最新ランキングを見てよく分かった
次はわかばの番...って事?!
最近多い短射程枠スシ52マニュヒッセンあたりと差別化するにはクイボカニと高い塗り力活かして塗り中衛気味に動いた方がいい気がしてきた。もちろん編成によっては前でないといけないけど
早く強化して
エリアは今絶対スシより強いな。エリアのカニが打開も抑えも最強すぎるし編成によっては塗り中衛になれるし
苦し紛れにSP使う癖がどうも抜けなくてもう割り切って死んでから打開で使うつもりでスぺ減多めに積んだらなんか安定するようになったわ
実力とプライドがない人におすすめのブキ
この際、プライドは抜きだ お前を倒せればそれで十分だ
要らないわよねぇ心なんか! それで勝てるっていうなら!
精度とサブスぺとシューター様補正でまだ中の上はある。強化なんてあってたまるか
というか前回のフェス100傑使用率トップだった記憶あるし強化はちょっとなぁ
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シャーカー使いがかなり減って寂しいよ私は(スシを握りながら)
1ヶ月半で良いから1回ヌルヌルカニ返して❤️
カニタンク祭りを待て
チケット集め兼ねてスパッタリ―・ヒュー握ってるが…
合わんわこのブキ
インファイトしかできないから少しエイムガバって隙出来た瞬間に死ぬ
雑談掲示板と間違えましたすいません
結果的にはこれが減ってスシが強くなったからそっちに流れただけでスシが弱体化すれば多分またこれに戻るだけだと思うから必要なのはほかのブキの強化だったと感じてくる
ならガロン強化ほしいです
52はデコ見てからだなぁ
無印はメガホンのお陰でギリ環境に入らないぐらいだけど、カーリング+トリネナイス玉とか来たら一気に環境入りする可能性あるし
実際メインだけ見れば、今のスシシャプマと比べても遜色ないレベルの強ブキだし
他ブキあちこち強化していくよりスシと一緒にコイツ弱体化すれば済む話定期
ブレ軽減バフ組のバフ戻して後はこいつを1シーズンくらいクソ雑魚ナメクジにすりゃいい
このあたりのキル寄りシューター、時間あたりの塗り量わかばと大きく変わらないのだいぶおかしな調整だと思う
もっと塗り性能がっつりと落としていいよ…
コイツはの、昔はキルシューターではなかったのじゃ…
今みたいな性能になったのも、2の時代にジャンプぶれが消され若葉射程からスシ射程に伸ばすため弾速を上げたからなのじゃ…(スプラ老人)
キューバンラッシュ、キューバンピッチャーを回す塗りブキだった時代も知ってるよ…あの頃はまだまっとうな塗りブキだったのにこんなぶっ壊れになっちまってよ……
ブキの方向性を変えるの自体は全然良いけど、塗りの強さがその頃から据え置きなのが本当にひどい
賄賂渡して見逃してもらい、スシにヘイト向けさせたまでは良かったけど、そのせいで自分が都落ちするとはね。
クイボカニタンクの弱体化入ってくれたおかげでやっと気兼ねなく使える。
カニせめてもうちょいたえるようにしてほしい
今の環境だとミラー相手のスシと52に何も出来ないから辛いわ
オンライン甲子園にシャプマ居なかったし、スマニュが多かった挙げ句大暴れしてたの見て、完全に時代が移り変わったんやなぁって思った。
スシとかに撃ち負けること増えたし、そろそろ大幅に強化してね
スシ使いだけどおまいらが強化されるくらいなら7月のブレ軽減全部返上します
ボールド「兄貴の強化よりオレの強化のが先だろ…」
イカ研様はそうは思ってないみたいだよ?
イカ研「兄より優れた弟などおらぬ!」
強化はいらんけどメインだけならそもそも強化前のスシとトントンくらいでしょ
クイボがあるから有利とれてただけでシマネで撃ち合ったらちょい苦しいよ
平地ならちょい不利だけど曲射とか高所からの奇襲とかならシャプマ有利じゃないかな
どっちも一線級の強さなのは間違いない
Tier1同士の喧嘩って感じ
普段スシコラ使いの、カニも練習してみたいなというところから、扱いやすいシャプマを触ってみようと思っているイカです。
ギア構成は最近だとどのような形がメジャーなんでしょうか?シャプマ使いの皆さんの意見を聞きたいです。
ちなみにスシコラは、
いわゆるカムバゾンビステジャンでして、
カムバ10
ステジャン10
ゾンビ25
イカ速6
スぺ減3
ジャン短3
なのですが、カムバゾンビステジャンはシャプマでも割とメジャーだったりするのでしょうか?
個人的には前線ブキではあると思っているのでステジャンは当たり前として、ゾンビは19以上欲しいかなと思ってます。
オススメギア等あればよろしくお願いします。
ここで聞くことじゃないかもしれないし、煽りでも何でもないんですけど、
これにしろスシにしろキルとれずデスすることって一試合中にそうたくさんあるんでしょうか?
もちろん編成とかプレイヤースキルの格差とか、一方的にやられる試合があるのは理解してます。
それに、あとちょっとの時に必要だったってことも、時にはあるんでしょうけど、
全体の試合数を通して考えた時に、そんなチャンスがそこまで割合を大きく占めるとは思えなくて。
およそ2.5秒復活時間を短縮するためだけに、そこまでのギアを割く必要があるのかも
自分にはあまり経験がないので、純粋に疑問なんです。上位帯では必要なんでしょうか。
X下位帯なので参考になるかわかりませんが、
自分はゾンビ25の代わりにイカ速、人速、サブ強に割り振りたいです。
前衛は基本キルレ1割るもんだし保険として復短はいいんじゃない?
発動しないならそれはそれで良いことだし
まぁちょっと過剰にも見えるので、自分だったらカムバと復短少し削ってスペ増とインク回復かな
無理やりキルとって主導権握りたい場面、復短積んでると前出やすいからありだと思う。初動もキル狙いに行きやすいし影響は大きいよ。
自分は27~28うろうろで、復短なし、イカ速イカ忍ステジャンだけども
よくある間違いだけど復活時間短縮って重要なのは発動回数じゃなくて、その発動するタイミングのほうが重要。それによっていかにカウントに関われるかとか、試合の勝敗左右するタイミングに間に合うとかのほうが大事。
極論発動回数増やしたいだけならクアッドのごとく最前線ステジャン増やせばそりゃ増えるけどそれは強くないよ。
復活短縮によって復帰早まって、打開でカウントリードされる前に間に合った!とか、抑えで復活短縮発動する状態で突っ込んでキル取れなかったけど相手のsp打開前に復帰間に合ってもう一回抑えでチャレンジできるとけ他ギアでカバー効かない要素があるから復活短縮強いの。
あと3ステージ構造のせいとウルショジェッパあたりで死ぬときは死ぬでしょ。死なないように気をつけても。
3650で質問した、普段スシコラ使いのイカです。
私が普段復活短縮を使う理由はまさに3655の方がおっしゃている通りです。
また、別にカウントがリードされていなくても1秒でも早く打開が成功するならそれに越したことはないと思います。
それとメンタル的ではありますが「ゾンビついてるから前行こう!」っていうちょっとした勇気につながる.......とかでしょうかね。
さらにいうならこのゲームをより上手くなろうと思えば、自分から前に出て有効キルや連キルを生みだす必要があると自分は認識しています。が、自分は別に大してうまくないため相打ちも含めデスがつきまといます。相打ちでも場合によっては発動する場面もありますし、数発当ててデスしてしまっても味方がカバーしてくれれば、復活短縮が発動しつつ人数差は変わらないこともあります。そういう意味でも復活短縮は有効だと思います。
底辺X帯2150くらいのイカの意見ですが参考にしていただけると幸いです。
それはそれとして、皆さんの意見をもとにシャプマのギア構成を考えていこうと思います。(特にサブ性能アップなど)ありがとうございました。
スシコラはシューターの中では特に前に出やすい(あとホコヤグラで強い)サブスペだから復活短縮は全然ありというかスシ無印に対するバリューを出すならそこしかないと思いますよ。
ただシャプマ無印は対面においてクイボの重要度が高い+カニが前で吐けないから復活短縮は無しだろうなと思います、イカ速増やしたりサブ性能とかサインクとか積むといいかなと
3650のイカです。参考にさせていただきます!ありがとうございました。
一瞬XP3650かと思ってひれ伏した😱
うぉぉメインからのクイボ、次はカニで制圧
気持ちィィィィ
メインがキツいというよりクイボが重すぎるのがキツい、インクロックかサブ効率の乗りやすさかインク消費を改善してくれれば……逆に壊れるか
サブ効率10インク回復6積むとほぼナーフ前と同じ使用感で使えるで まあイカニンスペ増とかは積む余裕なくなっちゃうけど
こいつにラスパってありかね
スシとシャプマが交互に環境を取り、片方が強化を求めることで無限に強化されるって寸法よ
困った事に実際にイカ研はこの思考なんだよなあ
メガホンレーザーが謎の理由で何回も強化したのは
52を復権させるためだったのが最新ランキングを見てよく分かった
次はわかばの番...って事?!
最近多い短射程枠スシ52マニュヒッセンあたりと差別化するにはクイボカニと高い塗り力活かして塗り中衛気味に動いた方がいい気がしてきた。もちろん編成によっては前でないといけないけど
早く強化して
エリアは今絶対スシより強いな。エリアのカニが打開も抑えも最強すぎるし編成によっては塗り中衛になれるし
苦し紛れにSP使う癖がどうも抜けなくてもう割り切って死んでから打開で使うつもりでスぺ減多めに積んだらなんか安定するようになったわ
実力とプライドがない人におすすめのブキ
この際、プライドは抜きだ
お前を倒せればそれで十分だ
要らないわよねぇ心なんか!
それで勝てるっていうなら!
精度とサブスぺとシューター様補正でまだ中の上はある。強化なんてあってたまるか
というか前回のフェス100傑使用率トップだった記憶あるし強化はちょっとなぁ