シャープマーカーのコメント欄です。
エイムというか手がぷるぷる震えるせいでびっくりするほど当たらぬ これが全く使えないとなるとシンプルに高精度シューターが向いていないってことかね?
ジャイロやスティックの感度が合ってない可能性もあるよ
持ちブキの熟練5になったのを契機に今更使い出したんですけど、クイボが強くて便利だしカニの制圧力は健在だしメインに目立った隙が無くてすごい(こなみ) ブレ無しは勿論だけど弾速と連射力に加えてクイボも有るからむしろ多少エイム緩くてもごまかしやすいし、隙の無い塗りと軽量級の足回りでカバーやサポートにも回りやすくてすごい サブスペに重めの弱体化食らってこれだから全盛期はまあそうなるよねと思いました
ブレ無しもおかしいけど弾速の速さが一番の謎 なんで標準のスシの倍近くあって竹と一緒なんですかね… スシの方もこっちも表から初速の欄消えてるのなんで?
ウルショ強化を4月の時点でやってればクイボ弱体化要らなかったのでは
まぁクイボはクイボで悪さしてるから…… んなことよりカニの耐久戻せ
たしかにタンクというには脆いよなー
シャプマのせいでスシ魔改造されたんだから文句言っちゃだめしょ 今後一切環境に文句言えないよ
別に何言ったっていいでしょ。こんな場所に来ておいて何を期待してんだ? 勝手に言論統制するのやめなよ
イカニン弱体化とカニクイボの過剰な弱体化は全部シャプマが暴れたせいだし、個人的にめっっっっちゃ恨んでるこのブキ というかなんであんなに暴れてもまだメイン弱体化しないんだろ インク効率低下すらされずに着弾点の塗りちょい弱くするだけの弱体化しかされてないの、イカ研から愛されてるなって思う
クイボはそもそも今でも強サブ
クイボのページだと騒がれてるけど、言うとおり強サブで、壊れではなくなったよね ただジムのクイボだけは一線越えちゃってる気もするが
シャプマのクイボも十分強いんですが 仮にスプポキューバンだったらここまでシャプマの評価上がってないよ
シャプマが強いのはメタ…、というか苦手ブキが環境にいなさすぎたのも原因だと思うわ そもそも中射程シューターとか、別にパラシェルみたいなガンメタじゃなくても 96プライムH3デュアルみたいな長射程シューターが元気なら勝手に死滅するような存在だし
ブレを追加してほしいという意見を聞くが、どれぐらいほしいのだろうか そもそも弾ブレ0°→1°(H3)や0°→2.5°(ジェット)だとどれぐらい変わるのだろうか
GP10程度でブレが半分になると聞いたことがある 3度が1.5度になるならまだブレがない範疇だと思うからブレ増やすならその辺りかな
射撃時ヒト速ガッツリ下げるのどうだろ。ジャンプ前提でそれないと機動力弱い感じで
おそらく次のアプデでスシが弱体化がくる、でもシャプマはなぜか弱体されないから相対的に強化が約束されてる武器 もしかすると調整人が薬決めまくって強化される可能性もワンチャン…
客観的に考えたら、Xマッチなどからも淘汰され優先順位が下がった分、これ以上の弱体化は無いと思うしなんなら使いにくくされすぎたカニの弱体化を少し戻すとかでぶっちゃけ強化まであるとは思う 人の恨みとか関係なく
客観的に考たら強化は無いでしょ むしろスシと一緒に弱体化受けてもおかしくないのでは?
ゆうてハンコナーフとかスシザップ強化とか異次元の実績のある3イカ研だからな 俺らの客観的なんて1ミリも役に立たんぞ
シャプマと52強化でスシザップ使用者をバラけさせて 「どうだ、バランスの良い環境だろう?」とか普通に言ってくるぞ(被害妄想)
納得して欲しい訳ではないが、強化はあり得ないことだとは思わないし、弱体化もおかしくないとも思わないけど……?
ボトルはあんなに強かったのにウルショ強化来たし、クーゲルも評価が変わって調整内容が差し戻されたし、スクスロも今特に弱体化したりしないでしょ。イカ研がそうしそうだなと思うことができる論拠は無くはないということで
素直にこいつナーフすれば済んだのに こいつに合わせてスシ強化した結果がこれだよ
弱体化はないとは思うけど人の恨みが込められたトンデモ調整案を読むのは好き派(ネタとして)
スクネオ追加、ジム強化とくれば次はシャープマーカーでしょ!みたいなノリで強化入りそうで怖い。射程伸ばすとかマジでありそう
そこまでバカではないと…信じちゃいけないのが運営か…
シャプマ減ったなぁ ローラー、ヒッセン、バケツあたり増えてきたからキル速はやいスシのほうが使いやすい感出てきた
あるとしたらspp増えるくらいでメインナーフはないでしょ どうせクイボスシも出るし
クイボスシはさすがにサメくらいしかもらえなさそうな気が
クイボサメは壊れの可能性もあるからなぁ 実際2の無印はクイボチャクチで環境ブキまで行った実績あるし
それチャクチの対処法が分からなかった&クイボが弱体化前だった2初期の環境だけじゃね。
今のスシなんてクイボチャクチ時代のスシの比にならんくらいメイン強いからな クイボサメでも十分強い
初代のシャプマは射程がわかばモデラーより長くてスシよりちょっと短いくらいなかわりにジャンプ撃ちで12°のブレが発生してたので、こっちでもそうしたらいいんじゃないですかね 3ならアクション強化で補えるわけだからせめてそこでギアどうするか悩んでてほしい
地上撃ちがブレなくなるだけで相当個性強いのになぜか空中でもブレなくなるの普通にずっと疑問だった そんな異質な強みを持ちながらずっと環境にいたんだからマジで本末転倒w
地上空中共にブレないことの何が本末転倒なのかよくわからん…
ごめん、本末転倒は少し違った 言いたかったのは、前提としてまずメインが地上でも空中でもブレないという他のフルオートシューターにはあり得ないような強みが設定されていること。その上でシャープマーカーが当時圧倒的な強さを誇っていてかつ運営も調整に苦心しているように見えたから、まずはメインを修正しても良かったんじゃないの?ということ ブレ無しという個性を適当と考えるかやりすぎと考えるかですけどね
シャプマのメインが強すぎるならシャプネオもランキングに入ってるでしょ。メインはもうスシZAPより強いとは言えないよ
そりゃイカ研がトチ狂った調整でスシザップをシャプマレベルまで引き上げたわけだしな たしかに3兄弟は横並びになったけど、ただ全員ブッ壊れただけの話だぞ
そしてシマネが減ったのはスシコラより構成が弱いから、9割9分同じになったメインでわざわざスプボよりキューバン優先する必要ないし
強さが絶対的にスプボ>>>キューバンって思ってる層がwikiだと多いけどすごい違和感あるわ
スシはバリバリフォワードできる武器だからキル力高いスプボの方がいいけどシマネはメインの特性上フォワードは厳しくてボランチ的な動きになるから牽制と塗りが強いキューバンの方がいいしシマネにスプボ渡されても違うわ
てか9割9分同じになったは言い過ぎ スシの強化前ですらクイボなしで撃ち合ったらキル速も射程も負けてるシャーカー側が普通に不利だったろ
こいつのせいでスプラトゥーン3が終わったと言ってもかごんじゃないよなぁ
過言だよ
終わりをもたらしたのはこいつだよ
トラップとショクワンダーのシャプマ欲しい それかラインマーカーとジェッパ
人速0.2調整使ってる人いたら感想聞きたい 前シーズン人速0.2使ってみて、52とかスクスロ対面では恩恵感じる場面あるけど、イカ速付けたほうが一試合のトータルリターンでかい気がしてきた シャプマ使いさん!どう思いますか!
使い手減ってきたぽいから自分も熟練度上げで使ってみるかなと持ってみたらあまりのストレスフリーさに感動 塗りが美しい、弾が外れない、インク切れない 現環境だとカニがわからされがちなのが唯一のストレスだけど些細なことだわ
ウルショ目当てでスプシュ使ったが弾ブレのストレスが尋常じゃなくて 共感しかない
最近イカニンいらない感じの
仮にスシをズタボロにナーフしたらまたこいつがトップに返り咲くよね そもそもスシ強化されたのって、こいつに近づけようとしたアホな発想なせいだし
再評価の入ったブキが多いから完全に元通りにはならないんじゃないかなあ 返り咲きはしてもボトルジム辺りにはもう有利付けられない予想
いやー、ミラーの仕様上そいつらに対面有利付けられないからと言ってトップになれんってことはないよ。 というかスシ無印がイカれすぎて強い人があっち持ってるから、マジでこいつがトップに戻るかはスシ無印がどうなるかにかかってる。
スシがナーフされたらエナスタと中射程全般と52ガロンが環境に入るような気がする(52ガロンはちょっと怪しいか?)。そういう環境だとシャプマが強すぎることはないんじゃない。シャプマって良くも悪くも何でも屋って感じで、前で戦う能力は他の前衛より劣るから。
52とはspの差がありすぎて優位、中射程はそもそもミラーじゃないし、前で戦う能力低いはネガりすぎでは。塗りもかなり強くてクイボと弾速クソ早いブレなしジャンプ撃ちできるメインの組み合わせで他前衛より劣るってのは無理があると思うけど。
地味にローラー強化きつい
フェスでライセンス集め兼ねて握ってるけど全くキルできねぇ 当たらない…のは自分の悲しいエイム力だから置いておくとして メインの射程短いからクイコン出来る距離に近づけん 近づいたらクイコンする前に死ぬ
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エイムというか手がぷるぷる震えるせいでびっくりするほど当たらぬ
これが全く使えないとなるとシンプルに高精度シューターが向いていないってことかね?
ジャイロやスティックの感度が合ってない可能性もあるよ
持ちブキの熟練5になったのを契機に今更使い出したんですけど、クイボが強くて便利だしカニの制圧力は健在だしメインに目立った隙が無くてすごい(こなみ)
ブレ無しは勿論だけど弾速と連射力に加えてクイボも有るからむしろ多少エイム緩くてもごまかしやすいし、隙の無い塗りと軽量級の足回りでカバーやサポートにも回りやすくてすごい
サブスペに重めの弱体化食らってこれだから全盛期はまあそうなるよねと思いました
ブレ無しもおかしいけど弾速の速さが一番の謎
なんで標準のスシの倍近くあって竹と一緒なんですかね…
スシの方もこっちも表から初速の欄消えてるのなんで?
ウルショ強化を4月の時点でやってればクイボ弱体化要らなかったのでは
まぁクイボはクイボで悪さしてるから……
んなことよりカニの耐久戻せ
たしかにタンクというには脆いよなー
シャプマのせいでスシ魔改造されたんだから文句言っちゃだめしょ
今後一切環境に文句言えないよ
別に何言ったっていいでしょ。こんな場所に来ておいて何を期待してんだ?
勝手に言論統制するのやめなよ
イカニン弱体化とカニクイボの過剰な弱体化は全部シャプマが暴れたせいだし、個人的にめっっっっちゃ恨んでるこのブキ
というかなんであんなに暴れてもまだメイン弱体化しないんだろ
インク効率低下すらされずに着弾点の塗りちょい弱くするだけの弱体化しかされてないの、イカ研から愛されてるなって思う
クイボはそもそも今でも強サブ
クイボのページだと騒がれてるけど、言うとおり強サブで、壊れではなくなったよね
ただジムのクイボだけは一線越えちゃってる気もするが
シャプマのクイボも十分強いんですが
仮にスプポキューバンだったらここまでシャプマの評価上がってないよ
シャプマが強いのはメタ…、というか苦手ブキが環境にいなさすぎたのも原因だと思うわ
そもそも中射程シューターとか、別にパラシェルみたいなガンメタじゃなくても
96プライムH3デュアルみたいな長射程シューターが元気なら勝手に死滅するような存在だし
ブレを追加してほしいという意見を聞くが、どれぐらいほしいのだろうか
そもそも弾ブレ0°→1°(H3)や0°→2.5°(ジェット)だとどれぐらい変わるのだろうか
GP10程度でブレが半分になると聞いたことがある
3度が1.5度になるならまだブレがない範疇だと思うからブレ増やすならその辺りかな
射撃時ヒト速ガッツリ下げるのどうだろ。ジャンプ前提でそれないと機動力弱い感じで
おそらく次のアプデでスシが弱体化がくる、でもシャプマはなぜか弱体されないから相対的に強化が約束されてる武器
もしかすると調整人が薬決めまくって強化される可能性もワンチャン…
客観的に考えたら、Xマッチなどからも淘汰され優先順位が下がった分、これ以上の弱体化は無いと思うしなんなら使いにくくされすぎたカニの弱体化を少し戻すとかでぶっちゃけ強化まであるとは思う
人の恨みとか関係なく
客観的に考たら強化は無いでしょ
むしろスシと一緒に弱体化受けてもおかしくないのでは?
ゆうてハンコナーフとかスシザップ強化とか異次元の実績のある3イカ研だからな
俺らの客観的なんて1ミリも役に立たんぞ
シャプマと52強化でスシザップ使用者をバラけさせて
「どうだ、バランスの良い環境だろう?」とか普通に言ってくるぞ(被害妄想)
納得して欲しい訳ではないが、強化はあり得ないことだとは思わないし、弱体化もおかしくないとも思わないけど……?
ボトルはあんなに強かったのにウルショ強化来たし、クーゲルも評価が変わって調整内容が差し戻されたし、スクスロも今特に弱体化したりしないでしょ。イカ研がそうしそうだなと思うことができる論拠は無くはないということで
素直にこいつナーフすれば済んだのに
こいつに合わせてスシ強化した結果がこれだよ
弱体化はないとは思うけど人の恨みが込められたトンデモ調整案を読むのは好き派(ネタとして)
スクネオ追加、ジム強化とくれば次はシャープマーカーでしょ!みたいなノリで強化入りそうで怖い。射程伸ばすとかマジでありそう
そこまでバカではないと…信じちゃいけないのが運営か…
シャプマ減ったなぁ
ローラー、ヒッセン、バケツあたり増えてきたからキル速はやいスシのほうが使いやすい感出てきた
あるとしたらspp増えるくらいでメインナーフはないでしょ
どうせクイボスシも出るし
クイボスシはさすがにサメくらいしかもらえなさそうな気が
クイボサメは壊れの可能性もあるからなぁ
実際2の無印はクイボチャクチで環境ブキまで行った実績あるし
それチャクチの対処法が分からなかった&クイボが弱体化前だった2初期の環境だけじゃね。
今のスシなんてクイボチャクチ時代のスシの比にならんくらいメイン強いからな
クイボサメでも十分強い
初代のシャプマは射程がわかばモデラーより長くてスシよりちょっと短いくらいなかわりにジャンプ撃ちで12°のブレが発生してたので、こっちでもそうしたらいいんじゃないですかね
3ならアクション強化で補えるわけだからせめてそこでギアどうするか悩んでてほしい
地上撃ちがブレなくなるだけで相当個性強いのになぜか空中でもブレなくなるの普通にずっと疑問だった そんな異質な強みを持ちながらずっと環境にいたんだからマジで本末転倒w
地上空中共にブレないことの何が本末転倒なのかよくわからん…
ごめん、本末転倒は少し違った 言いたかったのは、前提としてまずメインが地上でも空中でもブレないという他のフルオートシューターにはあり得ないような強みが設定されていること。その上でシャープマーカーが当時圧倒的な強さを誇っていてかつ運営も調整に苦心しているように見えたから、まずはメインを修正しても良かったんじゃないの?ということ ブレ無しという個性を適当と考えるかやりすぎと考えるかですけどね
シャプマのメインが強すぎるならシャプネオもランキングに入ってるでしょ。メインはもうスシZAPより強いとは言えないよ
そりゃイカ研がトチ狂った調整でスシザップをシャプマレベルまで引き上げたわけだしな
たしかに3兄弟は横並びになったけど、ただ全員ブッ壊れただけの話だぞ
そしてシマネが減ったのはスシコラより構成が弱いから、9割9分同じになったメインでわざわざスプボよりキューバン優先する必要ないし
強さが絶対的にスプボ>>>キューバンって思ってる層がwikiだと多いけどすごい違和感あるわ
スシはバリバリフォワードできる武器だからキル力高いスプボの方がいいけどシマネはメインの特性上フォワードは厳しくてボランチ的な動きになるから牽制と塗りが強いキューバンの方がいいしシマネにスプボ渡されても違うわ
てか9割9分同じになったは言い過ぎ
スシの強化前ですらクイボなしで撃ち合ったらキル速も射程も負けてるシャーカー側が普通に不利だったろ
こいつのせいでスプラトゥーン3が終わったと言ってもかごんじゃないよなぁ
過言だよ
終わりをもたらしたのはこいつだよ
トラップとショクワンダーのシャプマ欲しい
それかラインマーカーとジェッパ
人速0.2調整使ってる人いたら感想聞きたい
前シーズン人速0.2使ってみて、52とかスクスロ対面では恩恵感じる場面あるけど、イカ速付けたほうが一試合のトータルリターンでかい気がしてきた
シャプマ使いさん!どう思いますか!
使い手減ってきたぽいから自分も熟練度上げで使ってみるかなと持ってみたらあまりのストレスフリーさに感動
塗りが美しい、弾が外れない、インク切れない
現環境だとカニがわからされがちなのが唯一のストレスだけど些細なことだわ
ウルショ目当てでスプシュ使ったが弾ブレのストレスが尋常じゃなくて
共感しかない
最近イカニンいらない感じの
仮にスシをズタボロにナーフしたらまたこいつがトップに返り咲くよね
そもそもスシ強化されたのって、こいつに近づけようとしたアホな発想なせいだし
再評価の入ったブキが多いから完全に元通りにはならないんじゃないかなあ
返り咲きはしてもボトルジム辺りにはもう有利付けられない予想
いやー、ミラーの仕様上そいつらに対面有利付けられないからと言ってトップになれんってことはないよ。
というかスシ無印がイカれすぎて強い人があっち持ってるから、マジでこいつがトップに戻るかはスシ無印がどうなるかにかかってる。
スシがナーフされたらエナスタと中射程全般と52ガロンが環境に入るような気がする(52ガロンはちょっと怪しいか?)。そういう環境だとシャプマが強すぎることはないんじゃない。シャプマって良くも悪くも何でも屋って感じで、前で戦う能力は他の前衛より劣るから。
52とはspの差がありすぎて優位、中射程はそもそもミラーじゃないし、前で戦う能力低いはネガりすぎでは。塗りもかなり強くてクイボと弾速クソ早いブレなしジャンプ撃ちできるメインの組み合わせで他前衛より劣るってのは無理があると思うけど。
地味にローラー強化きつい
フェスでライセンス集め兼ねて握ってるけど全くキルできねぇ
当たらない…のは自分の悲しいエイム力だから置いておくとして
メインの射程短いからクイコン出来る距離に近づけん
近づいたらクイコンする前に死ぬ