シャープマーカーのコメント欄です。
トラップとショクワンダーのシャプマ欲しい それかラインマーカーとジェッパ
人速0.2調整使ってる人いたら感想聞きたい 前シーズン人速0.2使ってみて、52とかスクスロ対面では恩恵感じる場面あるけど、イカ速付けたほうが一試合のトータルリターンでかい気がしてきた シャプマ使いさん!どう思いますか!
使い手減ってきたぽいから自分も熟練度上げで使ってみるかなと持ってみたらあまりのストレスフリーさに感動 塗りが美しい、弾が外れない、インク切れない 現環境だとカニがわからされがちなのが唯一のストレスだけど些細なことだわ
ウルショ目当てでスプシュ使ったが弾ブレのストレスが尋常じゃなくて 共感しかない
最近イカニンいらない感じの
仮にスシをズタボロにナーフしたらまたこいつがトップに返り咲くよね そもそもスシ強化されたのって、こいつに近づけようとしたアホな発想なせいだし
再評価の入ったブキが多いから完全に元通りにはならないんじゃないかなあ 返り咲きはしてもボトルジム辺りにはもう有利付けられない予想
いやー、ミラーの仕様上そいつらに対面有利付けられないからと言ってトップになれんってことはないよ。 というかスシ無印がイカれすぎて強い人があっち持ってるから、マジでこいつがトップに戻るかはスシ無印がどうなるかにかかってる。
スシがナーフされたらエナスタと中射程全般と52ガロンが環境に入るような気がする(52ガロンはちょっと怪しいか?)。そういう環境だとシャプマが強すぎることはないんじゃない。シャプマって良くも悪くも何でも屋って感じで、前で戦う能力は他の前衛より劣るから。
52とはspの差がありすぎて優位、中射程はそもそもミラーじゃないし、前で戦う能力低いはネガりすぎでは。塗りもかなり強くてクイボと弾速クソ早いブレなしジャンプ撃ちできるメインの組み合わせで他前衛より劣るってのは無理があると思うけど。
地味にローラー強化きつい
フェスでライセンス集め兼ねて握ってるけど全くキルできねぇ 当たらない…のは自分の悲しいエイム力だから置いておくとして メインの射程短いからクイコン出来る距離に近づけん 近づいたらクイコンする前に死ぬ
シャーカー使いがかなり減って寂しいよ私は(スシを握りながら)
1ヶ月半で良いから1回ヌルヌルカニ返して❤️
カニタンク祭りを待て
チケット集め兼ねてスパッタリ―・ヒュー握ってるが… 合わんわこのブキ インファイトしかできないから少しエイムガバって隙出来た瞬間に死ぬ
雑談掲示板と間違えましたすいません
結果的にはこれが減ってスシが強くなったからそっちに流れただけでスシが弱体化すれば多分またこれに戻るだけだと思うから必要なのはほかのブキの強化だったと感じてくる
ならガロン強化ほしいです
52はデコ見てからだなぁ 無印はメガホンのお陰でギリ環境に入らないぐらいだけど、カーリング+トリネナイス玉とか来たら一気に環境入りする可能性あるし 実際メインだけ見れば、今のスシシャプマと比べても遜色ないレベルの強ブキだし
他ブキあちこち強化していくよりスシと一緒にコイツ弱体化すれば済む話定期
ブレ軽減バフ組のバフ戻して後はこいつを1シーズンくらいクソ雑魚ナメクジにすりゃいい
このあたりのキル寄りシューター、時間あたりの塗り量わかばと大きく変わらないのだいぶおかしな調整だと思う もっと塗り性能がっつりと落としていいよ…
コイツはの、昔はキルシューターではなかったのじゃ… 今みたいな性能になったのも、2の時代にジャンプぶれが消され若葉射程からスシ射程に伸ばすため弾速を上げたからなのじゃ…(スプラ老人)
キューバンラッシュ、キューバンピッチャーを回す塗りブキだった時代も知ってるよ…あの頃はまだまっとうな塗りブキだったのにこんなぶっ壊れになっちまってよ……
ブキの方向性を変えるの自体は全然良いけど、塗りの強さがその頃から据え置きなのが本当にひどい
賄賂渡して見逃してもらい、スシにヘイト向けさせたまでは良かったけど、そのせいで自分が都落ちするとはね。
クイボカニタンクの弱体化入ってくれたおかげでやっと気兼ねなく使える。
カニせめてもうちょいたえるようにしてほしい
今の環境だとミラー相手のスシと52に何も出来ないから辛いわ
オンライン甲子園にシャプマ居なかったし、スマニュが多かった挙げ句大暴れしてたの見て、完全に時代が移り変わったんやなぁって思った。
スシとかに撃ち負けること増えたし、そろそろ大幅に強化してね
スシ使いだけどおまいらが強化されるくらいなら7月のブレ軽減全部返上します
ボールド「兄貴の強化よりオレの強化のが先だろ…」
イカ研様はそうは思ってないみたいだよ?
イカ研「兄より優れた弟などおらぬ!」
強化はいらんけどメインだけならそもそも強化前のスシとトントンくらいでしょ クイボがあるから有利とれてただけでシマネで撃ち合ったらちょい苦しいよ
平地ならちょい不利だけど曲射とか高所からの奇襲とかならシャプマ有利じゃないかな どっちも一線級の強さなのは間違いない
Tier1同士の喧嘩って感じ
普段スシコラ使いの、カニも練習してみたいなというところから、扱いやすいシャプマを触ってみようと思っているイカです。 ギア構成は最近だとどのような形がメジャーなんでしょうか?シャプマ使いの皆さんの意見を聞きたいです。 ちなみにスシコラは、 いわゆるカムバゾンビステジャンでして、 カムバ10 ステジャン10 ゾンビ25 イカ速6 スぺ減3 ジャン短3 なのですが、カムバゾンビステジャンはシャプマでも割とメジャーだったりするのでしょうか? 個人的には前線ブキではあると思っているのでステジャンは当たり前として、ゾンビは19以上欲しいかなと思ってます。 オススメギア等あればよろしくお願いします。
ここで聞くことじゃないかもしれないし、煽りでも何でもないんですけど、 これにしろスシにしろキルとれずデスすることって一試合中にそうたくさんあるんでしょうか? もちろん編成とかプレイヤースキルの格差とか、一方的にやられる試合があるのは理解してます。 それに、あとちょっとの時に必要だったってことも、時にはあるんでしょうけど、 全体の試合数を通して考えた時に、そんなチャンスがそこまで割合を大きく占めるとは思えなくて。
およそ2.5秒復活時間を短縮するためだけに、そこまでのギアを割く必要があるのかも 自分にはあまり経験がないので、純粋に疑問なんです。上位帯では必要なんでしょうか。
X下位帯なので参考になるかわかりませんが、 自分はゾンビ25の代わりにイカ速、人速、サブ強に割り振りたいです。
前衛は基本キルレ1割るもんだし保険として復短はいいんじゃない? 発動しないならそれはそれで良いことだし
まぁちょっと過剰にも見えるので、自分だったらカムバと復短少し削ってスペ増とインク回復かな
無理やりキルとって主導権握りたい場面、復短積んでると前出やすいからありだと思う。初動もキル狙いに行きやすいし影響は大きいよ。 自分は27~28うろうろで、復短なし、イカ速イカ忍ステジャンだけども
よくある間違いだけど復活時間短縮って重要なのは発動回数じゃなくて、その発動するタイミングのほうが重要。それによっていかにカウントに関われるかとか、試合の勝敗左右するタイミングに間に合うとかのほうが大事。
極論発動回数増やしたいだけならクアッドのごとく最前線ステジャン増やせばそりゃ増えるけどそれは強くないよ。
復活短縮によって復帰早まって、打開でカウントリードされる前に間に合った!とか、抑えで復活短縮発動する状態で突っ込んでキル取れなかったけど相手のsp打開前に復帰間に合ってもう一回抑えでチャレンジできるとけ他ギアでカバー効かない要素があるから復活短縮強いの。
あと3ステージ構造のせいとウルショジェッパあたりで死ぬときは死ぬでしょ。死なないように気をつけても。
3650で質問した、普段スシコラ使いのイカです。 私が普段復活短縮を使う理由はまさに3655の方がおっしゃている通りです。 また、別にカウントがリードされていなくても1秒でも早く打開が成功するならそれに越したことはないと思います。 それとメンタル的ではありますが「ゾンビついてるから前行こう!」っていうちょっとした勇気につながる.......とかでしょうかね。 さらにいうならこのゲームをより上手くなろうと思えば、自分から前に出て有効キルや連キルを生みだす必要があると自分は認識しています。が、自分は別に大してうまくないため相打ちも含めデスがつきまといます。相打ちでも場合によっては発動する場面もありますし、数発当ててデスしてしまっても味方がカバーしてくれれば、復活短縮が発動しつつ人数差は変わらないこともあります。そういう意味でも復活短縮は有効だと思います。 底辺X帯2150くらいのイカの意見ですが参考にしていただけると幸いです。
それはそれとして、皆さんの意見をもとにシャプマのギア構成を考えていこうと思います。(特にサブ性能アップなど)ありがとうございました。
スシコラはシューターの中では特に前に出やすい(あとホコヤグラで強い)サブスペだから復活短縮は全然ありというかスシ無印に対するバリューを出すならそこしかないと思いますよ。 ただシャプマ無印は対面においてクイボの重要度が高い+カニが前で吐けないから復活短縮は無しだろうなと思います、イカ速増やしたりサブ性能とかサインクとか積むといいかなと
3650のイカです。参考にさせていただきます!ありがとうございました。
一瞬XP3650かと思ってひれ伏した😱
うぉぉメインからのクイボ、次はカニで制圧 気持ちィィィィ
メインがキツいというよりクイボが重すぎるのがキツい、インクロックかサブ効率の乗りやすさかインク消費を改善してくれれば……逆に壊れるか
サブ効率10インク回復6積むとほぼナーフ前と同じ使用感で使えるで まあイカニンスペ増とかは積む余裕なくなっちゃうけど
こいつにラスパってありかね
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トラップとショクワンダーのシャプマ欲しい
それかラインマーカーとジェッパ
人速0.2調整使ってる人いたら感想聞きたい
前シーズン人速0.2使ってみて、52とかスクスロ対面では恩恵感じる場面あるけど、イカ速付けたほうが一試合のトータルリターンでかい気がしてきた
シャプマ使いさん!どう思いますか!
使い手減ってきたぽいから自分も熟練度上げで使ってみるかなと持ってみたらあまりのストレスフリーさに感動
塗りが美しい、弾が外れない、インク切れない
現環境だとカニがわからされがちなのが唯一のストレスだけど些細なことだわ
ウルショ目当てでスプシュ使ったが弾ブレのストレスが尋常じゃなくて
共感しかない
最近イカニンいらない感じの
仮にスシをズタボロにナーフしたらまたこいつがトップに返り咲くよね
そもそもスシ強化されたのって、こいつに近づけようとしたアホな発想なせいだし
再評価の入ったブキが多いから完全に元通りにはならないんじゃないかなあ
返り咲きはしてもボトルジム辺りにはもう有利付けられない予想
いやー、ミラーの仕様上そいつらに対面有利付けられないからと言ってトップになれんってことはないよ。
というかスシ無印がイカれすぎて強い人があっち持ってるから、マジでこいつがトップに戻るかはスシ無印がどうなるかにかかってる。
スシがナーフされたらエナスタと中射程全般と52ガロンが環境に入るような気がする(52ガロンはちょっと怪しいか?)。そういう環境だとシャプマが強すぎることはないんじゃない。シャプマって良くも悪くも何でも屋って感じで、前で戦う能力は他の前衛より劣るから。
52とはspの差がありすぎて優位、中射程はそもそもミラーじゃないし、前で戦う能力低いはネガりすぎでは。塗りもかなり強くてクイボと弾速クソ早いブレなしジャンプ撃ちできるメインの組み合わせで他前衛より劣るってのは無理があると思うけど。
地味にローラー強化きつい
フェスでライセンス集め兼ねて握ってるけど全くキルできねぇ
当たらない…のは自分の悲しいエイム力だから置いておくとして
メインの射程短いからクイコン出来る距離に近づけん
近づいたらクイコンする前に死ぬ
シャーカー使いがかなり減って寂しいよ私は(スシを握りながら)
1ヶ月半で良いから1回ヌルヌルカニ返して❤️
カニタンク祭りを待て
チケット集め兼ねてスパッタリ―・ヒュー握ってるが…
合わんわこのブキ
インファイトしかできないから少しエイムガバって隙出来た瞬間に死ぬ
雑談掲示板と間違えましたすいません
結果的にはこれが減ってスシが強くなったからそっちに流れただけでスシが弱体化すれば多分またこれに戻るだけだと思うから必要なのはほかのブキの強化だったと感じてくる
ならガロン強化ほしいです
52はデコ見てからだなぁ
無印はメガホンのお陰でギリ環境に入らないぐらいだけど、カーリング+トリネナイス玉とか来たら一気に環境入りする可能性あるし
実際メインだけ見れば、今のスシシャプマと比べても遜色ないレベルの強ブキだし
他ブキあちこち強化していくよりスシと一緒にコイツ弱体化すれば済む話定期
ブレ軽減バフ組のバフ戻して後はこいつを1シーズンくらいクソ雑魚ナメクジにすりゃいい
このあたりのキル寄りシューター、時間あたりの塗り量わかばと大きく変わらないのだいぶおかしな調整だと思う
もっと塗り性能がっつりと落としていいよ…
コイツはの、昔はキルシューターではなかったのじゃ…
今みたいな性能になったのも、2の時代にジャンプぶれが消され若葉射程からスシ射程に伸ばすため弾速を上げたからなのじゃ…(スプラ老人)
キューバンラッシュ、キューバンピッチャーを回す塗りブキだった時代も知ってるよ…あの頃はまだまっとうな塗りブキだったのにこんなぶっ壊れになっちまってよ……
ブキの方向性を変えるの自体は全然良いけど、塗りの強さがその頃から据え置きなのが本当にひどい
賄賂渡して見逃してもらい、スシにヘイト向けさせたまでは良かったけど、そのせいで自分が都落ちするとはね。
クイボカニタンクの弱体化入ってくれたおかげでやっと気兼ねなく使える。
カニせめてもうちょいたえるようにしてほしい
今の環境だとミラー相手のスシと52に何も出来ないから辛いわ
オンライン甲子園にシャプマ居なかったし、スマニュが多かった挙げ句大暴れしてたの見て、完全に時代が移り変わったんやなぁって思った。
スシとかに撃ち負けること増えたし、そろそろ大幅に強化してね
スシ使いだけどおまいらが強化されるくらいなら7月のブレ軽減全部返上します
ボールド「兄貴の強化よりオレの強化のが先だろ…」
イカ研様はそうは思ってないみたいだよ?
イカ研「兄より優れた弟などおらぬ!」
強化はいらんけどメインだけならそもそも強化前のスシとトントンくらいでしょ
クイボがあるから有利とれてただけでシマネで撃ち合ったらちょい苦しいよ
平地ならちょい不利だけど曲射とか高所からの奇襲とかならシャプマ有利じゃないかな
どっちも一線級の強さなのは間違いない
Tier1同士の喧嘩って感じ
普段スシコラ使いの、カニも練習してみたいなというところから、扱いやすいシャプマを触ってみようと思っているイカです。
ギア構成は最近だとどのような形がメジャーなんでしょうか?シャプマ使いの皆さんの意見を聞きたいです。
ちなみにスシコラは、
いわゆるカムバゾンビステジャンでして、
カムバ10
ステジャン10
ゾンビ25
イカ速6
スぺ減3
ジャン短3
なのですが、カムバゾンビステジャンはシャプマでも割とメジャーだったりするのでしょうか?
個人的には前線ブキではあると思っているのでステジャンは当たり前として、ゾンビは19以上欲しいかなと思ってます。
オススメギア等あればよろしくお願いします。
ここで聞くことじゃないかもしれないし、煽りでも何でもないんですけど、
これにしろスシにしろキルとれずデスすることって一試合中にそうたくさんあるんでしょうか?
もちろん編成とかプレイヤースキルの格差とか、一方的にやられる試合があるのは理解してます。
それに、あとちょっとの時に必要だったってことも、時にはあるんでしょうけど、
全体の試合数を通して考えた時に、そんなチャンスがそこまで割合を大きく占めるとは思えなくて。
およそ2.5秒復活時間を短縮するためだけに、そこまでのギアを割く必要があるのかも
自分にはあまり経験がないので、純粋に疑問なんです。上位帯では必要なんでしょうか。
X下位帯なので参考になるかわかりませんが、
自分はゾンビ25の代わりにイカ速、人速、サブ強に割り振りたいです。
前衛は基本キルレ1割るもんだし保険として復短はいいんじゃない?
発動しないならそれはそれで良いことだし
まぁちょっと過剰にも見えるので、自分だったらカムバと復短少し削ってスペ増とインク回復かな
無理やりキルとって主導権握りたい場面、復短積んでると前出やすいからありだと思う。初動もキル狙いに行きやすいし影響は大きいよ。
自分は27~28うろうろで、復短なし、イカ速イカ忍ステジャンだけども
よくある間違いだけど復活時間短縮って重要なのは発動回数じゃなくて、その発動するタイミングのほうが重要。それによっていかにカウントに関われるかとか、試合の勝敗左右するタイミングに間に合うとかのほうが大事。
極論発動回数増やしたいだけならクアッドのごとく最前線ステジャン増やせばそりゃ増えるけどそれは強くないよ。
復活短縮によって復帰早まって、打開でカウントリードされる前に間に合った!とか、抑えで復活短縮発動する状態で突っ込んでキル取れなかったけど相手のsp打開前に復帰間に合ってもう一回抑えでチャレンジできるとけ他ギアでカバー効かない要素があるから復活短縮強いの。
あと3ステージ構造のせいとウルショジェッパあたりで死ぬときは死ぬでしょ。死なないように気をつけても。
3650で質問した、普段スシコラ使いのイカです。
私が普段復活短縮を使う理由はまさに3655の方がおっしゃている通りです。
また、別にカウントがリードされていなくても1秒でも早く打開が成功するならそれに越したことはないと思います。
それとメンタル的ではありますが「ゾンビついてるから前行こう!」っていうちょっとした勇気につながる.......とかでしょうかね。
さらにいうならこのゲームをより上手くなろうと思えば、自分から前に出て有効キルや連キルを生みだす必要があると自分は認識しています。が、自分は別に大してうまくないため相打ちも含めデスがつきまといます。相打ちでも場合によっては発動する場面もありますし、数発当ててデスしてしまっても味方がカバーしてくれれば、復活短縮が発動しつつ人数差は変わらないこともあります。そういう意味でも復活短縮は有効だと思います。
底辺X帯2150くらいのイカの意見ですが参考にしていただけると幸いです。
それはそれとして、皆さんの意見をもとにシャプマのギア構成を考えていこうと思います。(特にサブ性能アップなど)ありがとうございました。
スシコラはシューターの中では特に前に出やすい(あとホコヤグラで強い)サブスペだから復活短縮は全然ありというかスシ無印に対するバリューを出すならそこしかないと思いますよ。
ただシャプマ無印は対面においてクイボの重要度が高い+カニが前で吐けないから復活短縮は無しだろうなと思います、イカ速増やしたりサブ性能とかサインクとか積むといいかなと
3650のイカです。参考にさせていただきます!ありがとうございました。
一瞬XP3650かと思ってひれ伏した😱
うぉぉメインからのクイボ、次はカニで制圧
気持ちィィィィ
メインがキツいというよりクイボが重すぎるのがキツい、インクロックかサブ効率の乗りやすさかインク消費を改善してくれれば……逆に壊れるか
サブ効率10インク回復6積むとほぼナーフ前と同じ使用感で使えるで まあイカニンスペ増とかは積む余裕なくなっちゃうけど
こいつにラスパってありかね