速度とかインク効率とかブレとかだと既に専門家がいるし… らしさを残すならダメージ射程そのままで塗り射程の強化とかどうだろ 今でもダメージ射程の割には長いけど、ダメージ射程そのまま塗り射程を短射程シューター最長にしちゃって足元取りやすくする 流石にそのままだと塗り強すぎるから若干水平方向減らすとか調整して スペシュの塗り射程4.0まで行くのはやりすぎにしてもガロンの塗り射程3.5は超えても良い…良くない?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
速度とかインク効率とかブレとかだと既に専門家がいるし…
らしさを残すならダメージ射程そのままで塗り射程の強化とかどうだろ
今でもダメージ射程の割には長いけど、ダメージ射程そのまま塗り射程を短射程シューター最長にしちゃって足元取りやすくする
流石にそのままだと塗り強すぎるから若干水平方向減らすとか調整して
スペシュの塗り射程4.0まで行くのはやりすぎにしてもガロンの塗り射程3.5は超えても良い…良くない?