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N-ZAP85

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N-ZAP85のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:12:55
最終更新: 2023/12/04 (月) 03:07:37
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254
名無しのイカ 2023/01/01 (日) 21:30:19 bb3e0@3beb0

ドリンクの対面有利がいうほど対面有利じゃないからね
耐久は上がらない塗りが取れるわけでもないイカ忍も消える(おまけにマーカーも付く)
しかもエナスタ自体発動が遅いせいで飲んで即強襲もできない
復帰が早くてもデスはデス(味方に最速で飛んでも前線復帰に8秒かかる)だから膠着状態なら当然ライン上げの起点にされるし

255
名無しのイカ 2023/01/02 (月) 18:21:02 43673@ca56f

エナジースタンドについて少し記述を変えました。

256
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 11:46:47 6fed7@323a3

ペナ増を見ないときにはほどほどに使えるから好き
居たらうん…

257
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 14:09:59 修正 6fed7@323a3

強みだけ見れば射撃時のヒト速が速いのだけは強い
スシやシャプマだとヒト速を30くらい積まないと出せない速度だし

258
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 14:27:34 770c6@ca56f

ホコってリッター目線もペナアップ積むか微妙だよね ホコ持つ前提だと
マジで快適だわ

…なのにさっきペナアップ2枚の編成久しぶりに来て何もできんかった😡😡

259
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 01:38:31 93ac7@91edd

サブスペよりイカニンジャとペナアップが悪い

263
名無しのイカ 2023/01/10 (火) 20:23:17 e3572@97ce5 >> 259

スペシャル使わなければ自分も恩恵に授かれるんだからイカニンジャは悪くはないだろ(真顔)

260
名無しのイカ 2023/01/10 (火) 13:55:59 7bbd6@e5006

SPが2よろしくバリアだったら使用率は全く違っただろうになあ。

261
名無しのイカ 2023/01/10 (火) 15:01:56 770c6@ca56f >> 260

わかばとzapのスペシャルを変えたからこそわかばが輝けたってのはある

262
名無しの雷電 2023/01/10 (火) 17:06:22

現状のミサイルの性能だとスプボムマルミサの組み合わせのマイチェンが来てもどうなのだろうか
ミサイル自体は前作より実質強くなっているような状態ですが

264
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 11:34:36 06955@6c85f

劣化スシ

268
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 11:20:56 770c6@ca56f

やっぱペナアップは微妙かな てか難しいと思う

270
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:51:18 0f2e9@dce8f >> 268

寧ろSNSで話題になってるぞ
エナスタのゾンビ効果がペナアップ持ってる方にも有効になったらしい

271
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:56:42 76fea@680ef >> 270

エナドリ時の1回限り有効になったところでそれ以外はデスペナ受けるんだからリッターのように相手射程外から一方的に撃ち抜けるんでもなければ自分のデスの方が重くなるのがキツい
よっぽど腕の差が無ければ普通のデス回数>エナドリデス回数になるし

272
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 13:12:56 770c6@ca56f >> 268

鉛筆なら強いと思う

確かに元々復活時間が短ければペナルティ差(23F)が軽視できるというのは分かるが
エナドリ飲んで警戒された状態で有利を押し付けるのが難しすぎて 鉛筆とか元々一方的な攻撃が得意そうなブキじゃないと有力そうに思えないんだよなあ

アサリでペナアップキルして速攻ジャンプでデス回避みたいなのやろうと思ったけど下手すぎて負けまくったから微妙かなと思った

これは俺にも今強いと言ってる人にも言えると思うけどペナアップって結局ゾンビ相手じゃなければ効果地味(弱すぎることも強すぎることもない)だから、あんま短期間の評価は当てにならないと思うな

269
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 12:32:32 86750@0f6b5

ブレの回復をもっと早くしてくれないとな

回復速度がスシと全然違うし、シャプマに至ってはブレ関係無いし

273
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 15:58:01 328cb@df616

ペナZAPとかいうにわかホイホイが出来るとは

274
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 16:00:50 7e7ed@323a3

ドリンクの性能を生かそうって考えてるからドリンクで上がるやつはあまり載せないでスペシャルが回りやすくなるようにスぺ増とスぺ減とスペ性を多めに積んで遊んでる
スぺ減を20程度積むと死んでも本当に減らないから安定してスペシャルが出せるのがうれしい…
まだ粗削りだからラストスパートかインク関係を積みたいとは思ってる

277
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 19:33:17 cc4a7@15958 >> 274

自分で発動さすぶんにはアレだから間違っちゃいないかもだけど、スぺ減はいちおうドリンクで上がるやつに入るから20も要る?とは思う

278
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 19:35:56 a9321@32a0c >> 274

そんなに積んだスペ減が活かされてしまうほどポイント貯まった状態で死ぬのが良くないかと
ポイント少ない時に死ぬならそもそもの減少量も少ないからその後の塗りですぐ取り戻せる
ポイント多い時に死なずに安全にエナスタ吐く立ち回り変えて、スペ減はお守り程度の運用にしてみてはという小言です

275
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 16:02:02 7e7ed@323a3

ペナ増対策にドリンクが効果あるからそういった点では今回のアップデートはいいと思ったぞ

276
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 19:02:34 243fc@bcfcb

ペナアップZAPって長いからペナZAPじゃだめ?

279
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 19:38:46 修正 d22a4@b8dfb >> 276

さらに略してペナップも良さそう

290
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 06:53:01 19fdc@d19e4 >> 279

ナップでいいんじゃね

280
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 20:10:38 15f77@1e9e3

リベンジZAP使ってるけど割といいネ

281
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 20:14:09 c6dc2@a5d17

ペナZAP結構見るけど対して強くなくない?そいつらの使い方が悪いのかもれないけど

282
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 20:15:57 e0022@2a73d

ペナアップエナスタは言うほどアレではないという評価に落ち着きそうな気がするがそれはそれとしてこれは想定外仕様でしたと修正されそうな気もする

283
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 20:51:12 018d7@70e64

前にここで『スぺ強とスぺ増を積んで効果の恒常化を狙う』スぺ増ZAPを考案したものだけど
ペナの効果が効かなくなったことで、だいぶローリスクにはなったが
一方でゾンビギアとしての効果を見込みたいなら普通にゾンギアにした方が良いなとは思った

試行回数を重ねるのが狙いのゾンビと違って、SPを溜めないと発動しないエナドリじゃ
スぺ増積んでも回転率に差があるので
復活短縮やスぺ減よりもむしろ『移動速度やアク強の方がメイン』
機動力に物言わせてイカロールを絡めて戦う方が良い

ただ、相変わらず『相手に位置バレしながら前線で生き残らなきゃいけない』
っていう厳しい制約が辛すぎるし、高いプレイヤースキルが必要
前よりはマシになったってだけではある

284
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 21:17:27 243fc@bcfcb

エナスタ常にキメれないなら全員エナスタ武器使えばいいんじゃないかな
全ペナZAP編成案外強いかもしれんね

285
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 23:09:57 15f77@1e9e3

ペナアップZAPは打開弱すぎるしなあ
エナスタ飲んで1:1交換するならペナアップなくてもアドは十分取れるし、結局連キルが必要になる
その分他のギアに回した方が強くね?って思う

287
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 02:18:23 770c6@ca56f >> 285

というか1:1交換のアドが間違いなく減るはず だって人数有利の時間が23F短くなるだけだもの

291
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 07:37:43 15f77@1e9e3 >> 287

ほんまそれ
なので結局連キル取る自信ないならペナアップはちょっとな
上でも試してたけどリベンジの方が発動機会多いしリスクヘッジできるしで強いと思ってる

286
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 02:08:04 bb3e0@3beb0

エナスタで1:1交換って実際はアドどころか不利になることが多いぞ
いくら復帰早くてもリスから味方のところにイカ移動で戻ってくるまでに敵はスパジャンで悠々と前線に戻ってくるからな
かと言ってこっちは打開側だからリスキーなスパジャンはできないし

288
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 02:20:58 770c6@ca56f >> 286

流石にアド
イカ移動でもこちらの方が復帰が早い というかステにもよるけど打開ってリスから近い事も多いし
探せばスパジャン側の復帰の方が早い例も作れるだろうけどそんな場合でさえ相手はいきなり前線に近いところに復帰してきて情報が少ないのに対してこっちはイカ移動で情報とりながら復帰してるんだから基本的にアドだと思う

289
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 02:22:54 770c6@ca56f >> 288

経験的な知見なんだとしたら あれだと思う

打開ってよほど整ったタイミングじゃないとそもそも不利だから、1対1交換で両方前線いない間に味方が死んで打開失敗したりした経験が影響してるのでは
不利→不利でもアドはアドってのが個人的な意見

292
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 12:37:07 4e610@7f13a

スペ増ガン積みで25くらいまでならドリンク飲んで対面してるだけでいける
シャプマより早く上げれたし何より楽しいオススメ

293
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 12:48:33 95692@d2aa5

ペナアップZAP、少なくとも野良マッチじゃ戦法として成立しないと思うわ
常にドリンク飲めるわけじゃない以上デメリットが大きすぎる、上で言われてるように1:1交換じゃペナアップはディスアドだし

294
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 12:59:05 328cb@70385 >> 293

ペナドリンクは鉛筆以外で見たら乾いた笑いが出るわ
まあ鉛筆自体も希少種だけど

295
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 19:26:12 修正 bb3e0@e0fb6

ペナアップZAPとか正気じゃねーよ
ZAP散々使ってきた奴らは4確ブキでキル寄りの動きすんのがどんだけしんどいか思い知ってる