名無しのイカ
2022/10/22 (土) 02:02:13
b21f5@32c9d
使った感じインクがきれない方が、強いのかなぁって思ったけど、インク系意外でオススメギアあります?対物は必要かしら?
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メインでキルしきれず逃がしたりすることも多いのでサーマルインクは使い勝手がいい。
対物をつけるとスプリンクラー、ビーコンをカスあたり一発でも壊せるし、遠くのスプリンクラーをラインマーカーで壊すこともできて便利(対物ラインマーカーなら一撃)。
ソナーはジェッスイの射程の長さを生かして安全圏から手早く壊せる。
なるほど、対物でソナーは盲点でした。ありがとう。サーマル、対物は痒いところに、手が届きそうでいいね。試して見る!
サーマルはマジで弱いからやめといた方がいい
サーマルは通話オープンとかで位置共有するには強いけど、野良なら一発当てたらそのままキル取らないとやってられないから無くていいかも。
これはインクを切らすような武器じゃないし、インクに余裕ができてやれることが増えるわけでもない。
あとDPSが低い上にスペシャルでダメージ出せないこれに対物を積む必要は無い。対物火力を気にするなら素直にバレルやハイドラを持てば良い。
・カバー力や対面力が上がるイカ速、アク強、ヒト速度
・カウント貢献力が上がる復活短縮、ステジャン、スペ増
ここらへんが候補になる。
ヒト速は初代から定番の一つだね。
ペナ増についてはどう考える?
>> 166
このジェットの仕事のうち、キルが占める割合は小さい。そのキルの価値を高めても仕事量の増加は小さい。それよりも、体を張れなくなって減少する仕事量の方が大きい。
キルの割合自体を大きくするならスプチャやボトルの方が適している。
雑用サポートのジェットにペナアップは合わないと思う。
ステージ全体を見て敵を牽制し味方の援護に入るという使い方が強いから撃つ時間も多くなるしインク効率系(特にメイン効率)多く積みたいし、サーマルは特に相性がいい
デスの損失が他のブキよりも大きい上にキルスピードが遅く噛み合わない限り沢山キル取れるブキでもないからペナアップは積めないしついでに復活短縮も積むべきではない(積んでデスの時間を減らすよりそもそもデスしない立ち回りをすべき)
と思ってたんだがなんだか少数派の予感?
メインでキルしきれないからサーマルで合ってる、逃げてサイドや裏を取りに来るの見てお出迎えでキルして貢献。射程を生かして自分は死なない立ち位置でサイド迎撃、味方の足場づくり。ニンジャで裏を取ろうと言う動きをマーカーとサーマルで認識して煽りつつ引き付けて遅滞戦闘しつつ撃破で貢献
意見の分かれるサーマルと対物は自分もできれば両方欲しい
サーマルはマーカーも交えて執拗にマークし続けると裏取り防ぎつつヘイト稼げて良い
対物は3でバリアとかソナーとかカニタンクとか壊したいブツが増えて価値が上がった気が
ヒト速も3ではキューインキを活かすのに前衛に随伴する必要があるから、歩きながら撃ち合う機会も増えてて活きやすい
自分も両方入れてるわ。対物はガチホコ戦にもっていったときにほんの少しだろうとホコバリア割り時間短くできるかもしれないし、サーマルはあれだ、そもそも2で魔女服が見た目気に入りすぎてでもサーマル生かせる武器って何だろうと思ってこれにたどり着いたからずっと入ってる・・勿論人速も積んでる。
サーマルやラインマーカーのマークで敵の動きがわかると、敵が遮蔽から出るタイミングがわかるし、激しい撃ち合いの中でも見失いにくいので、撃ち勝ちやすくなる。