スプラトゥーンよ他FPS、TPSに対するアンチテーゼなシステム全般を恩恵として受けてるから強いんだわ
火力特化のロマン砲は取り回しが悪い →イカ速は変化なし、チャーキ持ち、ブレなし、近距離はノンチャ連射 スナイパーは弾倉が少ない →フルチャージで4発しか撃て無いけど... 他ゲーは弾薬と弾切れの概念がある →自陣インクがあればいつでもどこでも補給できる ヘッドショット、偏差の狙い撃つ要素 →スプラトゥーンにそんなのは無い
逆に捉えると他ゲーのとっつきづらい要素の大半はバランス調整の一環なんだなぁって
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火力特化のロマン砲は取り回しが悪い
→イカ速は変化なし、チャーキ持ち、ブレなし、近距離はノンチャ連射
スナイパーは弾倉が少ない
→フルチャージで4発しか撃て無いけど...
他ゲーは弾薬と弾切れの概念がある
→自陣インクがあればいつでもどこでも補給できる
ヘッドショット、偏差の狙い撃つ要素
→スプラトゥーンにそんなのは無い
逆に捉えると他ゲーのとっつきづらい要素の大半はバランス調整の一環なんだなぁって