リッター4Kページのコメント欄です。 他利用者や運営などへの暴言や不快になるようなコメント及び煽り行為は禁止行為です。 コメント欄が極端に荒れた場合、対抗処置として、コメント欄の規制を行うことがあります。
よくリッター弱体化したら他の長射程が代わりに出てくるだけってリッター使いは言うけど
スプチャ 接近できればワンチャンキルできるしスペが死んでる スプコラ 接近できればワンチャンキルできる。ボムがないからなおさら接近に弱い それ以外のチャージャー 威力、射程いずれかに難があるので絶対にキルできない!と言うことはない ハイドラ スペは強いものの、ボムに弱いのですぐ退かすことができる。 何よりギアに余裕がない。 トラスト サブとメインの接近された場合自衛力は高いもののチャージと確一が上手く噛み合いにくく、爆発力が低い なので圧は割と無い。
リッター 高台から延々とキルが狙える。 接近された場合もトラップとメインノーチャーで普通にキルができる。ボム、メガホンなどの妨害もチャージキープにより安易に回避可能。 射程、威力の圧が最高。 ギアの自由度は高い。
リッター以外の長射程はわりかし弱点があるのよ だからリッター弱体化してもほかの長射程がリッターほど蔓延ることはない。 対してリッターは接近、遠距離両方強い異様なブキになってしまっている。攻めて接近戦は弱めるべき。
鉛筆はどんな評価になります?
「それ以外のチャージャー」にほぼ入る スペが今注目されているエナスタだけどそれは味方や自身が撃ち合いに勝てること前提なので安定度はかなり低いからメインと合わせてもリッターほどの安定して仕事ができる感、は無いと思うよ なによりノーチャーが貧弱。接近戦はリッター以下であることは疑いようがない。
クゲさんはどうかしら
クーゲル忘れてた! 確かにクーゲルは強い!塗れるし、メインもサブもスペも中々!…強いけど ●ギアの余裕がない ●サブを能動的に攻めに使うのはきつい ●スペはかなり強力だがリッター相手だと不利 と言う点が痛い。 リッターは強くてギアも余裕があるってほんと異質なブキになってしまってる
他の方も書いてることのn番煎じだけど イカ研の技術力の無さで生まれてる同期ズレを存分に活かしてるのが最悪なんだよな 明らかに射線ずれてるのに死ぬ、壁の裏でも死ぬ、空中機動しても無駄 マサバヤグラもマヒマヒアサリもこれがいるだけで崩壊するから、マジで2と同仕様に戻せるまで削除しておいた方がいい チャージャーなんて竹とスクイクとソイチュだけでいい
竹スクソイは、塗って足場確保してから倒すっていう戦法しないといけないからまだスプラやってるなって思うわ 鉛筆は塗り性能高いし射程長い代わりにキルに2発必要っていう長所短所がある スプチャリッターの塗らずに倒すとかいうスプラのコンセプト否定してるブキはなんなのマジで
もうここまで野放しにするんだったら 「Splatoon3の主人公💪はリッター4Kです❗😄我々運営はこれを好ましい😍体験🎶としているので、愚かな😢リッター未満の短射程🤪の皆さんは精々耐えて🤢くださいね!🤣🤞❣」って堂々とパッチノートに書いてくれ
イカロールしても割られた上に確キルされるの癪だから対物倍率超低くしてイカロールでノーダメになって欲しい それで勝てるかと言われると別だけど
お前らがなんと言おうと、野上様の寵愛を受けしこの神の武器が弱体化されることは無い。いい加減現実を見て学んだらどうだ? 弱体化を祈るんじゃなくて強化されない事を祈る方がまだ建設的だよ。 せいぜいこれからもペナルティを押し付けられてなさい。
必死に絞り出した反論が"2初期"(笑)急にどうしたんだろう… 知らないかもしれないけど、今はスプラトゥーン3というゲームが出てるんだよ。 なんというか可哀想通り越して哀れ。
あ〜あ 長文単芝くんになっちゃった… 句点が安定してないのも含めて相当真っ赤になっちゃったのかな?
真っ赤になるのはリッター様に天誅くらった時くらいにしとけよな( -`ω-)b それならまだ面白いから☺️
ついに返信の早さ()でしか言い返せなくなっちゃったよ( ´︵` ) そしてそれだと🪃になるんだけどツッコミ待ちなんですかね…? まあ君が普段どれだけペナルティ付けられて温まってるかは分かったから、これ以上は平行線だしもういいよ。 ただ、最初の流れである「弱体化されることはない」ってことは覚えといてね。どれだけ喚こうが君の叫びは無意味。
ネタコメだと思ってたんだけどガチで言ってたの…?
>> 8410
やっぱ使われって病気だな 2初期を持ち出したことにツッコミ入れてるけどイカ研なんて未だに疑似確含めて2の調整引きずってんだから論点ずらしでしかねえわ
リッター使いはイカ無双を楽しむためにスプラやってるからしゃーない
ナワバリのリッター難しいんやな
リッター使いって人に嫌われ慣れてそう
0キル芋リッターをキャリーしてしまった 自首します
横抜きされる奴は隙を見せるから悪いねん 戦場だぞ常にリッターの位置は絶対把握しろ なんなら敵4人の位置も把握しろ
戦場じゃなくてリッターの射的大会会場だろ何言ってんだ
なんども言われてるけど横抜きやら位置把握以前に 縦長ステージなんだから正面にしかリッターは居ないよ
隙を晒すもクソも全方位射線届き放題平坦細長マップをVIP席から好きなだけ眺められる相手の位置を把握出来たからなんなの
じゃあ裏取りされる奴も隙を見せるから悪いって事で裏取りルート増やしてくれ
このぶきつよいね😳
なんていうかただただ孤独な武器だよね
ステージ改修したらリッター含む色々な問題解決できそうなんだがね…
リッターが弱体化されたら戻るという声を聞いて延命のために渋ってんだろ 一度辞めたゲームに戻らせることってそもそも辞めさせない事より遥かに難しいと思うんだけどな
そんなに強いならなんで大会で全然見ないんですかねえ ナワバリではもちろん得意なはずのエリアですらほとんど居ないやんけ
不快なだけだからな ゴキブリと一緒や
ゴキブリに失礼だろ
エナスタ環境かつ、チーム固定できる大会と野良だとそりゃ条件も変わるからな〜 でもエナスタのおかげで確実に数は減ってる気がする。
ナメロウアサリのリッターマジで最高だよ 誇張抜きでガチの的あて会場 普段リッター使わない俺でも無双できる
リッターがよく射線の通る位置に陣取っているとまずはリッターを退かすところから始まって、その主な手段となるスペを貯めるために暫くの間中央でお見合いになるのがなあ
アンチ乙 チャージキープのおかげでリッター同士の不毛なお見合いは生じないから
昨日いまだかつてないくらい片リッター(相手)の試合をやらされて俄然アプデが楽しみになりました!!!!!! せめてイカロールでギリ耐えられるようにしてくれや
リッターのダメージを119まで下げればイカロールで無効化だ!!
塗り合うバトル!ってキャッチコピーのゲームで、塗って近づく事も出来ずに最長射程 最速弾速 確定1発が常時飛んでくる事を不快と言って何が悪いのか
ましてや縦長ステージで裏取り不可能、仮に近づけたとしてノンチャトラップを不快と言って何が悪いのか
なんとかして近づいても結局ワンパンで処されるから勝ち目無い 無敵すぎない? サブスペ投げても更に安全な位置に逃げられるだけって…
頼むから明日のアプデでスプチャもろとも消えてくれ
ナワバリでわざわざペナアップつけてくるやつ何??マジで
いつぞやのフェスでつけてるやついたぞ(しかも333倍マッチ)。 まあ勝ったからリッターざまああああああああとしか思わなかったが。
練習にナワバリに持ってこられるのもウザいと感じるからガチナワバリを作るか5分間塗るのも良しキル取るのも良し勝ち負けという判定も無しの練習マッチとか作ってくれないかなぁ
千歩譲って強くない武器ってのは認めるけど勝率も大会も強くない武器がここまで文句言われてるのは異常な事に気付いてほしい 他にも射程長くて不快な攻撃してくる武器は風呂とか弓もあるけどそれらのコメ欄と比較しても荒れ具合が酷いのは一目瞭然でスプチャもだけどこの武器のやることはスプラである必要性がないから存在すべきでないし存在させるにしてももっとピーキーにすべきでしょ
フルチャにかかる時間を10f増加、ロングと同じインクロック70f追加、射撃後硬直10f増加、ノンチャの連射fをバケツと同様の29fまで増加、チャージキープでイカになる度インク5%消費、弾速の低下、キープ後弾が発射されるのに10f増加、一部オブジェ等のダメージ補正を減少するくらいスプチャとコイツはリスクを上げるべき 超長射程一確という特徴を残すなら最低でもこの辺はやって欲しい
チャーキなくすだけでずっと日陰者のスコープやソイに人流れるだろうに こんな楽な調整はないのになぜしないのか
イカ研「ボム1つでチャージし直すなんて好ましくないじゃん…」 なおハイドラ
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よくリッター弱体化したら他の長射程が代わりに出てくるだけってリッター使いは言うけど
スプチャ
接近できればワンチャンキルできるしスペが死んでる
スプコラ
接近できればワンチャンキルできる。ボムがないからなおさら接近に弱い
それ以外のチャージャー
威力、射程いずれかに難があるので絶対にキルできない!と言うことはない
ハイドラ
スペは強いものの、ボムに弱いのですぐ退かすことができる。
何よりギアに余裕がない。
トラスト
サブとメインの接近された場合自衛力は高いもののチャージと確一が上手く噛み合いにくく、爆発力が低い
なので圧は割と無い。
リッター
高台から延々とキルが狙える。
接近された場合もトラップとメインノーチャーで普通にキルができる。ボム、メガホンなどの妨害もチャージキープにより安易に回避可能。
射程、威力の圧が最高。
ギアの自由度は高い。
リッター以外の長射程はわりかし弱点があるのよ
だからリッター弱体化してもほかの長射程がリッターほど蔓延ることはない。
対してリッターは接近、遠距離両方強い異様なブキになってしまっている。攻めて接近戦は弱めるべき。
鉛筆はどんな評価になります?
「それ以外のチャージャー」にほぼ入る
スペが今注目されているエナスタだけどそれは味方や自身が撃ち合いに勝てること前提なので安定度はかなり低いからメインと合わせてもリッターほどの安定して仕事ができる感、は無いと思うよ
なによりノーチャーが貧弱。接近戦はリッター以下であることは疑いようがない。
クゲさんはどうかしら
クーゲル忘れてた!
確かにクーゲルは強い!塗れるし、メインもサブもスペも中々!…強いけど
●ギアの余裕がない
●サブを能動的に攻めに使うのはきつい
●スペはかなり強力だがリッター相手だと不利
と言う点が痛い。
リッターは強くてギアも余裕があるってほんと異質なブキになってしまってる
他の方も書いてることのn番煎じだけど
イカ研の技術力の無さで生まれてる同期ズレを存分に活かしてるのが最悪なんだよな
明らかに射線ずれてるのに死ぬ、壁の裏でも死ぬ、空中機動しても無駄
マサバヤグラもマヒマヒアサリもこれがいるだけで崩壊するから、マジで2と同仕様に戻せるまで削除しておいた方がいい
チャージャーなんて竹とスクイクとソイチュだけでいい
竹スクソイは、塗って足場確保してから倒すっていう戦法しないといけないからまだスプラやってるなって思うわ
鉛筆は塗り性能高いし射程長い代わりにキルに2発必要っていう長所短所がある
スプチャリッターの塗らずに倒すとかいうスプラのコンセプト否定してるブキはなんなのマジで
もうここまで野放しにするんだったら
「Splatoon3の主人公💪はリッター4Kです❗😄我々運営はこれを好ましい😍体験🎶としているので、愚かな😢リッター未満の短射程🤪の皆さんは精々耐えて🤢くださいね!🤣🤞❣」って堂々とパッチノートに書いてくれ
イカロールしても割られた上に確キルされるの癪だから対物倍率超低くしてイカロールでノーダメになって欲しい
それで勝てるかと言われると別だけど
お前らがなんと言おうと、野上様の寵愛を受けしこの神の武器が弱体化されることは無い。いい加減現実を見て学んだらどうだ?
弱体化を祈るんじゃなくて強化されない事を祈る方がまだ建設的だよ。
せいぜいこれからもペナルティを押し付けられてなさい。
必死に絞り出した反論が"2初期"(笑)急にどうしたんだろう…
知らないかもしれないけど、今はスプラトゥーン3というゲームが出てるんだよ。
なんというか可哀想通り越して哀れ。
あ〜あ
長文単芝くんになっちゃった… 句点が安定してないのも含めて相当真っ赤になっちゃったのかな?
真っ赤になるのはリッター様に天誅くらった時くらいにしとけよな( -`ω-)b それならまだ面白いから☺️
ついに返信の早さ()でしか言い返せなくなっちゃったよ( ´︵` )
そしてそれだと🪃になるんだけどツッコミ待ちなんですかね…?
まあ君が普段どれだけペナルティ付けられて温まってるかは分かったから、これ以上は平行線だしもういいよ。
ただ、最初の流れである「弱体化されることはない」ってことは覚えといてね。どれだけ喚こうが君の叫びは無意味。
ネタコメだと思ってたんだけどガチで言ってたの…?
>> 8410

やっぱ使われって病気だな
2初期を持ち出したことにツッコミ入れてるけどイカ研なんて未だに疑似確含めて2の調整引きずってんだから論点ずらしでしかねえわ
リッター使いはイカ無双を楽しむためにスプラやってるからしゃーない
ナワバリのリッター難しいんやな
リッター使いって人に嫌われ慣れてそう
0キル芋リッターをキャリーしてしまった
自首します
横抜きされる奴は隙を見せるから悪いねん
戦場だぞ常にリッターの位置は絶対把握しろ
なんなら敵4人の位置も把握しろ
戦場じゃなくてリッターの射的大会会場だろ何言ってんだ
なんども言われてるけど横抜きやら位置把握以前に
縦長ステージなんだから正面にしかリッターは居ないよ
隙を晒すもクソも全方位射線届き放題平坦細長マップをVIP席から好きなだけ眺められる相手の位置を把握出来たからなんなの
じゃあ裏取りされる奴も隙を見せるから悪いって事で裏取りルート増やしてくれ
このぶきつよいね😳
なんていうかただただ孤独な武器だよね
ステージ改修したらリッター含む色々な問題解決できそうなんだがね…
リッターが弱体化されたら戻るという声を聞いて延命のために渋ってんだろ
一度辞めたゲームに戻らせることってそもそも辞めさせない事より遥かに難しいと思うんだけどな
そんなに強いならなんで大会で全然見ないんですかねえ
ナワバリではもちろん得意なはずのエリアですらほとんど居ないやんけ
不快なだけだからな
ゴキブリと一緒や
ゴキブリに失礼だろ
エナスタ環境かつ、チーム固定できる大会と野良だとそりゃ条件も変わるからな〜
でもエナスタのおかげで確実に数は減ってる気がする。
ナメロウアサリのリッターマジで最高だよ
誇張抜きでガチの的あて会場
普段リッター使わない俺でも無双できる
リッターがよく射線の通る位置に陣取っているとまずはリッターを退かすところから始まって、その主な手段となるスペを貯めるために暫くの間中央でお見合いになるのがなあ
アンチ乙
チャージキープのおかげでリッター同士の不毛なお見合いは生じないから
昨日いまだかつてないくらい片リッター(相手)の試合をやらされて俄然アプデが楽しみになりました!!!!!!
せめてイカロールでギリ耐えられるようにしてくれや
リッターのダメージを119まで下げればイカロールで無効化だ!!
塗り合うバトル!ってキャッチコピーのゲームで、塗って近づく事も出来ずに最長射程 最速弾速 確定1発が常時飛んでくる事を不快と言って何が悪いのか
ましてや縦長ステージで裏取り不可能、仮に近づけたとしてノンチャトラップを不快と言って何が悪いのか
なんとかして近づいても結局ワンパンで処されるから勝ち目無い 無敵すぎない?
サブスペ投げても更に安全な位置に逃げられるだけって…
頼むから明日のアプデでスプチャもろとも消えてくれ
ナワバリでわざわざペナアップつけてくるやつ何??マジで
いつぞやのフェスでつけてるやついたぞ(しかも333倍マッチ)。
まあ勝ったからリッターざまああああああああとしか思わなかったが。
練習にナワバリに持ってこられるのもウザいと感じるからガチナワバリを作るか5分間塗るのも良しキル取るのも良し勝ち負けという判定も無しの練習マッチとか作ってくれないかなぁ
千歩譲って強くない武器ってのは認めるけど勝率も大会も強くない武器がここまで文句言われてるのは異常な事に気付いてほしい
他にも射程長くて不快な攻撃してくる武器は風呂とか弓もあるけどそれらのコメ欄と比較しても荒れ具合が酷いのは一目瞭然でスプチャもだけどこの武器のやることはスプラである必要性がないから存在すべきでないし存在させるにしてももっとピーキーにすべきでしょ
フルチャにかかる時間を10f増加、ロングと同じインクロック70f追加、射撃後硬直10f増加、ノンチャの連射fをバケツと同様の29fまで増加、チャージキープでイカになる度インク5%消費、弾速の低下、キープ後弾が発射されるのに10f増加、一部オブジェ等のダメージ補正を減少するくらいスプチャとコイツはリスクを上げるべき
超長射程一確という特徴を残すなら最低でもこの辺はやって欲しい
チャーキなくすだけでずっと日陰者のスコープやソイに人流れるだろうに
こんな楽な調整はないのになぜしないのか
イカ研「ボム1つでチャージし直すなんて好ましくないじゃん…」 なおハイドラ