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リッター使いってなんであんな試合で悪い流れになったり負けたりしたら味方のせいにするんだろ 前線の負担増えてる分責任のしかかってるのはリッターなのに
んでリッターがヘイト買うと 「なんでーー??😭😭」とか言い出すのほんまきつい
ソースよろ
理論値最強ってよく言われるけどむしろこいつが暴れてるの下位帯なのがわけわからん いや上位だとゲームスピードについていけないだけか…?
実際そういう所はあるよ 下位になるとキャラコンがお粗末で十分押し勝てるはずの場面簡単にデスしたり、その経験が多いせいでそもそも勝負しにいかなかったりでチャー(というよりその部屋の最長射程)が猶更強くなりやすい
ルール関与しない・できないブキだからな 10キルしておいて塗らなかったからナワバリ負けたり、高台陣取るだけでオブジェ関与しなかったりで、勝ちに繋がる動きができてないから上に行けない
でも最上位の人がリッターvsスクイクのスクイク側チームになってキレたんでしょ?
リッターが強いかどうかは置いておいてスクイクは間違いなく弱武器側だからそらそうなるよ リッターの相手が鉛筆だったら多分キレないよ
>> 8342 その人がキレた理由はスクイクが弱いからじゃなくてマッチングに15分待たされた上にリッターとスクイクで分けられたからだよ。 「15分待って俺はジャンケンをしに来たんじゃない!」って発狂した
次のアプデでも弱体化を間逃れたら今度こそイカ研の愛用ブキだということがバレてしまうな
一部の人間に不快というだけでナーフしない理性がちゃんと残ってるという事だよ
一部🤔
ここの掲示板で愚痴ってるのは全体から見たら一部で間違いないでしょ イカ研曰く想定している顧客層は低年齢層がメインなわけなんだし それはそれとして私はリッターナーフには賛成だけど
不快=強いだと思うんだけど… 不快なのに弱いブキとか思いつかんよ
オフロと弓は不快で弱いブキに該当しそうな感じある
不快なのに弱いって言うとウルトラハンコとかルールガン無視フルタイム裏取り野郎とか
クラブラ、風呂、脳死裏取りボールド、脳味噌がアサリ投げることに支配されてる筆、金モ、ハンコとかかねぇ。
>> 8328 好ましくない体験でテイオウが弱体化された時にリッターでネタにされまくったんだよなあ…
リッターナーフ反対派の方が賛成派より多いって本気で思ってるんだろうか
実際片リッターの時の勝率ってどうなんだろうな
リッターが強いか弱いかの2択だから50%やぞ
ナメロウとかステージと実力帯が噛み合えば100%もありうる
これ持ってるやつは強くても弱くても迷惑だからこのゲームから消したほうがいい(過激)
狭いステージとラグもあいまって、対等な敵というより除去不可能なステージギミックになってる 環境におけるパワーとか関係なく、存在が塗りをコンセプトとしたゲームを否定し歪にしてる
何とか近付く事さえ出来れば除去不可能では無いぞ それでも単発40のノンチャとトラップの組み合わせで返り討ちにされるだけで
実際イカ研としてもギミックと言うかゲームの難易度調整に考えてる気がする
リッターノンチャ1発6.6pじゃないと思うんだけど。8.0p位ありそう。だってスプチャよりもノンチャの塗り強いのに。
リッター使うとこういう人間性になるのか 元々こういう人間性だからリッター使うのか 卵が先か鶏が先かどっちなんだろうね
言いたいことは分かるんだけどSNSアカウント晒しは不味いんじゃないの
憎しみが遂に掲示板内だけに収まらなくなってきたな この流れはマズいぞ
肉染みは早めに洗濯しないと
お前はトマトか
これいなくなったらスプラトゥーン戻る
なくならないから引退だね ピクミンやろう
カスタムロボ楽しいぞ
「弱いけど不快なのでナーフします」ってマジで宣言してやったゲームがあるんですけど… lolって言うんですけど〜…
ちゃんとプレーヤー目線で頻繁にバランス調整するlolの運営とスプラ3のイカ研は対極の存在 スプラ1より前に出たのにいまだに人気があるlolとスプラ3の現状の差はそこにあると思う
スプラに関してはマジでゲームが好きでない人が作ってるくらいにユーザーと開発の感覚に乖離がある 物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
テイオウイカも好ましくない体験を減らす為にナーフされたろ つまりリッターは不快では無いと言う事ですね
これだけの不満伝わってないはずないのにね… インクロックくらいならつけられるだろうに
(ミラマで片リッターの頻度減るはずだしちょっとくらい優遇してもええやろ)
心置きなくピクミンやれる、ありがとうリッター。
アプデでの弱体化、待ってるぞ
スペシャルポイント+10が最大限のナーフだろうねぇ
🤔 ←壁裏なのにリッターに抜かれた時の顔
これを仕様で押し通してるのイカしてるよね 公認チートじゃん
お前らはいつもそうやってポケモン行く、ゼルダ行く、ピクミン行くで離れようとする そんな不忠者がスプラという"家"に戻って来たときありがたくも迎えに来てくださるのがリッター様なんだぞ そんな家に帰りたいか?
チャージすればするほどインク減る仕様にすればいいのに…
最速でフルチャージ撃つなら4発だけど、フルチャージ状態で構え続けると徐々にインク消費する感じ…
勝率とか不快とか以前にこいつがいると場が硬直しやすくなるんだから このゲームにとって害悪なのは間違いないはずなんだけどイカ研はエアプだから理解できないんだろうな リザルト以上に場に影響を与えてるんだけどそこを見てないんだよな
相手に強いリッターがいるとサブスペポイポイしながら味方のチャーが抜いてくれるの祈るしかなくて虚しい
とりあえずペナアップのナーフだけでも…
本来なら裏どりできる複雑なステージも前線でドンパチやる縦長ステージも両方楽しむ権利があるのにリッターのせいで後者つまらない 遠くからサブスぺポイポイ戦法に対しては「こういう不満の声があることを問題視しています」と言ったのにリッターには一言もないし,意見を受け止める気がないんだなって
この前提の上で縦長ステージばっかなの終わってる 最早リッターのためだけにこのゲーム作ってるだろ
めちゃくちゃリッターが下手なことを想定してるんじゃないかな。 普通に何時間か試し撃ちしたら当たるようになるからそんな難しい武器ではないんだよな。 ステージごとの立ち回りは覚えないといけないけど、それは全ての武器で必要。
リッターはスペシャルがキューインキだったら受け入れられていた今からでもスプチャとスペシャル交換しろ
スプチャにソナーあげる必要もないでしょ。 SPなしでいいよ、チャーは。
お問い合わせからリッター弱体化の要望出してきた みんなが送ったら修正してくれないかなぁ もう何百通も行ってる気もするんだけどなぁ
リッターの性能はまあ別にいいんだけど、ラグもあいまって事故るのがほんとやばいな。 リッターの上手い下手とか関係なく事故る可能性があるから強気で詰めるのが難しいだけなんよ…
後隙つけてイカ速遅くしないと結局ずっとリッターのターンなんだよな リッターが下手ならこっちの勝ちってだけのゲーム
某速報で荒れてたんで、ここを見にきたんだけど。 ここも荒れてるんか~いw
リッター板は常に火災現場みたいなもんよ
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リッター使いってなんであんな試合で悪い流れになったり負けたりしたら味方のせいにするんだろ 前線の負担増えてる分責任のしかかってるのはリッターなのに
んでリッターがヘイト買うと
「なんでーー??😭😭」とか言い出すのほんまきつい
ソースよろ
理論値最強ってよく言われるけどむしろこいつが暴れてるの下位帯なのがわけわからん
いや上位だとゲームスピードについていけないだけか…?
実際そういう所はあるよ
下位になるとキャラコンがお粗末で十分押し勝てるはずの場面簡単にデスしたり、その経験が多いせいでそもそも勝負しにいかなかったりでチャー(というよりその部屋の最長射程)が猶更強くなりやすい
ルール関与しない・できないブキだからな
10キルしておいて塗らなかったからナワバリ負けたり、高台陣取るだけでオブジェ関与しなかったりで、勝ちに繋がる動きができてないから上に行けない
でも最上位の人がリッターvsスクイクのスクイク側チームになってキレたんでしょ?
リッターが強いかどうかは置いておいてスクイクは間違いなく弱武器側だからそらそうなるよ
リッターの相手が鉛筆だったら多分キレないよ
>> 8342
その人がキレた理由はスクイクが弱いからじゃなくてマッチングに15分待たされた上にリッターとスクイクで分けられたからだよ。
「15分待って俺はジャンケンをしに来たんじゃない!」って発狂した
次のアプデでも弱体化を間逃れたら今度こそイカ研の愛用ブキだということがバレてしまうな
一部の人間に不快というだけでナーフしない理性がちゃんと残ってるという事だよ
一部🤔
ここの掲示板で愚痴ってるのは全体から見たら一部で間違いないでしょ
イカ研曰く想定している顧客層は低年齢層がメインなわけなんだし
それはそれとして私はリッターナーフには賛成だけど
不快=強いだと思うんだけど…
不快なのに弱いブキとか思いつかんよ
オフロと弓は不快で弱いブキに該当しそうな感じある
不快なのに弱いって言うとウルトラハンコとかルールガン無視フルタイム裏取り野郎とか
クラブラ、風呂、脳死裏取りボールド、脳味噌がアサリ投げることに支配されてる筆、金モ、ハンコとかかねぇ。
>> 8328
好ましくない体験でテイオウが弱体化された時にリッターでネタにされまくったんだよなあ…
リッターナーフ反対派の方が賛成派より多いって本気で思ってるんだろうか
実際片リッターの時の勝率ってどうなんだろうな
リッターが強いか弱いかの2択だから50%やぞ
ナメロウとかステージと実力帯が噛み合えば100%もありうる
これ持ってるやつは強くても弱くても迷惑だからこのゲームから消したほうがいい(過激)
狭いステージとラグもあいまって、対等な敵というより除去不可能なステージギミックになってる 環境におけるパワーとか関係なく、存在が塗りをコンセプトとしたゲームを否定し歪にしてる
何とか近付く事さえ出来れば除去不可能では無いぞ
それでも単発40のノンチャとトラップの組み合わせで返り討ちにされるだけで
実際イカ研としてもギミックと言うかゲームの難易度調整に考えてる気がする
リッターノンチャ1発6.6pじゃないと思うんだけど。8.0p位ありそう。だってスプチャよりもノンチャの塗り強いのに。
リッター使うとこういう人間性になるのか
元々こういう人間性だからリッター使うのか
卵が先か鶏が先かどっちなんだろうね
言いたいことは分かるんだけどSNSアカウント晒しは不味いんじゃないの
憎しみが遂に掲示板内だけに収まらなくなってきたな
この流れはマズいぞ
肉染みは早めに洗濯しないと
お前はトマトか
これいなくなったらスプラトゥーン戻る
なくならないから引退だね
ピクミンやろう
カスタムロボ楽しいぞ
「弱いけど不快なのでナーフします」ってマジで宣言してやったゲームがあるんですけど…
lolって言うんですけど〜…
ちゃんとプレーヤー目線で頻繁にバランス調整するlolの運営とスプラ3のイカ研は対極の存在
スプラ1より前に出たのにいまだに人気があるlolとスプラ3の現状の差はそこにあると思う
スプラに関してはマジでゲームが好きでない人が作ってるくらいにユーザーと開発の感覚に乖離がある
物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
テイオウイカも好ましくない体験を減らす為にナーフされたろ
つまりリッターは不快では無いと言う事ですね
これだけの不満伝わってないはずないのにね…
インクロックくらいならつけられるだろうに
(ミラマで片リッターの頻度減るはずだしちょっとくらい優遇してもええやろ)
心置きなくピクミンやれる、ありがとうリッター。
アプデでの弱体化、待ってるぞ
スペシャルポイント+10が最大限のナーフだろうねぇ
🤔 ←壁裏なのにリッターに抜かれた時の顔
これを仕様で押し通してるのイカしてるよね
公認チートじゃん
お前らはいつもそうやってポケモン行く、ゼルダ行く、ピクミン行くで離れようとする
そんな不忠者がスプラという"家"に戻って来たときありがたくも迎えに来てくださるのがリッター様なんだぞ
そんな家に帰りたいか?
チャージすればするほどインク減る仕様にすればいいのに…
最速でフルチャージ撃つなら4発だけど、フルチャージ状態で構え続けると徐々にインク消費する感じ…
勝率とか不快とか以前にこいつがいると場が硬直しやすくなるんだから
このゲームにとって害悪なのは間違いないはずなんだけどイカ研はエアプだから理解できないんだろうな
リザルト以上に場に影響を与えてるんだけどそこを見てないんだよな
相手に強いリッターがいるとサブスペポイポイしながら味方のチャーが抜いてくれるの祈るしかなくて虚しい
とりあえずペナアップのナーフだけでも…
本来なら裏どりできる複雑なステージも前線でドンパチやる縦長ステージも両方楽しむ権利があるのにリッターのせいで後者つまらない
遠くからサブスぺポイポイ戦法に対しては「こういう不満の声があることを問題視しています」と言ったのにリッターには一言もないし,意見を受け止める気がないんだなって
この前提の上で縦長ステージばっかなの終わってる
最早リッターのためだけにこのゲーム作ってるだろ
めちゃくちゃリッターが下手なことを想定してるんじゃないかな。
普通に何時間か試し撃ちしたら当たるようになるからそんな難しい武器ではないんだよな。
ステージごとの立ち回りは覚えないといけないけど、それは全ての武器で必要。
リッターはスペシャルがキューインキだったら受け入れられていた今からでもスプチャとスペシャル交換しろ
スプチャにソナーあげる必要もないでしょ。
SPなしでいいよ、チャーは。
お問い合わせからリッター弱体化の要望出してきた
みんなが送ったら修正してくれないかなぁ
もう何百通も行ってる気もするんだけどなぁ
リッターの性能はまあ別にいいんだけど、ラグもあいまって事故るのがほんとやばいな。
リッターの上手い下手とか関係なく事故る可能性があるから強気で詰めるのが難しいだけなんよ…
後隙つけてイカ速遅くしないと結局ずっとリッターのターンなんだよな
リッターが下手ならこっちの勝ちってだけのゲーム
某速報で荒れてたんで、ここを見にきたんだけど。
ここも荒れてるんか~いw
リッター板は常に火災現場みたいなもんよ