格ゲーで言うと出が早い割にそこそこ判定広いけど、硬直あり過ぎてガードされると確定反撃貰うタイプ ゲージ技が自己強化でチャレンジ回数増えたり一時的に硬直誤魔化したりできるけど、結局差し合いに振れる技がないから引き気味の立ち回りでガード固めて相手のミスを刺すくらいしかない
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