カメラ周りの話なら123全部使用感違うね 1は最速連打でも硬直中は移動方向にカメラが動く(Yボタン長押しで対策可能)、そのかわり硬直中はヒト速が通常歩きと同速 2はある程度速い間隔の連射ならカメラが動かない、ヒト速はずっと遅い、射撃をやめるとすぐカメラが動く 3は射撃をやめてから数秒はカメラが動かない
性能面の話なら、大まかにだと 1→2の移行で射程・塗り・インク効率ダウン・疑似2確没収、その後アプデで空中ブレなし・疑似2確再ゲット・インク効率さらにダウン 2→3で疑似2確没収、その後アプデで距離減衰緩和、ダメージup といった感じ
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1は最速連打でも硬直中は移動方向にカメラが動く(Yボタン長押しで対策可能)、そのかわり硬直中はヒト速が通常歩きと同速
2はある程度速い間隔の連射ならカメラが動かない、ヒト速はずっと遅い、射撃をやめるとすぐカメラが動く
3は射撃をやめてから数秒はカメラが動かない
性能面の話なら、大まかにだと
1→2の移行で射程・塗り・インク効率ダウン・疑似2確没収、その後アプデで空中ブレなし・疑似2確再ゲット・インク効率さらにダウン
2→3で疑似2確没収、その後アプデで距離減衰緩和、ダメージup
といった感じ