ダイナモほどではなくてももう少し振り下ろしを遅くしたほうがいい気がする 自分で使ってても横フリは強すぎると思う
振り下ろしを遅くするということは連射力を遅くするということ。ボトルにすらやらなかった連射力ナーフを、その下のロングより弱いスプロラにやるはずが無い。 いまの連射力でも一発外せばスペシュにすら返り討ちに遭うのだから十分でしょ 短射程に詰められたチャージャーがそのまま死ぬのが当然なように、ローラーの一確射程に入られたら死ぬのは当然なんよ
>> 1722 >一発外せばスペシュにすら返り討ちに遭う どのパワー帯での前提かわからないけど、シューターはブレあるし、ローラーは当たり判定広いからスペシュの確定数当たる前に2回は振れるよ 上位帯シューターだとブレても確実に当ててくるならその通りかも。それでもスペシュと比べると1確のあるスロラの方が格段に強そう。グレバリ貼られたらスペシュのメインじゃ何もできないだろうし
シューターにどれだけブレがあろうと、ローラーが一確出る距離なら確実に全弾当たる。6f5確のスペシュのキル速はシューターで最も遅い25f。ローラーの横振り連射力は42fだから過剰弾が2〜3発もある。 これなら勝てて当然だし、これよりキル速早いシューターでローラーに2回も振らせてたら、シューター辞めたほうがいい。 そもそもここでは強さの話はしてない。ローラー側が一確ミスるのが前提。 それにサブスペ使うのがありなら、バリア吐かれたらスペシュはメガホンで追い出しゃいいだろ。センサー付けられたらローラーは近づくことすらできないんだし、評価でいやローラーの圧勝だけと対面になったらスペシュ側が有利。
一発目は普通立ち横フリじゃなくてジャンプ横フリするからスペシュを全弾当てるのは無理でしょ そして着地の硬直に当てようとするとローラー側はもう一発振る余裕があるから壊れてるんだよ今のローラーは
ジャンプしてても2~3発は当たるだろうからスプロラが2発目を射つ前に倒せるでしょ スプロラの強みは広い1確によりキルを取りこぼしにくいことであり、1発外しても強いというものではない
というかそれが強いならカーボン無印はショクワンで縦横無尽にアクションできて振りもスプロラより速いから強いはずだけど
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振り下ろしを遅くするということは連射力を遅くするということ。ボトルにすらやらなかった連射力ナーフを、その下のロングより弱いスプロラにやるはずが無い。
いまの連射力でも一発外せばスペシュにすら返り討ちに遭うのだから十分でしょ
短射程に詰められたチャージャーがそのまま死ぬのが当然なように、ローラーの一確射程に入られたら死ぬのは当然なんよ
>> 1722
>一発外せばスペシュにすら返り討ちに遭う
どのパワー帯での前提かわからないけど、シューターはブレあるし、ローラーは当たり判定広いからスペシュの確定数当たる前に2回は振れるよ
上位帯シューターだとブレても確実に当ててくるならその通りかも。それでもスペシュと比べると1確のあるスロラの方が格段に強そう。グレバリ貼られたらスペシュのメインじゃ何もできないだろうし
シューターにどれだけブレがあろうと、ローラーが一確出る距離なら確実に全弾当たる。6f5確のスペシュのキル速はシューターで最も遅い25f。ローラーの横振り連射力は42fだから過剰弾が2〜3発もある。
これなら勝てて当然だし、これよりキル速早いシューターでローラーに2回も振らせてたら、シューター辞めたほうがいい。
そもそもここでは強さの話はしてない。ローラー側が一確ミスるのが前提。
それにサブスペ使うのがありなら、バリア吐かれたらスペシュはメガホンで追い出しゃいいだろ。センサー付けられたらローラーは近づくことすらできないんだし、評価でいやローラーの圧勝だけと対面になったらスペシュ側が有利。
一発目は普通立ち横フリじゃなくてジャンプ横フリするからスペシュを全弾当てるのは無理でしょ
そして着地の硬直に当てようとするとローラー側はもう一発振る余裕があるから壊れてるんだよ今のローラーは
ジャンプしてても2~3発は当たるだろうからスプロラが2発目を射つ前に倒せるでしょ
スプロラの強みは広い1確によりキルを取りこぼしにくいことであり、1発外しても強いというものではない
というかそれが強いならカーボン無印はショクワンで縦横無尽にアクションできて振りもスプロラより速いから強いはずだけど