コイツの塗り性能スパイガジェットとほぼ同じで草
それはさすがに無くね?
ここの塗り性能早見表だと塗り被り考慮しなきゃ大体一緒だね。 まぁ、インクロック長いし、塗り被りもあるし、サブスペの関係もあって実戦だとスパガのほうが塗れそうな気はするけど言われてるほど塗り弱くないのは確か。
前線で安全に塗れるスパイガジェットと前線で塗ると死ぬこいつじゃ実戦値が違い過ぎる
バリア発動時に耐えてるときの塗って、スニーキングやイカニンからのキルにつなげたり、エリア確保のための横とか、生き残ったときの整地性能とかに影響するからそこまでネガる必要もないよ。
前作は塗っても所詮着地orナーフされきったスフィアだったから味方が死ぬ前にカバーしないとどんどん状況不利になってたけど、今作は味方がカバー間に合わずやられてバリアである程度の人数不利は耐えれて味方の復帰待てるし、ルールによってはカウント強奪性能もあるから塗りが強いことは悪いことではない。もちろん、死ぬ前にカバーできるのが一番だが。
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それはさすがに無くね?
ここの塗り性能早見表だと塗り被り考慮しなきゃ大体一緒だね。
まぁ、インクロック長いし、塗り被りもあるし、サブスペの関係もあって実戦だとスパガのほうが塗れそうな気はするけど言われてるほど塗り弱くないのは確か。
前線で安全に塗れるスパイガジェットと前線で塗ると死ぬこいつじゃ実戦値が違い過ぎる
バリア発動時に耐えてるときの塗って、スニーキングやイカニンからのキルにつなげたり、エリア確保のための横とか、生き残ったときの整地性能とかに影響するからそこまでネガる必要もないよ。
前作は塗っても所詮着地orナーフされきったスフィアだったから味方が死ぬ前にカバーしないとどんどん状況不利になってたけど、今作は味方がカバー間に合わずやられてバリアである程度の人数不利は耐えれて味方の復帰待てるし、ルールによってはカウント強奪性能もあるから塗りが強いことは悪いことではない。もちろん、死ぬ前にカバーできるのが一番だが。