大前提としてスロラは現環境において最強クラスです。
ただ致命的にローラー対面が苦手なブキってパブロ・ボールド・モデラーあたりになると思うけど、パブロはそれ以外の強みで戦えてるしボールドモデラーはローラー以前の問題な気がする(ボールドはハンコがあるから五分か?)
ナーフされても文句言えない性能で事実活躍してるものの、いざローラーがいなくなって状況が良くなるブキって誰よ
補足:木はダイナモメインで対面有利な方のブキなので、正しい評価ができているかは分かりません
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困っているのはブキと言うかクリアリング出来てない人に刺さっているのでは?
自己紹介してそう
個人的には塗り広げた陣地を戦闘力に換算できるスロラが強いのは試合展開の幅が生まれて面白いと思うんだよねぇ
それを否定するなら極論スプラをやる必要がない
一応言っておくと現状のスロラはナーフされても仕方がないけど、環境に要らないとまでは思ってませんよって話です
ローラーに文句付ける所って戦闘力じゃなくて戦況が傾いた後の一方的なゲーム体験の方だと思う
正確には狭く短く地続きなステージと身を隠す場所がないステージと降りたら戻れないステージと打開側が地形不利なステージへの文句も含むけど
ハンコで五分って言ってる時点でなんも解ってないじゃん…スプロラ擁護しに来ただけで意味わかんないこと言わないで
そこだけピックアップして全部否定するのもそれはそれでどうなの
実際のところハンコ出された時点でバリアに頼らず対処を強要されるのは普通に厄介だと感じるが
まずハンコ込みで五分って言ってるけど
メインは高台への攻撃力とか考えるとローラーのが優秀
ボールドも球のあたり判定が高くなったとはいえローラーの横振りの当たり判定射程には敵わない
唯一足元塗りは勝っているけどそれだけでローラーに勝つのは無理
サブは同じだから置いておいて
スペがハンコとバリアだと天と地の差がある
ボールド側はバリアをされたらハンコで突撃かバリア内に入ってメインで攻撃しないとローラーは倒せない
対してローラーは横振りを一発キメるだけでハンコを落とせる 難しいように聞こえるけど行き止まりなどで出されない限り横からキルできるし目の前で発動されても横振りで間に合う
なんだったら最悪コロコロすれば相打ちに持っていける
ハンコを投げられたらローラーの負けだけどそもそもローラーが居場所バレてハンコ投げられてる時点で立ち回りの問題
さらにハンコとバリアだとガチルールへの関与できる力も全然違う
ハンコ投げてヤグラ止められるだけしか安定択のないハンコと違ってバリアは全てのルールで活用できる
総じて全然五分ではない、ローラーの方が普通に強いです
ボルネオは普通にメインサブスペが全て無印に劣っているので考えません(かなり優勢時になればビーコンが輝くかもしれないがそこまで持っていくのが難し過ぎる)
マジすかそれ ずっとハンコ有利だと思ってた
正面からやれないし バリア貫通するしでさすがにハンコ有利だと思ってた
バリアには強いけどローラーに強いという事では無いんだなー
いや、でもバリアで耐えてる所をハンコで崩されるのはやはり厄介だと思う...それだけ
横に回り込まされる時点で動かされたって感じだなぁ
そこは本題じゃないからどうでもいいけど
そもそもボールド相手にバリアで耐久しないと思うけど
結論としてはローラー弱化すればボールドは大きく助かると思うよ
ハンコ側が相当下手な発動しなければバリア割られるしスロラ側は不利ではあるよ
あとボールドの場合はメインで言えばスロラに限らず基本的に全対面不利なんだから、多少楽にはなるだろうけど環境的な立ち位置は変わらんと思うな
環境に変化をもたらさないナーフはやる意味がないって考えです