スプラローラーのコメント欄です。
スプラローラー強い強いって言われてるから使ってみたらキル簡単にとれてマジでビビる。 てかXマッチの武器パワー偏差値で5位なのね。そりゃ強いわ。 しかもグレバリ強化されたしこの武器で3000目指すわ。
ローラーは一人で試合をブチ壊すことができるポテンシャルがあるのが魅力で 逆に一人で試合をブチ壊しちゃうこともある
平均するとさほど強くないけど上振れたときのロマンがあるブキだと思う
平均したら強くないにしてはXマッチで結果出してますね…
ごめん、さほど強くないってのは環境ブキみたいな強さは無いって意味で使った ローラーを他のブキと比較することは難しいけど、まあ全ブキ中15~25位くらいのパワーじゃないか?と思っての発言だから その時点でまあ上位っちゃ上位
使用人口も多い上に、前前シーズンの最終王冠数総合7位の時点で理論値も高くて上澄みオブ上澄み というか名実ともにローラーが環境武器
ローラーが環境武器と思える帯いいなー
?? データなんだから思う思わない関係なくない
もちろん環境武器の定義もあるが例えるなら東大合格数(王冠)が全国7位の高校(武器)は超優秀でしょう 中に所属する生徒の成績差(プレイヤーの力量差)はありますけど
使用人口多いだけでブキパワーは下から数えた方が早い ボールドみたいにローラー愛好家がいっぱいいるw
xマッチで結果出てるんだからもう強いのは否定しようがないって… そんなこと言ったらボールドで結果出してる人がどれくらいいるのって話になる
ブキパワー自体は強いけど、それを発揮できる条件がかなり厳しい 編成と塗りにかなり依存するので、よっぽど立ち回りが上手くないとXマッチでは安定しない。誰にでもオススメできる武器ではない
ホコアサリはボールドのが100傑多いよ 本当にブキパワー自体は低い 過去最高XPだと短射程枠でワースト3 ワイドローラーの方が最高XPは高いんだぜ?
思いの外、味方をキャリーできるパワーがあってビビる でも意外とエイムが独特で難しい方だね 横振りとか一見するとエイムいらんように見えるが、かなりの頻度で謎判定で相手に生き残られる
キャリーするというか、初動で皆殺しにしてその後も相手が打開や索敵・足場広げを意識せずチラホラ来て各個撃破されてくれたり、スペを複数人で合わせずに来てくれればそのままストレート、足場が無くなって逆にこちらが打開に回ったら終わりのハマれば強い型の超極端なタイプだと思う どっか過去コメで見たけど、敵味方の編成で強さが変わりまくる(相手に中衛・前衛が多く、ヘイト取って足場維持してくれる味方なら活躍できるけど、そうでなければ…ナオキです)
この武器強いって言ってる人XPクソ低そうw 現時点でのXランキング100位以内 ガチエリア1人 ガチヤグラ1人 ガチホコ1人 ガチアサリ2人 上で言われてるボールドのほうが3倍くらいいる お前らが何をもって環境って言ってるのかわからん どうせ潜伏に殺されまくってるだけだろ
初手煽り 母数が100人と少ない アプデ直後の環境が定まってないランキングを参照する 最後も煽り もうちょっと論理的な政治しようや
くっ、肌色が悪いな ここは一時撤退だ!
お客様、唐突なアパルトヘイトはお控えください
そういうの良くないよ バナナ
ブキパワーが低いならなんでこんなに結果出してるのか考えようぜ https://x.com/splatoon_stat/status/1790360267509092734?s=46&t=OL6ueR-6fSCAaKGc4bI2CQ
スプラマニューバーやジムワイパーを超えているとは、 という事はエイムが要らないというのを過少評価してるだけなのかも、それかサブスペが強いのか いずれにしてもスプラローラーの強みを過少評価してるだけの可能性がある。 実際xマッチしててローラーの上位互換だの言われてるワイパーやバケツよりローラーの方が見るんだよな、(まあ俺のxpは2000くらいだから上位帯の事はわからんが) そんで上位帯なら敵は当然対策してくるけど味方もローラーの活かし方というのを知っているはず だから案外使いやすい「可能性」がある(ローラーの為に塗ってあげようなど) ローラーはxpが高くなると使いずらくなるというのは本当なのか聞いてみたいな まあ個人的な考察はこんな感じですね、
Xマッチが「野良だから」ではないだろうか
敵全員が最高のパフォーマンス出せる状況ならスプロラに出来ることなんてあんまりないけど、 野良って何かの理由で調子がでないヤツがいたり、些細なことでイライラして強引に前に行ったり、足並みが急に崩れたりして全力パフォーマンス発揮できる場面限られているじゃん? んで、足並み崩れた所を狙うのがこのブキの仕事だからさ
ローラーが武器パワー低いとは俺も思わないけど偏差値でそれを語ろうとするのはやめた方がいいと思う それは使用率と平均パワーを掛け合わせたものだからパワーが低くても使用率が高ければそれにつられて偏差値は上がる仕組みになってる さらに偏差値の製作者はたしか前に使用率の方により重きを置いてると言っていたからその傾向はより強いはず
ほんまにな 使ってもないのに表見ただけで語ろうとするやつ多すぎ
別にローラーに対して何も思ってないけどこれだけ数字出てるのにネガキャンするのキッツイんすわ
統計課の結果に対してこの武器は下手な層に人気だから~って意見をたまに見るけど stat.inkに投稿してるデータしか使ってないからむしろ一定以上このゲームにやる気があるプレイヤーのデータが集まってると思うわ というかパワーの上下差が2より広がってる3でパワーを重視するはずがないわな
採用者が多くてパワーが奮わない典型としてスシコラを挙げておこうか 真ん中くらいならともかく、偏差値の上澄みに居るためには使用者数もXパワーも高い必要がある
使い手の練度がみんながみんな超急上昇するわけないし、サイレント調整はいるわけないんだから、単純にロングと同じでラグ環境との相性だと思うんだけど、どうかな?
ラグはともかく、「急上昇」という前提は少し怪しい。 去年の春夏くらいの時点で、使用率・王冠率・偏差値いずれも申し分ない数値になりつつあった。 このサイトの環境解説にもそのデータは出てたけど、特にそれに関して誰も言及してなかっただけで。
話まとめるとこんな感じ? ・使用人口はそこそこいるが全体的にちゃんと使いこなせる人はかなり少なく、平均パワーは低い ・一部の練度が高いプレイヤーはちゃんと使いこなし高い成績を上げており、ポテンシャルはある
ネガキャンされればされるほど実際の強さが再確認された投稿が増えてるの笑う
ローラーとカーリングだけで最低限の性能は保証されとるからな
ローラーがバリアで居座りもできるって時点で2時代よりは絶対強いと思う
普通に近距離最強メインとカーリングって組み合わせの時点で武器パワー高くね 前作はスペが自爆スイッチだったから評価低かったけど今はバリアだししかも前めに吐けるバリアだし
存在しないカーリングの跡に乗って突っ込んでくるラグローラーこわすぎてトラウマなった
急ですが質問です。ローラーの振り攻撃ってスプリンクラー貫通しますか?上に書いてあったらすいません。
貫通はしないが、当たり判定が複数あるのでスプリンクラーの先に当たる事はあり得る
なるほど。返信ありがとうございます。
正直ボールドでいい
まぁホコではそうかもな。 実際、強化後ボールドのホコ活躍率はかなりのものだし。 ヤグラアサリとかだと明確にローラーで実績出てるが。
えげつない落下減衰は健在だから打ち下ろしや曲射したら余裕で確定数2〜3増えるから段差際なら明確にこっちが上
ネガキャンお疲れ様 頑張ってね(´・ω・)っ旦~
当のボールドでスプロラとかち合うとけっこう困るのだが、さては自分で塗りまくりたい性分か
ずっと持てよ?
塗りと潜伏っていうスプラの独自要素をイカしたいいブキだよな〜 カーリングの塗りあとに疑心暗鬼になってるリッターを背後から撲殺するのがこのゲームで一番楽しい瞬間だわ
最近スプラローラーが環境武器っていろんな人が言ってたから先日から使ってみた。 環境武器って抵抗あるんだけど、「これが環境武器か…」って感動してる。マジでめちゃくちゃ強い。 持ち武器の1つにするからギア作りから始めます。
竜宮ターミナルでのこいつの初動の動きが分からなすぎるので誰か教えてくださいお願いします 特にあさり
味方飛び使いこなせたら強いんだろうけど、ジャイロで飛び先選ぶ癖つけちゃったから矯正むずい リスジャンだけはずっと方向キーでやってたからこっちは問題ないんだけど
ロラコラ「見込みある御仁なり」 実際のとこビーコンは自分で置いたとこから壊れるまで動かないから、同じとこに置くビーコンには同じジャイロでアクセスできたりするらしい
3のスプラローラーは暴れられたら手が付けられないような怖さがある メインのレンジ内でのキル性能が凄いからサブが移動用のカーリングでスペシャルがキル性能0の防御特化のバリアでも全く困らない 他のキル武器と比べた時に段差縦振りで台上に手を出せるのが評価高い
ローラー対面弱腰人間としては、コイツの射程内にウッカリ入ってしまってローラーを振り下ろされてる瞬間、死神の鎌に見える(死にながら)
潜伏ローラーほんとに蕁麻疹出るくらい嫌いなんたけど、何されたらこいつら嫌がるん
ポイセン、ラインマーカー、トーピード、ロボム、ホップソナー… 結構あるんでは?
極論塗られると動けなくなるから… 塗りで制圧するのもいいよ
トラップお薦め。サブ性積んでスパガ、スペコラでGo!
ミサイルやポイズンもあり
センプクを看破される事 前触れなくピンポイントでこっち狙ってきて、何で今のバレてるん?ってたまにビビる。射程とかの都合センプクが刺さりやすい塗り状況=ローラーが潜んでいやすいインク貯まりには癖がある。精進されたし
居そうなとこってある程度絞れるから「あの遮蔽物の裏にボム投げとくか、崖下に曲射しとくか」みたいなのは結構当たる ビーコンブキでこまめに置いてれば段差下にガッツリ見えてるとかもあるし、「いるのかな…?」って時に置いて確認も出来る 加えて他の探知と比較した時ビーコンは『自分がマップに映ってるって敵は自覚しにくい』のもポイント まあ上の人ほどこういうのはそんなお手軽には通用しなくなるし、言うは易しなんだろうが
色々返信してくださってる方が多くて嬉しや… やっぱ索敵武器とクリアリングしかないのかなぁ… 当方竹乙使いなんですが、如何せんメインサブスペ全部イマイチクリアリングのしやすさに難があるのがなぁ… 甲使ってたときはサブスペ頼りだったから人本体の索敵力が皆無…
ローラー対面弱弱人間が試行錯誤してる上で言うことなのでほーんぐらいで聞いて欲しいけど、やつらの潜伏場所はだいたい傾向がある(多分)
向こうだって基本的には危険が少ないところや獲物が多い=人(敵)通りが多くなりやすい場所で待ちたい、上ほど、何も考えず適当に隠れて博打で潜伏キルやってるわけじゃないはず そうなると遮蔽物の裏、崖下、ステージの隅っこ、ヤグラとかの壁裏、湧いたアサリのそばなどに傾向は体感寄ってる(この辺の事情+戦況である程度割り出すイメージ) 例えばナンプラー初動とかは結構ここ(の左右どちらか)に隠れてるパターンがある(少なくとも自分の帯は) その前にカーリングとか流したり、他の敵味方のどさくさに紛れるようにして隠れて待ってる
ローラー目線の画像だよ
ローラーがここにいるとどうなるかというと、気付かず敵陣に攻め込もうとすると狩られる なので先に隠れてそうな遮蔽物には何かアクションをとっておく 竹乙なら炭酸投げとくのは受け手としては大分ウザいんじゃないかな キルまでいかなくても、向こうは無条件で悠々とは居座れなくなる 他にも初動はヤガラ中央の左右の柱の裏とか、マヒマヒ(ヤグラ)の中央付近の遮蔽物の裏とかはローラーに限らず誰かは居がち
居そうな場所ってどうしたらわかるの?っていうのは二つほど案があって、一個はひたすら大真面目にやって狩られ続けること そしたら段々「ここヤバそう、今ヤバそう」な感覚は嫌でも身につくし、居てほしくないとこに大体居る もう一つは上手いローラーのメモリーを見ること 自分をボコボコにしてきたローラーのメモリーを見れば、どうやって自分を狩ってきたのかがわかるはず だから相手にとってカモ(と自分が見てて感じた)な動きを避けるようにすればいい また、ローラーとの対戦カードを撤退して避けて(これはこれで索敵がいるんだが)、自分にとって有利な相手から狩ることでローラーを孤立させたり、言われてる通り塗り優位で押しつぶす択も持ってると勿論有効だと思う まあそれでもやっぱり言うは易しなんだけど、同じく潜伏ローラーに泣かされてる仲間としてなんか参考になったら幸い ローラーニキ的に全然ちゃうでなこと言ってたら自分の後学のためにも教えて欲しい(小声)
甲使ってた頃の感覚で「ここ不安だからロボム投げとこう」としてた場面を竹のメインと炭酸でどう埋め合わせるかが課題なのかしら 射程自体は圧倒的に竹の方が有利なんで、インクに一発撃ち込んでおくとか少し大回りして遮蔽裏に撃ち込んでおくとか上から先端塗りを被せてみるとか? 的確にやられると実際効く。飛沫を立てないためローラー特有の塗り跡を残さないために、既に塗られているインクにセンプクするのはよくやるんで、それを潰されるだけでもほんのり辛い
スプラローラーと、コラボどっちが強いと思いますか?(どっちがおすすめですか?)
圧倒的に無印。カーリングあるのデカすぎる。というか無印はカーリングがメインとバリアとのシナジーがめちゃくちゃある。コラボは何もできない場面が結構あるし不安定。
サブスペのカタログスペックだとコラボの方が強い(というか無印が微妙すぎる)のに、メインとの相性込みだと無印の方が強く感じる不思議 テイオウいうほど強くなくない?って話になるから話が込み入りそうなんだけど
帝王は強いよ、それは保証する。 ただまあロラコラの塗りで帝王ぶん回すのは無理。機動力や射程、連射力、硬直等の関係上どうあがいても隙だらけ、コロコロで塗るのもイマイチ感。 ビーコンの評価自体は高いけど塗れないのが致命的、サブで塗ってスペを稼ぐ、メインの塗り補助ができないのがなぁ。
ビーコンと相性がいいと思うのはメインで全部こなせます。って言えるような奴じゃないとキツイ、置いた場所に飛べるようになる、パーティ全体が使用でき素早く復帰できるのは魅力的ではあるものの、代わりにサブの戦闘力と塗りなしで戦わなくてはいけないリスクがどうしてもなぁ。 全盛期ロラコラなら横振りと大王でだいたい粉砕できてカバーできてたんだけどなぁ…
その辺考えるとカーリングとスプロラの相性がベストマッチ、運命の赤い糸で結ばれてるレベル。
圧倒的にコラボ、コラボは強い動きが形にしやすいし、メインとサブ、サブとスペの組み合わせでやりたいことがはっきりしてるから形にはしやすい。 そもそもコラボで何もできない場面を感じたことがない。味方が死に続けるとかどうしようもない場面はあるけど、それは無印も一緒で、ラボ持ってる側がやることない場面ではない。
結果出してる人は皆無印なんだよなあ
むしろ無印のバリア、コラボのビーコンが個人的に評価高い バリアとかいうスペシャル思ってるより全然強いと思う、特にガチルールだと
コラボのビーコンはビーコンが強いだけでローラーじゃなくていい気はする
正直スペシャルポイント200にして欲しい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
スプラローラー強い強いって言われてるから使ってみたらキル簡単にとれてマジでビビる。
てかXマッチの武器パワー偏差値で5位なのね。そりゃ強いわ。
しかもグレバリ強化されたしこの武器で3000目指すわ。
ローラーは一人で試合をブチ壊すことができるポテンシャルがあるのが魅力で
逆に一人で試合をブチ壊しちゃうこともある
平均するとさほど強くないけど上振れたときのロマンがあるブキだと思う
平均したら強くないにしてはXマッチで結果出してますね…
ごめん、さほど強くないってのは環境ブキみたいな強さは無いって意味で使った
ローラーを他のブキと比較することは難しいけど、まあ全ブキ中15~25位くらいのパワーじゃないか?と思っての発言だから
その時点でまあ上位っちゃ上位
使用人口も多い上に、前前シーズンの最終王冠数総合7位の時点で理論値も高くて上澄みオブ上澄み というか名実ともにローラーが環境武器
ローラーが環境武器と思える帯いいなー
??
データなんだから思う思わない関係なくない
もちろん環境武器の定義もあるが例えるなら東大合格数(王冠)が全国7位の高校(武器)は超優秀でしょう 中に所属する生徒の成績差(プレイヤーの力量差)はありますけど
使用人口多いだけでブキパワーは下から数えた方が早い
ボールドみたいにローラー愛好家がいっぱいいるw
xマッチで結果出てるんだからもう強いのは否定しようがないって…
そんなこと言ったらボールドで結果出してる人がどれくらいいるのって話になる
ブキパワー自体は強いけど、それを発揮できる条件がかなり厳しい
編成と塗りにかなり依存するので、よっぽど立ち回りが上手くないとXマッチでは安定しない。誰にでもオススメできる武器ではない
ホコアサリはボールドのが100傑多いよ
本当にブキパワー自体は低い
過去最高XPだと短射程枠でワースト3
ワイドローラーの方が最高XPは高いんだぜ?
思いの外、味方をキャリーできるパワーがあってビビる
でも意外とエイムが独特で難しい方だね
横振りとか一見するとエイムいらんように見えるが、かなりの頻度で謎判定で相手に生き残られる
キャリーするというか、初動で皆殺しにしてその後も相手が打開や索敵・足場広げを意識せずチラホラ来て各個撃破されてくれたり、スペを複数人で合わせずに来てくれればそのままストレート、足場が無くなって逆にこちらが打開に回ったら終わりのハマれば強い型の超極端なタイプだと思う
どっか過去コメで見たけど、敵味方の編成で強さが変わりまくる(相手に中衛・前衛が多く、ヘイト取って足場維持してくれる味方なら活躍できるけど、そうでなければ…ナオキです)
この武器強いって言ってる人XPクソ低そうw
現時点でのXランキング100位以内
ガチエリア1人
ガチヤグラ1人
ガチホコ1人
ガチアサリ2人
上で言われてるボールドのほうが3倍くらいいる
お前らが何をもって環境って言ってるのかわからん
どうせ潜伏に殺されまくってるだけだろ
初手煽り
母数が100人と少ない
アプデ直後の環境が定まってないランキングを参照する
最後も煽り
もうちょっと論理的な政治しようや
くっ、肌色が悪いな
ここは一時撤退だ!
お客様、唐突なアパルトヘイトはお控えください
そういうの良くないよ
バナナ
ブキパワーが低いならなんでこんなに結果出してるのか考えようぜ
https://x.com/splatoon_stat/status/1790360267509092734?s=46&t=OL6ueR-6fSCAaKGc4bI2CQ
スプラマニューバーやジムワイパーを超えているとは、
という事はエイムが要らないというのを過少評価してるだけなのかも、それかサブスペが強いのか
いずれにしてもスプラローラーの強みを過少評価してるだけの可能性がある。
実際xマッチしててローラーの上位互換だの言われてるワイパーやバケツよりローラーの方が見るんだよな、(まあ俺のxpは2000くらいだから上位帯の事はわからんが)
そんで上位帯なら敵は当然対策してくるけど味方もローラーの活かし方というのを知っているはず
だから案外使いやすい「可能性」がある(ローラーの為に塗ってあげようなど)
ローラーはxpが高くなると使いずらくなるというのは本当なのか聞いてみたいな
まあ個人的な考察はこんな感じですね、
Xマッチが「野良だから」ではないだろうか
敵全員が最高のパフォーマンス出せる状況ならスプロラに出来ることなんてあんまりないけど、
野良って何かの理由で調子がでないヤツがいたり、些細なことでイライラして強引に前に行ったり、足並みが急に崩れたりして全力パフォーマンス発揮できる場面限られているじゃん?
んで、足並み崩れた所を狙うのがこのブキの仕事だからさ
ローラーが武器パワー低いとは俺も思わないけど偏差値でそれを語ろうとするのはやめた方がいいと思う
それは使用率と平均パワーを掛け合わせたものだからパワーが低くても使用率が高ければそれにつられて偏差値は上がる仕組みになってる
さらに偏差値の製作者はたしか前に使用率の方により重きを置いてると言っていたからその傾向はより強いはず
ほんまにな
使ってもないのに表見ただけで語ろうとするやつ多すぎ
別にローラーに対して何も思ってないけどこれだけ数字出てるのにネガキャンするのキッツイんすわ
統計課の結果に対してこの武器は下手な層に人気だから~って意見をたまに見るけど
stat.inkに投稿してるデータしか使ってないからむしろ一定以上このゲームにやる気があるプレイヤーのデータが集まってると思うわ
というかパワーの上下差が2より広がってる3でパワーを重視するはずがないわな
採用者が多くてパワーが奮わない典型としてスシコラを挙げておこうか
真ん中くらいならともかく、偏差値の上澄みに居るためには使用者数もXパワーも高い必要がある
使い手の練度がみんながみんな超急上昇するわけないし、サイレント調整はいるわけないんだから、単純にロングと同じでラグ環境との相性だと思うんだけど、どうかな?
ラグはともかく、「急上昇」という前提は少し怪しい。
去年の春夏くらいの時点で、使用率・王冠率・偏差値いずれも申し分ない数値になりつつあった。
このサイトの環境解説にもそのデータは出てたけど、特にそれに関して誰も言及してなかっただけで。
話まとめるとこんな感じ?
・使用人口はそこそこいるが全体的にちゃんと使いこなせる人はかなり少なく、平均パワーは低い
・一部の練度が高いプレイヤーはちゃんと使いこなし高い成績を上げており、ポテンシャルはある
ネガキャンされればされるほど実際の強さが再確認された投稿が増えてるの笑う
ローラーとカーリングだけで最低限の性能は保証されとるからな
ローラーがバリアで居座りもできるって時点で2時代よりは絶対強いと思う
普通に近距離最強メインとカーリングって組み合わせの時点で武器パワー高くね
前作はスペが自爆スイッチだったから評価低かったけど今はバリアだししかも前めに吐けるバリアだし
存在しないカーリングの跡に乗って突っ込んでくるラグローラーこわすぎてトラウマなった
急ですが質問です。ローラーの振り攻撃ってスプリンクラー貫通しますか?上に書いてあったらすいません。
貫通はしないが、当たり判定が複数あるのでスプリンクラーの先に当たる事はあり得る
なるほど。返信ありがとうございます。
正直ボールドでいい
まぁホコではそうかもな。
実際、強化後ボールドのホコ活躍率はかなりのものだし。
ヤグラアサリとかだと明確にローラーで実績出てるが。
えげつない落下減衰は健在だから打ち下ろしや曲射したら余裕で確定数2〜3増えるから段差際なら明確にこっちが上
ネガキャンお疲れ様 頑張ってね(´・ω・)っ旦~
当のボールドでスプロラとかち合うとけっこう困るのだが、さては自分で塗りまくりたい性分か
ずっと持てよ?
塗りと潜伏っていうスプラの独自要素をイカしたいいブキだよな〜
カーリングの塗りあとに疑心暗鬼になってるリッターを背後から撲殺するのがこのゲームで一番楽しい瞬間だわ
最近スプラローラーが環境武器っていろんな人が言ってたから先日から使ってみた。
環境武器って抵抗あるんだけど、「これが環境武器か…」って感動してる。マジでめちゃくちゃ強い。
持ち武器の1つにするからギア作りから始めます。
竜宮ターミナルでのこいつの初動の動きが分からなすぎるので誰か教えてくださいお願いします
特にあさり
味方飛び使いこなせたら強いんだろうけど、ジャイロで飛び先選ぶ癖つけちゃったから矯正むずい
リスジャンだけはずっと方向キーでやってたからこっちは問題ないんだけど
ロラコラ「見込みある御仁なり」
実際のとこビーコンは自分で置いたとこから壊れるまで動かないから、同じとこに置くビーコンには同じジャイロでアクセスできたりするらしい
3のスプラローラーは暴れられたら手が付けられないような怖さがある
メインのレンジ内でのキル性能が凄いからサブが移動用のカーリングでスペシャルがキル性能0の防御特化のバリアでも全く困らない
他のキル武器と比べた時に段差縦振りで台上に手を出せるのが評価高い
ローラー対面弱腰人間としては、コイツの射程内にウッカリ入ってしまってローラーを振り下ろされてる瞬間、死神の鎌に見える(死にながら)
潜伏ローラーほんとに蕁麻疹出るくらい嫌いなんたけど、何されたらこいつら嫌がるん
ポイセン、ラインマーカー、トーピード、ロボム、ホップソナー… 結構あるんでは?
極論塗られると動けなくなるから…
塗りで制圧するのもいいよ
トラップお薦め。サブ性積んでスパガ、スペコラでGo!
ミサイルやポイズンもあり
センプクを看破される事
前触れなくピンポイントでこっち狙ってきて、何で今のバレてるん?ってたまにビビる。射程とかの都合センプクが刺さりやすい塗り状況=ローラーが潜んでいやすいインク貯まりには癖がある。精進されたし
居そうなとこってある程度絞れるから「あの遮蔽物の裏にボム投げとくか、崖下に曲射しとくか」みたいなのは結構当たる
ビーコンブキでこまめに置いてれば段差下にガッツリ見えてるとかもあるし、「いるのかな…?」って時に置いて確認も出来る
加えて他の探知と比較した時ビーコンは『自分がマップに映ってるって敵は自覚しにくい』のもポイント
まあ上の人ほどこういうのはそんなお手軽には通用しなくなるし、言うは易しなんだろうが
色々返信してくださってる方が多くて嬉しや…
やっぱ索敵武器とクリアリングしかないのかなぁ…
当方竹乙使いなんですが、如何せんメインサブスペ全部イマイチクリアリングのしやすさに難があるのがなぁ…
甲使ってたときはサブスペ頼りだったから人本体の索敵力が皆無…
ローラー対面弱弱人間が試行錯誤してる上で言うことなのでほーんぐらいで聞いて欲しいけど、やつらの潜伏場所はだいたい傾向がある(多分)
向こうだって基本的には危険が少ないところや獲物が多い=人(敵)通りが多くなりやすい場所で待ちたい、上ほど、何も考えず適当に隠れて博打で潜伏キルやってるわけじゃないはず
そうなると遮蔽物の裏、崖下、ステージの隅っこ、ヤグラとかの壁裏、湧いたアサリのそばなどに傾向は体感寄ってる(この辺の事情+戦況である程度割り出すイメージ)
例えばナンプラー初動とかは結構ここ(の左右どちらか)に隠れてるパターンがある(少なくとも自分の帯は)
その前にカーリングとか流したり、他の敵味方のどさくさに紛れるようにして隠れて待ってる
ローラー目線の画像だよ


ローラーがここにいるとどうなるかというと、気付かず敵陣に攻め込もうとすると狩られる
なので先に隠れてそうな遮蔽物には何かアクションをとっておく
竹乙なら炭酸投げとくのは受け手としては大分ウザいんじゃないかな
キルまでいかなくても、向こうは無条件で悠々とは居座れなくなる
他にも初動はヤガラ中央の左右の柱の裏とか、マヒマヒ(ヤグラ)の中央付近の遮蔽物の裏とかはローラーに限らず誰かは居がち
居そうな場所ってどうしたらわかるの?っていうのは二つほど案があって、一個はひたすら大真面目にやって狩られ続けること そしたら段々「ここヤバそう、今ヤバそう」な感覚は嫌でも身につくし、居てほしくないとこに大体居る
もう一つは上手いローラーのメモリーを見ること
自分をボコボコにしてきたローラーのメモリーを見れば、どうやって自分を狩ってきたのかがわかるはず
だから相手にとってカモ(と自分が見てて感じた)な動きを避けるようにすればいい
また、ローラーとの対戦カードを撤退して避けて(これはこれで索敵がいるんだが)、自分にとって有利な相手から狩ることでローラーを孤立させたり、言われてる通り塗り優位で押しつぶす択も持ってると勿論有効だと思う
まあそれでもやっぱり言うは易しなんだけど、同じく潜伏ローラーに泣かされてる仲間としてなんか参考になったら幸い
ローラーニキ的に全然ちゃうでなこと言ってたら自分の後学のためにも教えて欲しい(小声)
甲使ってた頃の感覚で「ここ不安だからロボム投げとこう」としてた場面を竹のメインと炭酸でどう埋め合わせるかが課題なのかしら
射程自体は圧倒的に竹の方が有利なんで、インクに一発撃ち込んでおくとか少し大回りして遮蔽裏に撃ち込んでおくとか上から先端塗りを被せてみるとか?
的確にやられると実際効く。飛沫を立てないためローラー特有の塗り跡を残さないために、既に塗られているインクにセンプクするのはよくやるんで、それを潰されるだけでもほんのり辛い
スプラローラーと、コラボどっちが強いと思いますか?(どっちがおすすめですか?)
圧倒的に無印。カーリングあるのデカすぎる。というか無印はカーリングがメインとバリアとのシナジーがめちゃくちゃある。コラボは何もできない場面が結構あるし不安定。
サブスペのカタログスペックだとコラボの方が強い(というか無印が微妙すぎる)のに、メインとの相性込みだと無印の方が強く感じる不思議
テイオウいうほど強くなくない?って話になるから話が込み入りそうなんだけど
帝王は強いよ、それは保証する。
ただまあロラコラの塗りで帝王ぶん回すのは無理。機動力や射程、連射力、硬直等の関係上どうあがいても隙だらけ、コロコロで塗るのもイマイチ感。
ビーコンの評価自体は高いけど塗れないのが致命的、サブで塗ってスペを稼ぐ、メインの塗り補助ができないのがなぁ。
ビーコンと相性がいいと思うのはメインで全部こなせます。って言えるような奴じゃないとキツイ、置いた場所に飛べるようになる、パーティ全体が使用でき素早く復帰できるのは魅力的ではあるものの、代わりにサブの戦闘力と塗りなしで戦わなくてはいけないリスクがどうしてもなぁ。
全盛期ロラコラなら横振りと大王でだいたい粉砕できてカバーできてたんだけどなぁ…
その辺考えるとカーリングとスプロラの相性がベストマッチ、運命の赤い糸で結ばれてるレベル。
圧倒的にコラボ、コラボは強い動きが形にしやすいし、メインとサブ、サブとスペの組み合わせでやりたいことがはっきりしてるから形にはしやすい。
そもそもコラボで何もできない場面を感じたことがない。味方が死に続けるとかどうしようもない場面はあるけど、それは無印も一緒で、ラボ持ってる側がやることない場面ではない。
結果出してる人は皆無印なんだよなあ
むしろ無印のバリア、コラボのビーコンが個人的に評価高い
バリアとかいうスペシャル思ってるより全然強いと思う、特にガチルールだと
コラボのビーコンはビーコンが強いだけでローラーじゃなくていい気はする
正直スペシャルポイント200にして欲しい