欲しいのは貫通かな。壁に跳ね返って二発、三発と当たるようなれば楽しそう。強すぎるか。
パラメーターの damageattackerpriority:true が多分貫通しないプログラムだからtrueを変えればできそう。
それダメージ判定の優先じゃね
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damageattackerpriority:true
が多分貫通しないプログラムだからtrueを変えればできそう。
それダメージ判定の優先じゃね