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ラインマーカー

3632 コメント
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ラインマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:28:20
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:30:26
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2808
名無しのイカ 2023/10/05 (木) 23:13:36 2d6ca@a19b8

リッスコの練習してたらステップ挟みつつ3連投してきたプライムにボコボコにされました
極めると3連投もネタじゃなくなるんだなぁ

2809
名無しのイカ 2023/10/06 (金) 02:17:28 8183c@dc095 >> 2808

本当に極めた3連投使いの恐ろしい所は3連をするべき所だけでしてメインとライン絡めた戦法も普通にしてくるんよね。

2810
名無しのイカ 2023/10/06 (金) 06:28:02 495b2@990a1

バケデコでライコンしたら何故か味方からナイスが飛んでくることがたまにある
他ブキでカバーしてもそんな事はないからやっぱりライコンは物珍しいんだろうか

2812
名無しのイカ 2023/10/06 (金) 14:44:52 f62fd@6f745

後ろからマーカー刺されると「逃げるな卑怯者」された猗窩座の気持ち

2813
名無しのイカ 2023/10/06 (金) 14:57:16 400d5@ceadc >> 2812

エリデコ使ってマーカー二連投メガホンマーカー二連投すると無残戦
これだけ投げれば数打ちゃ大体二本当たるしメガホンかすればキル、エリデコ爆風でもキルなので確実に一枚落としたいとき稀にやる

2814
名無しのイカ 2023/10/07 (土) 11:17:30 dc6ee@12e10

こいつの直撃音まじで脳が溶ける
インク管理楽なシューターに付いたら永遠に投げてウデマエくそ雑魚になりそう

2815
名無しのイカ 2023/10/08 (日) 20:55:30 4c2aa@070f4

やることない時に長射程に嫌がらせがてらぶつけるの最高
慣れてくると感覚で当てれるようになるからヘイト買いまくれて楽しい

2816
名無しのイカ 2023/10/08 (日) 21:30:22 35950@1338c

ある意味こいつが1番長射程に"ちょっかい"を出せるサブだよね。

2817
名無しのイカ 2023/10/14 (土) 02:24:44 f9b7d@49e8c

そういえばこれジャンプ壁塗り登りに使えるんだな
なんで今までやってる人見たことなかったんだろう

2818
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 04:42:23 2e35a@f8f1a >> 2817

そのためだけに投げるにはちょっとインク重いからかな?

2819
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 00:50:21 643a1@590b9 >> 2817

反射したラインが派手に目立つというのも

2820
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 23:00:31 f9b7d@49e8c

改修マヒマヒの敵陣インクレール裏の壁、反射ラインマーカーでさっと塗れるね
マーカーイカロール壁ロールで壁の方を向かずに登るとおしゃれ

2821
名無しのシャケ畜 2023/10/21 (土) 18:14:11

傘含め対物補正3倍にしてくれないかな

2822
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 21:28:05 12575@3fcb8 >> 2821

これ以上傘への死体蹴りはやめろ!

2823
名無しのシャケ畜 2023/10/22 (日) 08:20:52 >> 2822

40→120になったところでスパガすら壊せないし、
最大180出せる固形ボム系が2倍補正貰えてるんだから
脅威になるほどではないと思うけどな
トラップすら2倍あるのに

2827
名無しのラインマーカー使い 2023/10/24 (火) 16:08:07 0b297@63d73 >> 2821

傘には補正いらない(使わない)けど、
スプリンクラーとか1発で壊せないから結構ストレスかな

2824
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 08:35:26 d7c65@990a1

グレバリの先端に当てたら大当たりで破壊されてくれませんかね?(私怨)

2825
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 09:28:13 ea872@bc00b >> 2824

それも死体蹴りって言うんやで

2828
名無しのラインマーカー使い 2023/10/24 (火) 16:12:09 0b297@63d73 >> 2824

5倍なら許されるかも…
95%無理だな…\(^o^)/

2826
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 17:52:01 34895@c4c07

ナワバリのスメーシーワールドの開閉する床が接する所(中央の円状床の端)、変な反射するんだけどこれ前からでしたっけ?
直った気がしてたんだけどまた再発してない?

2829
名無しのラインマーカー使い 2023/10/24 (火) 16:29:14 0b297@63d73
2830
名無しのラインマーカー使い 2023/10/25 (水) 08:34:42 0b297@e6338 >> 2829

運営はラインマーカー嫌いだねこれ
いい加減(関係ある)ギアに強化入れてくれって思う

2835
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 00:13:20 c2e9f@6d3dc >> 2830

全部スプボム辺りと同じ基準の性能にしてくれって感じ
サブ性は射程伸びすぎるからポイントセンサーの方向で

2831
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 10:09:26 ea872@3041a >> 2829

君が強欲なのはよくわかった

2842
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 07:09:37 00e64@21057 >> 2829

疑似1になる過程でわりと少ないギア数で確2になっちゃうだろ!

2832
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 14:45:25 482e4@75fde

サブ性射程アップ最大まで積んでも1.08倍ってのはマジで渋い

2833
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 15:22:10 635c1@a24d2

ダメージ35に戻していいからサブ性とサブ減の調整してほしい。

2834
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 23:31:13 1d461@323a3

今の威力でもライコンするにはいい感じなブキもある一方でまだ威力が足りないブキもあるから調整が難しそう

2836
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 23:39:11 475e7@d70c8

射程が大きく伸びるとマズいから、反射したときに射程が0.8くらい伸びて、サブ性でその伸び率が強化される、とか……。
また性能を改造しなきゃいけないから難しいが

2837
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 00:25:19 4db9f@868c2

相手にもラインマーカーブキがいるとお互いにラインマーカーを投げあうLINE交換をすることになりがち

2838
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 05:29:20 修正 34895@c4c07 >> 2837

ラインマーカー搭載武器が少なかった時は、敵でも味方でもラインマーカー持ちの武器が来ると
異様にテンション上がって開幕ラインマーカーやってたの思い出した
で、ナワバリだったら勝っても負けても「そのまま続ける(だっけか?)」を押して、その子がいるとまた「おおおおおお!」ってなって、いないとテンションダダ下がりしてたな

2891
名無しのイカ 2023/12/06 (水) 09:39:32 d631b@4d0db >> 2838

ほんとにラインマーカー使いがいなかった時代、懐かしいなぁ

2839
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 06:42:31 8df7e@323a3

クイボよりも当てずらいから火力かなんかはもう少しあってもいいとは思う
直撃でなんか追加でデバフかけるとか

2840
名無しのラインマーカー使い 2023/11/05 (日) 17:20:01 0b297@87d6f >> 2839

ポイズンボールの効果4秒とか?

2841
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 06:40:09 0a434@323a3 >> 2840

インクと移動両方やったらそれは強すぎるだろうし
特に移動デバフは短い射程ほど致命的だからインクだけのデバフがいいとは思う
長射程の攻撃も一時的に止むだろうし

2843
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 09:27:13 修正 400d5@550ff >> 2839

これ以上火力強化してクイボを増やしてどうすんだ
十分強いから強化はいらないし、強化あるとしても線の持続伸ばすとかマーキング時間伸ばすとかマーカー機能を強化すべきだと思う。個人的には反射時回数制限付きで射程追加とかは欲しいけど。
今のこれはラインマーカーというより投げナイフ

2844
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 09:37:28 29cff@fb2ae >> 2843

サブインクとサブ性能の乗り方は強化してほしい

2845
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 20:36:30 f9b7d@49e8c >> 2843

明らかに直撃で気持ちいい手ごたえが得られるように音とか振動とか作られてるし投げナイフなのは今後も変わらんと思うわ
遠距離狙撃サブを作ろう→塗りがないし死なないからやられた側が何のダメージを受けているかわかりにくい→エフェクトで軌跡を残そう→エフェクトで位置バレすることに文句出そう→じゃあ軌跡にも意味を持たせよう
みたいなデザイン過程だと想像してる

2846
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 20:08:39 修正 4e45a@adb5d >> 2839

単純に火力上げると第2のクイボになりかねないから。
飛距離に比例して火力が上がる(最高60)とか
マーカーの軌跡に触れ続けると微弱なスリップダメージ受ける...みたいなのが無難だと思う。

デバフに関しては数秒間、インクの消費量が増加するとかだったら長射程黙らせるのには良いかも。

2853
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 21:04:34 8c2e8@25e0b >> 2839

そもそも単純にポイントセンサーよりマークつけにくいのにマーキング時間からして劣ってるのがおかしいのでサ性なしでマーキング効果時間最大15秒くらいあってもいいと思うんですけども
というかサ性とかサインクとかの乗り悪すぎ
別に3連投が強いとは思わないけどサインク18(ラスパ最大発動)で3連投可能くらいにはサインクの効果乗ってもいいでしょ
サ性もガン積みして射程微増にマーキング4秒増えて最大9秒になるだけとかあんまりにも弱すぎだし

まあマーキング時間増えたりサ性サインクが乗りやすくなる強化よりはラインの下がチャージャーみたいに塗れるようになるほうが圧倒的にうれしいけど

2847
プライム型ラインマーカー使い 2023/11/11 (土) 20:32:34 0b297@a7c89

プライムとの相性の悪さをどうにかしてほしい

2848
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 21:18:58 e25f4@323a3 >> 2847

ワイロにもなんかほしい感じはある
ワイロだと微妙にライコンするには足りてないっていう場合が発生するから困る
一部武器は今のままで十分な感じはあるけど

2850
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 13:29:35 f9b7d@49e8c >> 2848

ワイロ、横振り縦振りとライコンで大してキル射程変わらないから狙ってライコンする価値があるシチュエーション少ないよね
メインの威力は繊細に調整されてるのを感じるからマーカーの方のダメージがもうちょっとほしい

2849
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 11:51:51 d7c65@bcf80

バケスロだからダメージは今で十分だわ、当たりやすくしてくれるか燃費よくしてくれたら嬉しいけど
エリデコも使うけどダメージこれ以上上げて爆風1発とあわせてライコン出来たらエラいことになるわw

2851
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 10:32:46 328cd@60c21

サブ性能つけてる人いる?
意見聞かせてほしい

2864
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 13:08:07 0eac5@1b185 >> 2851

上げ幅は小さいけど色々恩恵あるし、枠が余っているならGP3-6程度なら積んでもいいかなぶっちゃけ要らん
サブ性能無しで4kすら一方的に殴れるのがコイツの強みだしサポート性能重視するなら他のサブが良いんでねぇかと思います

2852
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 15:32:07 845ae@f04be

新スペ視界妨害ならラインマーカー強化しやすくなるねぇ

2854
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 21:15:04 328cd@60c21

バケツ以外相性悪くない!?

2855
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 21:25:39 da1bf@bf5d7 >> 2854

寧ろプライム以外は皆相性いいと思うよ。
ワイロ辺りは賛否ありそうだけど。

2856
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 21:54:59 修正 d5148@06f29 >> 2854

今のライマの相性で言えばプライム以外はだいぶいい
プライム△:メイン2発当てて逃げられそうな敵とか射程外の敵へのトドメ要因
ジェッスイ○:メイン2発当ててからのライコンで大体持って行けるのでキルタイムの短縮ができる
バケデコ○:バッシャからのライマでのキルタイム短縮が効く
ワイロ○:縦振りからのライマぶっ指しができるようになればそれなりに離れた距離まで短時間でキルダメージが叩き出せる
エリデコ◎:マーキングして爆風を差す、メイン直からのライマで瞬殺、メガホンにライマの追撃などやりたい放題の噛み合い方をしてる
フロデコ○:距離の離れた相手にメインを流してライマすると先にライマが刺さってから足元を取られてメインが刺さったりする他メインで削れた相手をライマで仕留めたりメインの痒いところに手が届く

2863
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 03:00:58 ea872@80932 >> 2856

ワイコラで真正面至近横振り決まれば
流れるようにライコンできて気持ちいい

2857
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 18:46:13 e7a9b@f04be

コイツの強みはインク回復積んだときにうまれるコスパの良さにある
壁塗り足場塗り潜伏への牽制混戦時のダメ押し
はっきり言って器用貧乏だけどインク回復は必須だと思います

2858
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 19:29:45 修正 38fab@1eeb9

フィンセントにラインマーカーがつくらしいのでご指南いただきたいのですがフィンセントってどんなタイミングでマーカー投げると良いと思います?個人的にはメイン2発当てて追撃で投げるのが良いのかなと思っているのですが
ポイセンかいっ!!お騒がせしました

2861
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 00:15:11 2e35a@6e7ee >> 2858

フィンセントは連射フレームがそこそこ良い(15F)から、無理にライコンするよりそのまま連射で倒しきったほうが良いと思う。
マーカー投げるならメインで倒しきれず範囲外に逃げられた時のとどめ用か、接敵前に敵足元に反射させて直撃で足元塗り奪う&センサー付与で接敵しやすくする用じゃないかな

2862
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 01:39:22 c2e9f@6d3dc >> 2858

移動用と塗り用とちょっかいかける用
足元が本当に塗れないので瞬間塗りから逃げたり強襲するために使うのが吉
カーリングでもやる動きだけど、消費が少ないのと発射隙が短い所がいいね