ラインマーカーのコメント欄です。
海女美のステージ中央付近からホコ第一関門の下の方に投げると裏の細い壁が綺麗に塗れて便利だった こういうマーカーならではの塗りポイント探すの楽しいわ
そんなに当てるのが上手いのならいっそリッターでも担いだらどうだ?いや本末転倒か?
咄嗟に投げれるのが強みなのでチャージャーとは別物だぞ
地面に反射させて当てる運用が主になるし仮に外してもマーキングが付くことがあるからそもそもからして別物
チャージと射線の有無はかなり大きいぞ。
やっぱり地面に反射させて当てるようにしたほうが地面塗れるしいいんだろうか ジャンプメインした直後にライン投げるから下げる振り幅が大きくて、地面に反射させるより直撃させるように投げてしまう
ちゃんと直撃できてるなら問題なし スカってるなら塗り無しでインク浪費してるだけなんでまぁうん…
直撃の成功率はまあ良くはないから確かに塗りだけでもしとくべきだよなあ…
ラインマーカー専用レティクルが常に表示され続けたら使いやすそう。
スコープに当てるとなんとなくきさま見ているなッ?!という気分にひたれる
もはや投げナイフ
3連投によるリッター討伐記念
地面反射をあまり使いこなせてないことに今さら気づいた まあ敵には当たってるからいいよね 道理でコンブトラックで言われるほどのライマの当てにくさを感じなかったわけだ
直接当てれるならそれが1番よ 結局崖上とかにも当てれた方がいいし
クイコンはなんか強いけど「ずりいなこれ」って自分でも思っちゃう ライコンはテンポ良いしエイム精度要る分 決まるとすごい気持ちいい
2023年最後の試合はきれいにライマでチャクチを刈ることが出来ました 今年もライマを極められますように
地形に対する当たり判定小さくしてほしい ブロックを挟んでの対面でトドメに使おうとして角に当たったりして(今のチャージャーの弾だったら抜けたな...)ってなることが多い
コンブトラック正面右手の高台に逃げこむイカをライマの跳弾で倒すとやってやった感がものすごくて気持ちいい 他にいい跳弾ポイントないかな
キンメ端の高くて道細いとこの隙間に通すと爽快
ナメロウの中央左右のトラックの裏側なら、多重反射で仕留められることがある。あとマサバの中央奥のブロック裏とか、ザトウのブロック裏や右高台の裏など、瀕死で逃げ込むことがあるけど後ろに壁がある場所は狙い目。
分かったことは軌道跡の時間を延長して欲しい
長射程に当ててマーカーつけながら次顔出そうと移動する先に投げておくのがメンタル削ってよいね
このサブの塗り跡を見ているとスプラ1初期のクイボを思い出す。そんでもってラインマーカーのインク消費量が25%になることを密かに期待するんだ。
これの足元奪い、クイボと違って攻撃側判定だから完全に静止してる相手以外に機能しないんよね ヒットしたら相手の画面で塗りが発生する仕様にならないかな
あー そういう事なのか 勉強になりました 直撃の塗り面積を地面に当てた時の塗り面積と同じにしてもダメなんかな
ラグでどうあがいてもズレるから効果にブレが出るねー 一応引っかかりやすくはなるかな?
もう完成されたサブって感じしてたけど、確かに足元奪いは何とかしてもらいたいね
中後衛寄りの武器にしかついてないから前衛武器についたらどうなるのか気になる、って思ったけどもう前衛亜種枠は余ってないのか
率直に前衛ブキとは相性悪そうな気が
遠くから当てても追撃出来ないしこちらの位置もバレるしセンサーつけても近づく前に消える 索敵に使うにも漏れが多い 味方援護しようにも前衛じゃ機会が少ない ライコンより全部メインで殴る方が早い
逃げる敵への追撃なら使えるかどうかぐらいかなと
まだ(ネタでよく言われる)リッターについた方が厄介かも 照準たぶんチャージャー種と同じだから当てやすいし、短時間でもセンサーつくのイヤな感じなので
ラインマーカーの強みって、イカサマレベルの弾速で遠距離でもダメージを速着させれることがメインだと思うので、プライム以下の射程かつダメージが40であることに価値を見出せなければクイボでいいという感想にしかならないと思う
射程長いし基本長射程用サブかなと 上の人が言ってるように短射程の場合だとクイボのが圧倒的に強いんよね ただ…リッターに付くのは明らかに腐る ラインマーカーとチャーの感覚全然違うんよ チャーで一番合いそうなのは竹、次点で鉛筆 この2つくらい
マーキングだけとはいえわざわざラインに突っ込んでくるやつあんまいないから、相手の移動制限できて気持ちいい
なんかの間違いでリッカスに付いてくれないかな 化け物みたいな上級者しか使いこなせないかもしれんが…
リッペンや竹ならコンボとか追撃でまだわかるけどリッターとかどう活用するんだ…
いやもしかしたら60ダメチャージしてからライマ打つとギリライコンになって暴れるかも まあそんな近づかれてたらほぼ死だと思うけど
壁の多い場所とかならともかく、屋外とかだとねぇ...
ネギトロのこの黄色と黒のちょっとした出っ張りだけど、近くの地面に当てれば反射させられるから追い討ちとかに使えそうな気がしなくもないです...
3発デフォかせめてサブ効率6とかで撃てるようになってくれないかなぁ 遠距離で舐めたチャージを全部こいつで刈り取りたい
クサヤの真ん中からの反射はライン見せるだけでも威圧になる気がする 実用性無いほどシビアだけど2回反射させることも可能
大人しく通過時にもダメージ入れたら良いと思うんだけどなんでやらないんだ ダメージ次第でちょっと壊れるやつも出そうだけど環境回っていいんじゃないかな
バイオのあれっぽくて好きだけど、3連投×4人で最大12本設置できるからなぁ・・
ラインが出ている時間自体がそんなに長くないから個人的にはちょうど良いかもと思う
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海女美のステージ中央付近からホコ第一関門の下の方に投げると裏の細い壁が綺麗に塗れて便利だった
こういうマーカーならではの塗りポイント探すの楽しいわ
そんなに当てるのが上手いのならいっそリッターでも担いだらどうだ?いや本末転倒か?
咄嗟に投げれるのが強みなのでチャージャーとは別物だぞ
地面に反射させて当てる運用が主になるし仮に外してもマーキングが付くことがあるからそもそもからして別物
チャージと射線の有無はかなり大きいぞ。
やっぱり地面に反射させて当てるようにしたほうが地面塗れるしいいんだろうか
ジャンプメインした直後にライン投げるから下げる振り幅が大きくて、地面に反射させるより直撃させるように投げてしまう
ちゃんと直撃できてるなら問題なし
スカってるなら塗り無しでインク浪費してるだけなんでまぁうん…
直撃の成功率はまあ良くはないから確かに塗りだけでもしとくべきだよなあ…
ラインマーカー専用レティクルが常に表示され続けたら使いやすそう。
スコープに当てるとなんとなくきさま見ているなッ?!という気分にひたれる
もはや投げナイフ
3連投によるリッター討伐記念





地面反射をあまり使いこなせてないことに今さら気づいた
まあ敵には当たってるからいいよね
道理でコンブトラックで言われるほどのライマの当てにくさを感じなかったわけだ
直接当てれるならそれが1番よ
結局崖上とかにも当てれた方がいいし
クイコンはなんか強いけど「ずりいなこれ」って自分でも思っちゃう
ライコンはテンポ良いしエイム精度要る分
決まるとすごい気持ちいい
2023年最後の試合はきれいにライマでチャクチを刈ることが出来ました
今年もライマを極められますように
地形に対する当たり判定小さくしてほしい ブロックを挟んでの対面でトドメに使おうとして角に当たったりして(今のチャージャーの弾だったら抜けたな...)ってなることが多い
コンブトラック正面右手の高台に逃げこむイカをライマの跳弾で倒すとやってやった感がものすごくて気持ちいい
他にいい跳弾ポイントないかな
キンメ端の高くて道細いとこの隙間に通すと爽快
ナメロウの中央左右のトラックの裏側なら、多重反射で仕留められることがある。あとマサバの中央奥のブロック裏とか、ザトウのブロック裏や右高台の裏など、瀕死で逃げ込むことがあるけど後ろに壁がある場所は狙い目。
分かったことは軌道跡の時間を延長して欲しい
長射程に当ててマーカーつけながら次顔出そうと移動する先に投げておくのがメンタル削ってよいね
このサブの塗り跡を見ているとスプラ1初期のクイボを思い出す。そんでもってラインマーカーのインク消費量が25%になることを密かに期待するんだ。
これの足元奪い、クイボと違って攻撃側判定だから完全に静止してる相手以外に機能しないんよね
ヒットしたら相手の画面で塗りが発生する仕様にならないかな
あー そういう事なのか
勉強になりました
直撃の塗り面積を地面に当てた時の塗り面積と同じにしてもダメなんかな
ラグでどうあがいてもズレるから効果にブレが出るねー
一応引っかかりやすくはなるかな?
もう完成されたサブって感じしてたけど、確かに足元奪いは何とかしてもらいたいね
中後衛寄りの武器にしかついてないから前衛武器についたらどうなるのか気になる、って思ったけどもう前衛亜種枠は余ってないのか
率直に前衛ブキとは相性悪そうな気が
遠くから当てても追撃出来ないしこちらの位置もバレるしセンサーつけても近づく前に消える
索敵に使うにも漏れが多い
味方援護しようにも前衛じゃ機会が少ない
ライコンより全部メインで殴る方が早い
逃げる敵への追撃なら使えるかどうかぐらいかなと
まだ(ネタでよく言われる)リッターについた方が厄介かも
照準たぶんチャージャー種と同じだから当てやすいし、短時間でもセンサーつくのイヤな感じなので
ラインマーカーの強みって、イカサマレベルの弾速で遠距離でもダメージを速着させれることがメインだと思うので、プライム以下の射程かつダメージが40であることに価値を見出せなければクイボでいいという感想にしかならないと思う
射程長いし基本長射程用サブかなと
上の人が言ってるように短射程の場合だとクイボのが圧倒的に強いんよね
ただ…リッターに付くのは明らかに腐る
ラインマーカーとチャーの感覚全然違うんよ
チャーで一番合いそうなのは竹、次点で鉛筆
この2つくらい
マーキングだけとはいえわざわざラインに突っ込んでくるやつあんまいないから、相手の移動制限できて気持ちいい
なんかの間違いでリッカスに付いてくれないかな
化け物みたいな上級者しか使いこなせないかもしれんが…
リッペンや竹ならコンボとか追撃でまだわかるけどリッターとかどう活用するんだ…
いやもしかしたら60ダメチャージしてからライマ打つとギリライコンになって暴れるかも
まあそんな近づかれてたらほぼ死だと思うけど
壁の多い場所とかならともかく、屋外とかだとねぇ...
ネギトロのこの黄色と黒のちょっとした出っ張りだけど、近くの地面に当てれば反射させられるから追い討ちとかに使えそうな気がしなくもないです...

3発デフォかせめてサブ効率6とかで撃てるようになってくれないかなぁ
遠距離で舐めたチャージを全部こいつで刈り取りたい
クサヤの真ん中からの反射はライン見せるだけでも威圧になる気がする


実用性無いほどシビアだけど2回反射させることも可能
大人しく通過時にもダメージ入れたら良いと思うんだけどなんでやらないんだ
ダメージ次第でちょっと壊れるやつも出そうだけど環境回っていいんじゃないかな
バイオのあれっぽくて好きだけど、3連投×4人で最大12本設置できるからなぁ・・
ラインが出ている時間自体がそんなに長くないから個人的にはちょうど良いかもと思う