Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ラインマーカー

3702 コメント
views

ラインマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:28:20
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:30:26
通報 ...
1970
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 11:46:19 fc77a@2521a

全サブの中でもトップレベルで使用者の練度による振れ幅が大きいからなんとも

1971
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 12:03:49 12473@a845b

直撃の難しさに反してリターンが少なすぎるのが問題だと思ってるけど、難易度を克服した熟練者が暴れたチャージャーの前例があるからリターン上げづらいのかな。
インク消費下がったらもっと気軽に投げられると思うから、「最大までサブインク効率を積んだときのインク消費を変更せずに、インク消費の初期値を下げる」ぐらい欲しいな。

1984
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 10:05:10 6b855@03b81 >> 1971

ラインマーカー、今の時点でサブ効率の影響めちゃくちゃ少ないからなぁ…

1972
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 16:12:55 ab280@03ccf

ワイロとかラピエリのマーカーはシナジー凄いしかなり良いと思うんだけど、やたら残念がる声が多い辺り本当に誰もマーカーのこと知らないんだな。

1974
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 18:50:39 修正 076ff@c4c07 >> 1972

正直どちらも敵に来たら嫌だ
ジェットスイーパー使ってるけど、エリデコ?に乗り換えてしまうかも

1973
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 18:41:21 4db9f@6e51d

ラインマーカーのこと大好きだからTwitterとかでラインマーカー全然使ったことない奴らにボロクソ言われてるのムカつくけど、強化入って急に掌返しされたらそれはそれでムカつくな……というラインマーカー厄介オタクの自分もいる(でもやっぱりもう少し強化はされてほしい)

1975
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 19:34:25 992ff@5aae9

ラインマーカーを持ちブキに来られると嫌がる人が多いのってやっぱり初期の悪評が尾を引いてる印象がある
今ではクソ広くなった塗りも最初は無に等しかったしバケデコも長い間サブ軽減GP3であっさり100ダメ未満にされてたし、あとはシューターにしか付いてなかったゆえに酷いレティクルのズレが話題になったりと…

1976
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 19:58:28 b2968@c4c07 >> 1975

レティクルのズレをどうこう言ってる人って、一回位使って文句言ってる人ですよね
下手すりゃ試し打ちでの評価…
正直納得いかないんだよなー
2、3試合やれば、むしろ当てやすいって事分かるはずなんだけどな
確かにステージは選ぶけども

1977
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 20:03:13 06955@01831

くらえッ!リッターッ!射程距離8.4のラインマーカー3連投ッ!

1978
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 22:42:18 6de90@4d522

クイボより消費軽くなってるし
足場確保と追撃ではクイボ超えてると思うんだけど

1979
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 22:52:41 d973c@dd69c

手投げじゃなくて口から吐かせればレティクルのズレとやらも解決出来ないだろうか

1980
名無しのイカ 2023/05/24 (水) 23:11:11 91d72@d5a7d >> 1979

射程の長さでレティクルの位置を動かしてるスプラの根本的なシステムの問題なので投げ方変えた程度じゃ意味ないよ

1981
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 01:26:39 da1bf@60637

正直ラピエリに付くならクイボより強いのでは?

1982
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 02:21:48 16b29@2580e

ブラスターって弾が落ちないからレティクルずれないよな?
それでリッター並みの弾速でコンボ飛ばせるなら強いんじゃ

1986
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 10:42:54 6b855@020fe >> 1982

メインとラインマーカーのレティクルがそもそも別物で、ライマは画面下にいるイカ達から射程端でレティクルあたりに来るようにまっすぐ飛んでるわけだから、多分普通にずれるんじゃねぇかなぁ

1985
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 10:13:34 72a36@9e92f

次の強化予想
相手プレイヤーに当てたときに発生する塗りの半径を約二倍にしました

2006
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 16:16:25 c6dc2@a5d17 >> 1985

もうクイボやんけ

1987
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 12:10:00 018d7@70e64

何で貫通性能ないんだろうなーとは思う
反射によっては70ダメージだせるとかあっても良いだろ

1988
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 13:02:49 fc77a@2521a

弱いと思ってないけど、弱いって声が多いからまた強化してくれると嬉しいなって😊

1989
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 14:11:05 8e209@1398b

以下自分の偏見です
ラインマーカー使い:まあ普通、使っていて楽しい
一般人:ザコ、消せ、持ち武器つくな、はいラインマーカーの刑乙www

1990
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 14:38:31 06955@fd8f6

結局このサブのコンセプトはなんだろう?
塗り?マーキング?ダメージ?射程で牽制用?
もしかして全部?

1991
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 15:09:19 72a36@9e92f >> 1990

・狙った方向に一直線に飛び、遠くまで攻撃できる。
・地形に反射する性質があるため、狭い通路に線を張り巡らせて通過しにくくするなど、いろいろな使い方をする。
・一撃で倒せるほどの威力はない代わりに、インク消費が控えめで、マーキング効果を場に残せる。
がコンセプトだぞ

1992
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 15:51:38 06955@fd8f6 >> 1991

ならマーキング効果もっと増やすべきだね

1993
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 15:54:15 018d7@70e64 >> 1991

ラインの接触ダメージも頼む

1994
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 16:00:50 ab5a6@bf358

特殊な使い方として、ブロックの上から正面の壁を使って乗ってるブロックの側面を塗れる
そういう使い方してる時に思うのは、反射時にトラップみたいな爆風と壁貫通センサーとか付かないかなって

1995
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 16:25:40 ab280@438ae

レティクル修正してくれって声多いけど、それに流されて急に変更するのは本当にやめて欲しい。自分は今ので慣れてるからいきなり使用感ガラッと変えられるとめちゃくちゃ困る。

1996
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 21:02:17 6de90@4d522

マーカーが弱い扱いされてるのって最初についたのがシューターなせいだよな。まあ強くはないが

1997
名無しのイカ 2023/05/25 (木) 22:54:57 da1bf@60637

そもそも今までのマーカー武器が微妙だったっていう話はある。プライムとはシナジー皆無、ジェットはそこそこ噛み合うけどキューイン持ち、バケデコはそこまで弱くはないけど難易度高すぎる上に無印に汎用性で完全に負けてる。
ワイコラとエリデコはどっちも今ある3つよりは確実に強いと思うし、マーカーの評価上げてくれるって信じてる。

1998
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 02:24:37 9bb88@03761

今までチャージャー系を使ってたけど、ふとラインマーカーってチャージャーにもなるんじゃね?(?)と思っていろいろ試してる。難しいけど楽しい〜!

1999
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 03:01:12 44d6e@1727f

マーキングはオマケ扱いでいいからさ、塗りと燃費を良くしてくれないかな
軌跡がマーカー状に塗れるようにしたり、インク消費を減らして3連投できるようにしたりさ
確1ボムが溢れてるんだから、ラインマーカーも確3ならデフォで3発投げられて良いだろ

2000
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 14:21:46 ab5a6@bf358 >> 1999

マーキング中に当てるとダメージ倍!

2001
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 14:27:06 8e209@1398b >> 2000

35+70(35×2)かちょうど2確になるし良さそう

2002
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 14:27:45 2554a@fadb4

塗りはこれ以上強くできない
燃費は元々悪くない
射程は十分
直撃ダメージはこれ以上強くしたら将来的にマイチェンで悪さをするかもしれない
後はマーキング時間延長かラインに触れたら小ダメージくらいじゃない?

2004
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 14:40:27 修正 0bb12@91168 >> 2002

燃費とサブインクの効果量はクイボと同じに設定されたものだしもうちょっと軽くなる余地があると思う
例えデフォで3連投になって必中の腕前だとしてもキル速的に壊れにならないだろうし、消費量下げたりサブインク効きやすくしてもいいんじゃ無いかと思うんだけどどうなんだろうな

2003
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 14:39:18 16b29@f20d4

当てたらチャージキャンセルしてよ
ハイドラがシヌけど

2005
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 16:07:00 6de90@4d522

トゥルン🦑ーーーーー🦑ポヒー

2007
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 16:46:08 47f2b@64556

どんだけ強化されようが当てづらいから使われない、が変わらないと無理じゃね?