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ラインマーカー

3702 コメント
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ラインマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:28:20
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:30:26
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3261
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 15:10:27 c999a@cfdad

これ相当使ったし専用ギアもそれなりの数作ったけど
今後どれだけ強化してもクイボ超えることはないわ
久々にクイボ武器使って思った、イカ研はビビり過ぎや

3278
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 14:32:25 6522e@86b8e >> 3261

クイボはボムでこいつはボムではない
クイボよりマーカーの方が嬉しい武器種も存在する(主に長射程ブキ)

3286
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 20:36:34 de621@4c76a >> 3278

フルイドとかエクスとか相性良さそう

3263
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 20:52:14 3b296@ca60d

なんとなくクイボがガチャピンだとしたらラインマーカーはムックが理想なんだけど現状もうワンランク下なんだよな
足場塗り強いっつってもクイボと違って位置バレするのが地味にクソ

3264
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 00:22:33 修正 1c328@c4c07

私は器の小さいイカ
これ以上ラインマーカーの使用者増えないでほしいので正直強化は要らない
滅多に敵に使用者来ないから使われる心配が無く、こっちは自由に楽しく使える現状が好き
たまに遭遇するバッチバチに当ててくる様なイカタコが増えられると困る

3265
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 12:22:42 1954b@5a506 >> 3264

逆にどんな強化を施せばボム類並みにポピュラーなサブになるのだろうな?
ロックオンやホーミングあたりか?

3267
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 14:51:18 15857@f4fc3 >> 3265

ポピュラーには、なるだろうけどクセ強枠としてこのままでも良いと思う

3288
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 11:12:31 de621@2c90c >> 3264

元から頑張って使ってた勢の努力が水の泡になるのでやめてくだされ

3266
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 14:01:08 c17fe@8a5af

ラインマーカー強化するのはいいけどこれ以上エリデコ強くなるのは嫌だなぁ、、、

3268
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 14:53:51 15857@f4fc3 >> 3266

エリデコそんなに強いかな強化と同時にspp増やしたら意外と増えないと思うけどな

3269
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 15:44:40 cb62e@5f04b

側から見ると弱そうだけど使用者は満足してそうだからいっかぁ…ってなるサブ代表

3270
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 19:17:34 f7467@c4fe5

サブらしい性能にするなら
ライン継続時間を伸ばして索敵や牽制力を上げることじゃないかな
ネタ枠としては良いけど扱いがピーキーすぎるし
このままだと次回作は無いと思う

3273
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 20:17:23 1954b@f1dc8 >> 3270

サブウェポンのリストラは今の所ないねえ
チェイスボムは同期の問題とかでカーリングとロボムに分けられたという話ではあるらしいが
ピーキーでもライマより雑魚と思うポイズンが意味不明ながらも続投してるから、サブウェポン総入れ替えやサブ全体の見直しでもない限りは続投すると思う。

3283
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 11:43:26 f974a@4705f >> 3273

チェイスの同期問題懐かしいな
ボムが見えないのにインクの軌跡だけ走ってくるのよくあったわ

3271
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 19:33:20 62782@0f80d

ボムピッチャーが続投してて、ラインマーカーピッチャーがあれば凄い楽しかったかもしれない

3272
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 19:41:39 62782@0f80d >> 3271

と思ったけどそもそもボムじゃないからボムピッチャーにはならないか…

3275
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 20:37:02 30a0a@fd160 >> 3271

チャージでセンサー付けてラインマーカーを一斉に発射する…ハイマットフルバーストかな?

3284
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 15:38:16 7ebbe@d7948 >> 3271

緑インクならエメラルドスプラッシュ

3274
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 20:29:47 4c39e@4f875
3276
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 09:44:20 15857@55614 >> 3274

床とマーカーが垂直に当たったときどうしよう

3277
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 09:47:02 15857@55614 >> 3276

間違えた
「壁も」

3279
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 15:19:49 c999a@cfdad

当たり判定が終わりすぎて仮にハイリターンにしたところで結局ウルトラハイリスクなんだよな
サブウエポンらしくない

3280
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 15:59:46 1954b@f1dc8 >> 3279

現状でもそこそこ当てられる腕を持って中堅って感じの評価だからなぁ。
当てられる腕さえあればリスクが減ってリターンが増えるから、ハイリターンになればなるほど評価に差が生じるのでは?
特に相手を倒せるならリスクなんぞ踏み倒せる

3282
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 09:44:21 9b738@51563 >> 3279

隙があるわけでもないしリッター超えの射程で打てるしリスクとか無くない?
強いて言うならラインから位置が逆探知されるのはリスクと言えそうだけどウルトラハイリスクとか言うほどじゃないし

3299
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 00:56:19 c2e9f@6f7c4 >> 3282

インク消費はリスクです。回復不能時間も結構長いです。

3300
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 01:04:21 de621@4c76a >> 3282

つまり上手くインク管理できればリスク無し!

3301
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 01:30:38 1954b@f1dc8 >> 3282

インクロックが長いねぇ…50fはインクロック持ちサブだと最短だが…消費も40%と最安

3285
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 18:55:38 30a0a@fd160

サメライドの後隙にラインマーカー投げ付けるのだいすき
チャクチでも同じように降りてちょっとしてからのタイミングで投げても既にいないから当たらなくて悲しい

3287
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 09:52:24 修正 de621@2c90c

ジェッパを3連投で狩れるようになりたい

3289
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 18:27:23 30a0a@e018e >> 3287

花火のエモート付くもんだから、ジェッパをラインマーカーで倒したら「へっ!きたねえ花火だ」と言いたくなってくる

3290
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 21:44:36 3fd3c@ed233

シンプルにセンサー時間をもう少し長くしてほしい

3291
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 21:58:42 修正 049a5@1b8ab

個人的にはサブインク効率を乗りやすくしてほしい
最大軽減率が25%になれば23GP程度(3.9表記で0.7,1.4,2.1)で3連投できるようになる

3292
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 22:13:22 de621@4c76a >> 3291

3連投中確実に1回は外すから4連投はありがたい()

3293
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 06:02:25 修正 049a5@1b8ab >> 3292

(ネタかガチか判断できなかったので)
4連投はできません
最大軽減率が40%になればできますけど(計算上は)
23GP程度なら少し実用的なるかもしれませんがネタギアなのは変わりません

3294
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 22:03:20 6522e@86b8e >> 3292

この場合、ラスパ型が強そう
フルで効果が乗ればサブギア2つあれば3連投になる
1.2で済むのって大分お得じゃない?

3298
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 22:49:27 修正 049a5@1b8ab >> 3292

>> 3294
間違えてたら申し訳ないんですけど、ラスパ最大で0.6でそこにサブギア一個で0.7になって3連投できるのでは?(計算上なのでもし実際こうなった場合はわかりませんけど)
※上記は3.9表記です。0.7(21GP)で3連投ができるようになるというのは20GPで1発のインク消費量が33.4%になったため21GPでは3連投できると思ったためです

3321
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 22:26:05 29450@86b8e >> 3292

あ、サブ1個で済むの?
だったら余計に良いじゃんこれ

3302
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 09:26:01 30a0a@fd160

ついついマーカーでの足元塗り忘れてしまう…染み付いた貧乏性が抜けない

3303
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 18:18:25 30a0a@fd160

ブキチ杯で和傘甲出て偶然サインクを引いたから初三連投に挑戦したけど緊張感すごいな
よく三連投ポンポン決められるわ

3304
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 19:31:20 7d185@40c48

なんだろう、3連投にそんなに憧れる必要あるのかなって。発売当初からラインマーカーやってたものだけども。もちろん、ラインマーカー主軸で立ち回らないから基本的にサブ効率はつけてません。

3305
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 21:12:00 1954b@f1dc8 >> 3304

ギア割かなくても十分運用が可能というのは本当に便利だよねぇ

3306
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 22:11:47 de621@4c76a >> 3304

3連投は確かにいらないけど、リッターさんより長い射程で相手を倒せるっていうロマンがあるんですよ…
自分も基本的にはサインクはつけていませんが

3307
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 13:57:59 050ae@ab242 >> 3306

足下のスリップダメージも勘定すれば2連でも倒せるぞ
うn、自分で言ってみてロマン以前の妄想だわ!

3308
名無しのイカ 2024/08/13 (火) 17:52:17 995bb@bbf4b

インク回復3.9ラインマーカー楽しかったから自分でも組もうかな
インクロック短いから回復に寄せた方が取り回しよさそう

3309
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 10:14:01 049a5@1b8ab

対物上げてくれ〜
スプリンクラー、ビーコン、シールドを破壊したい

3310
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 10:17:09 de621@2c90c >> 3309

シールドは貫通しても許されるやろ

3311
名無しのイカ 2024/08/17 (土) 22:48:02 c999a@22f6a

このサブ半年練習してて良かったこと
コレ連投するために作ったサブラスパ回復ギアがスシコラに流用したら馬鹿みたいに強かったとき

3312
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 19:02:51 1954b@f1dc8

味方と対面中とこに援護ライマや睨みあってるとこを横やりライマで水を刺すのが楽しい
この射程と弾速だから広く即座に手が出せてマーキングも追撃しろと言わんばかりに輝く
楽しい

3313
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 21:01:03 8c259@42d3f

特にどういう意図があるというわけではないがこれネガっている人の何割が使い手なのか知りたい

3320
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 22:23:35 29450@86b8e >> 3313

使い手の不満はほぼない、あったとして初心者

3326
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 09:22:34 de621@2c90c >> 3313

使い込めば使い込むほど満足できるサブ

3314
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 12:00:04 9a893@ab978

直撃したら一瞬動き止めるくらいあっても良いんじゃないな

3315
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 12:37:24 de621@2c90c >> 3314

上手く調整しないと3連投確定しそう

3316
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 19:48:13 30a0a@fd160 >> 3314

3連投確定もキツイけど、リッター以上の遠距離から延々と動きを止められ続けたら発狂しそうだw

3317
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 08:59:45 15857@2d7a8 >> 3314

ポイズンミストに、似てる?

3318
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 15:04:40 2f048@7a57d

着弾した地面から地を這う蛇みたいに地形に沿って飛んでくれるだけで良いんだけどな…

3319
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 18:13:53 31dae@09edf >> 3318

そうなんだけど、処理負荷が大きいのよね
今の状態でも8人で小さく無数に反射するようなところで投げまくったら処理落ちするんじゃないかな?

3322
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 11:39:47 de621@2c90c

ポイセンを敵にぶつけたら味方みんな追撃するのに、コレをぶつけてもみんな追撃してくれないのなんでやろな…?

3323
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 11:42:39 f56e6@aae46 >> 3322

ポイセンと違って近くに他の敵が居るかどうかを照らしてくれないからなぁ
追撃しに行ったら囲まれる可能性あるしあまり追いかけたくないと思う

3324
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 02:02:47 5958c@4943b

ラピエリジェットとかの準長射程と相性がいいのはそうなんだけど、短射程シューターとかについても案外面白いと思うんよな
てなわけでファミZAPくん、どうですか?

3325
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 09:20:42 995bb@bbf4b >> 3324

ほしい
スプリンクラーよりは絶対いい

3327
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 09:39:52 54996@bfadf >> 3324

ラインマーカー40ダメ+ZAP30ダメx2で丁度100ダメなの意外と相性いいし、イメージ的にも光線銃にラインマーカーはしっくりくる

ラインマーカー投げてる時点で位置バレして奇襲できなくなるのは難だけど、ダメージ+マーキングのアドを活かして懐に飛び込んで撃ち合う運用になるか?

3328
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 11:32:42 e1358@62c58 >> 3327

それもできるし、対面で2ヒットした時点でトドメ投げる使い方もある。サブとしては軽いし超弾速超射程なので逃げる敵への追い討ちとしても強力(実用性は置いとく)。
後はスペ次第でもあるけど、手固い立ち回りが強いzapがカバーできる射程が広がるのは単純に強いよね。相性いいのはスミナガかな

3331
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 17:34:35 1954b@f1dc8 >> 3327

スミナガ相性いいか?
背後に投げて逃走封じならまだわかるけどコンボは狙いにくいし、スミナガで向こうが見えない中ライマ当てるのは難しいぞ。
センサー効果も短いし、ラインに触れさせてマーキングも難しい。
あと相性関係ないけどスミナガシートだと同じ短射程シューター52デコがライバル枠になりますがアレのお株奪えそう?

3329
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:57:41 15857@bb4f3 >> 3324

個人的にスシベチュで、ライマウルチャクも捨てがたい。

3332
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 18:07:18 3259f@07d6b >> 3324

短射程とは相性悪すぎじゃない?
高台に対して無力過ぎる様な気が……
コンボって言ってもメインのみでやった方が早いだろうし、クイボと違って爆風あるわけでもないし