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トリプルトルネード

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トリプルトルネードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:32:44
最終更新: 2023/12/01 (金) 03:25:33
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1097
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 15:28:30 16b29@68621

味方の視界も塞ぐんですが…

1099
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 15:42:44 30c06@a5d17

敵味方問わずマーカーくっつけられるようになったら面白い
敵はくっつけられたら問答無用で死

1100
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 22:11:54 24d47@4671a

最悪SPなくてもなんとかなるんじゃないかと思うくらいメインサブが強いスシコラでちょっと強いサブ2個目感覚で使えるからいいんじゃない?と思うだけなんだよな
最低でも迅速に他3種の必要Ptを180にしろ

1101
名無しのイカ 2022/12/13 (火) 23:27:03 69300@b5d62

スシコラ使って思ったけど、トルネードは機動力あるシューターにつけば強いと思う。バリアメタれたりするし不満はないかな。
この先赤ZAPや52凸につく可能性もあるし、バケツやラピの必要量下げてこの性能のまま回転率の高いスぺってことにすればいいと思う。魔改造強化したら今のシャプマトゥーンみたいにスシコラトゥーンになりそうだし。

1104
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 04:21:09 修正 f4686@bba4f >> 1101

それスシコラのメインとサブが強いからそう錯覚するだけでトルネードは普通に最弱だぞ

1112
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 17:05:17 4e0cc@5ba15 >> 1104

流石にショクワン、サメより弱くは無い 下には下がいる

1115
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 01:05:33 f4686@bba4f >> 1104

誰も殺せないトルネードよりかはたまに殺せるショクワンとサメのがつえーわ トルネードで死んだこと一度もないもん

1127
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 14:00:50 4e0cc@5ba15 >> 1104

敵陣突っ込んで死ぬリスク高いのにたまにしかキル出来ないSPと、キル出来ないけど安全地帯から投げられるSPなら後者の方がマシやんけ 自分で答え言っとる

1128
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 14:30:40 f4686@bba4f >> 1104

別に安全でもないしトリネの方が弱いとしか言ってないぞ 安全なんて最低限射程無限かイカになれてから言ってくれ

1131
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 15:17:10 4e0cc@5ba15 >> 1104

たまに殺せる(たまにしか殺せない)って言うとるやん。あと(ショクワンやサメみたいな突っ込むのと比べて)安全地帯、とまで言わないとダメ?弱いって言いたいのは分かるけど、落ち着いて文読んで欲しいな

1105
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 15:32:43 0bb12@2beda >> 1101

スペシャルはメインサブとの組み合わせあってのものだから
単体の強さ番付をどうこう言うのは正直的外れだと思う

1106
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 15:47:04 修正 ea828@c4cbf >> 1101

スシコラのメインサブが使いやすいからスペが弱くてもそれなりに使えてしまうってだけで現状のポテンシャルはヤグラ停止と対物破壊ぐらいしかないからなあ。

1107
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 15:50:01 修正 f4686@bba4f >> 1101

並のパワーのスペシャルにはそれは当てはまるがこの煙幕は噛み合いどうこうのレベルに達していない 寧ろスシメインとスプボムサブで扱い切れないスペは一つもないよ

1108
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 16:21:06 94d98@54bca

ご先祖のボムピッチャーもバケソのクイボピを除けばシューター弾系か塗れる中後衛しか使いこなせてなかったし
初期ラインナップがバケツ傘ラピのトリネがスシコラの追加で評価上昇するのは当たり前といえば当たり前

1109
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 16:23:59 33c7e@55bcb

こいつの場合評価が上昇したというより、メインとサブが強いからスペが足引っ張っても平気って感じなのが

1110
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 16:58:20 f4686@bba4f >> 1109

Twitterとかでスシコラ持ったにわかが「トリネもまあまあやん」みたいなこと抜かしてるとおめえバケラピ傘持ってみろやとは思う スシコラのメインサブが強いだけや

1123
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 10:40:13 73000@17b96 >> 1109

リッターが持っても炙り出しとして役立ててくれそうだもんな
元々ラピならヤグラとかで局所的に出番はあったし

1111
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 17:00:38 69300@b5d62

うーん、でもトルネ強化の前にサメ・ハンコ・ショクワン・キューインキ・エナスタの強化のほうが先に思えてしまうんだよね。いくらスシコラでもこれらのスぺだったら産廃確定だし。
相対評価で見てしまうとトルネにパワー不足を感じないんだよねどーも。

1113
名無しのイカ 2022/12/14 (水) 18:04:07 3a892@10ec3 >> 1111

ショクワンもスシならそこまでやばくない気もする
まだシューターに付いてないからわからないだけとは言え
サメハンコキューインキエナスタはその、、ね

1114
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 00:02:01 f4686@bba4f >> 1111

相対評価でもパワー不足やろトリネで死ぬ奴なんておらんのやし

1117
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 01:27:09 修正 2f4ec@c4cbf >> 1111

サメならメインサブで攻め立てて逃げた後一人を仕留めるとか敵が壁際にまとまってる時にとりあえず使っとくぐらいのパワーはある、ハンコもとりあえずメインサブで追い立ててからの〆に即投げ、キューインもメインサブで攻め立ててからのキューインで詰ませ、エナドリもメインスプボムの連携に機動力でかき回し死んでも即復活。
トリトル以上には暴れれるね。

1116
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 01:08:05 f4686@bba4f

ショクワンだってしつこく後衛に絡めばそのうちキルは取れるやろリッターだって毎回当てられるわけでもないし、サメだってヤグラ上に突っ込んで事故死することくらいあるだろ。トルネードは予告がデカすぎてその事故すら望めねーんだぞ。ついでに塗りも大したことないし無防備になって寧ろ死ぬし。

1118
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 01:46:20 0bb12@2beda >> 1116

トリプルトルネードを攻撃される距離で使うのは近距離のワイパーにキューインキで対抗しようとするぐらいダメな使い方だと思うな。
トルネードは下手な使い方をあげつらうばかりで煙幕やメインとの連携みたいな上手い使い方は変に見くびられてるところがある。

1121
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 08:40:35 fbbe1@d3ad1 >> 1118

「メインと連携させれば」みたいな難しいことしなくても十分強いスペが飛び交ってるからなあ…
せめて初代トルネード並に予告からの発生を早く爆発をでかくするか、塗りをもうちょっと強くしないと劣化ボムピのそしりは避けられんと思う

1122
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 10:02:27 3d7b3@88ca8 >> 1118

ナイスダマという同じ範囲攻撃のスペシャルがあるのになんでトルネも実装したのかは永遠の謎

1124
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 10:51:21 修正 6747c@aa8f5 >> 1118

すべての要素で上位互換がいる悲しきスペシャル 器用でもないし貧乏

1119
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 02:41:50 33c7e@55a8f

煙幕として投げてそのまま突っ込んでメインと連携する場合、「自分も前が見えない」が割と致命的なんよね…

1138
名無しのイカ 2022/12/16 (金) 19:13:06 d2750@47a40 >> 1119

自分だけじゃなく味方も前が見えない
これ致命傷

1120
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 04:39:02 19a5e@b055f

どこぞのヒーローの迫撃砲の調整みたいに、トルネードの発生早くならんかな
もしくは、下方向の攻撃判定をガッツリ引き伸ばすか

1125
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 11:44:16 7cefc@37b8e

トリネードを目眩しにして突っ込んでガチアサリゴールしたのが一番輝いた瞬間だったかもしれん

1126
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 12:01:58 273a3@3143c

2のスペシャルを続投させるとかいう奇行さえなかったら納得できる性能なんだよな
ジェネリックマルミサナイスダマとしてマイルドに調整したんだろうなって意図は伝わる
でも本物のマルミサとナイスダマは何故か強化されながら続投という

1129
名無しのタコ 2022/12/15 (木) 14:34:00 >> 1126

マルミサ、ナイスダマがなくてこれがあるんだったら納得いくんだがな
ナイスダマは着弾マーカー出してトルネードはくそデカクイボみたく即着弾で化けそう

1130
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 14:43:58 cb634@2c4ef >> 1126

マルミサ続投はスペ強アイコン変えるの面倒だった説があったな

1132
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 15:25:53 修正 7f2b5@c4cbf >> 1130

でもバッジアイコンは作ってたりするんだよね…

1133
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 21:14:13 7cefc@aa9fe >> 1126

マルミサナイス玉が無ければ他の下位互換と言われる事はなかったかもしれないけど
シンプルにパワー不足だからやっぱりハズレ扱いだと思うけどな…
他がメガホンウルショソナーカニとか持ってる中これ持たされたら納得はできんし強化しろと言いたくなる

1134
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 21:19:25 f4686@bba4f >> 1133

他と比較して弱いというより前身であるはずのボムピより弱けりゃそっちと比較して永遠に叩かれるからどの道叩かれないということはないのだ

1147
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 13:15:14 0bb12@2beda >> 1133

他と比較するならともかく今は無いボムピと比べるのは不毛だわ

1135
名無しのイカ 2022/12/15 (木) 21:20:03 e08d4@c1c1c

当たれば強いよ当たれば

1136
名無しのイカ 2022/12/16 (金) 00:59:15 d249f@b4bf6

投げるスキが超デカいくせに影響力ゼロ
トルネは間違いなく使わない方が強いわ
ヤグラとかの例外除いて使わない方が勝率いいわ

1137
名無しのイカ 2022/12/16 (金) 15:09:23 f0f54@47a9c

マジでイカ移動とメイン使える様にしてくれ
他SPとの差別化になるし、強すぎるならマルチミサイルみたいに使用直後に溜まり辛くすれば良い

1139
名無しのイカ 2022/12/16 (金) 19:27:32 8443d@8dcca

イカちゃんに接着できたら面白そうなのにな~
カニタンクにひっつけて倒したい

1140
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 03:55:57 69300@b5d62

こいつは遠くから使えて結構な塗りも出せるしバリア壊せて強ポジどかせて目くらましにも使えるけど、サメとハンコとキューインキは近距離でしか使えない上に自爆スイッチだしエナスタはギア一つで消せてわざわざ取りに来ないとだしでやっぱトルネよりこいつらの強化のが先に思えてしまうなぁ。
ショクワンはシューターについてないから評価できないという意見を見てなるほどと思ったので保留しとく。

1142
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 09:01:26 修正 f4686@bba4f >> 1140

そらトルネの比較的マシなとこだけ挙げてその他の比較的悪いとこだけ挙げて両者をぶつけたらそうなるわ。どこの界隈にも居るけど一部だけを都合よく切り取るのは狡い公平じゃない。

1146
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 13:11:08 修正 0bb12@2beda >> 1140

使う時の安全性って観点で見た十分公平な比較だと思うけどな
チャージャーが居ても壁裏から安全に使えるのは間違いなく強みだからね
というかトルネードの評価自体悪い所だけ挙げて他のやつのマシな所と比較されてると思うしな

1151
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 19:16:21 d249f@b4bf6 >> 1140

使う時の安全性って観点でしか見てないから不公平なのでは?
確かにトルネは安全なところから投げられるけど
100%キルなんかとれないから何もしてないのと同じ
(投げるだけで一瞬は止められるヤグラは例外)
サメもハンコもキューインキも発動しなきゃリスクないんだから安全性は同じだよ
むしろサメやハンコはリスクを負えば相手をキルできる可能性があるから強い

1152
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 21:29:11 修正 0bb12@2beda >> 1140

キルを取らずチャージャーを台から退かしたりバリアを壊すのがスペシャルを使わないことと同じなの?
後半のキル取れるから強い云々は公平な総合評価って事なんだろうけど、キルを取れるかに固執し過ぎてそれを使えるタイミングを度外視し過ぎてとても意味がある比較だと思えないな
そもそも100%キルを取れないというのは遠くの安全な所にある敵に投げても避けられるという意味であって、避けさせる所に意味があるのはトルネに限らずボムとかいくらでもあるでしょ

1154
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 21:37:45 f4686@bba4f >> 1140

バリアを壊せるというのはトルネードの数少ない長所ではある。そこは事実。しかしちょっとどかす、というのはスペシャルでやることではない。サブでやることだ。何ならスプボやキューバンの方がキル能力あるし。スペシャル使うならキルくらい現実的な確率で取らせてくれ。しかもトルネードは本体がやられるリスクも結構な確率で孕んでるんだから。もし射程無限でマップから落とせたらここまで文句は言われんよ。

1155
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 22:57:16 d249f@b4bf6 >> 1140

まあサメもキューインキも弱めのSPだから
強化が必要なのは同意なんだけど
最優先すべきはトルネだって話ね
目くらましに使えってんなら爆風が4秒くらい出っぱなしになるとかしてほしい

1141
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 04:14:28 ec264@4dba9

着弾点を指定できる3連ミサイルとか、溜め不要なミニナイス玉を3つ投げれると考えれば悪くはない。ただちょっと殺傷力が低すぎる。

1143
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 10:01:50 59023@8aeae

毎度の養護の雑さからイカ研が擁護してる気がして来た。
まあ頭イカ研という言葉もあるし本当にイカ研かは知らんが。

1144
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 11:15:34 2cd98@b05ce

カニ、バリア、ナイスダマ、ジェッパとかの強スペシャルに対して遠距離から一方的に手を出せるから、「打開阻止」に使うのが一番強いと思った。
特にエリア、ヤグラで優勢の時にカニとかナイスダマを使われるとほぼ打開されるけど、それを阻止できる。

1145
名無しのイカ 2022/12/17 (土) 12:42:27 7f481@17b96

ガイド装置が投げれなくて不発になったミサイルも時間経過で落ちてきたらおもしろそうだな
マップ中央から近い敵優先でその周囲に、座標精度は低めで
イカ移動とメイン可にした上でコレなら第二のマルミサとして新世界が開かれる

1148
名無しのイカ 2022/12/18 (日) 19:07:35 e333c@da0d6

むしろナイスダマの滞空時間を短くするなりで、キルのナイスダマと制圧のトルネードで役割分けて欲しいな
殺傷能力は無いけど視界を奪う能力と足止め能力は結構いいもの持ってると思う

1149
名無しのイカ 2022/12/18 (日) 22:28:21 f4686@bba4f

「そのタイミングで吐かなければ殺られなかったよね」ってタイミングで吐いて不意に暗殺されるスシコラを見るたびにスシメインスプボサブで介護されてすら弱いんだなと実感する。スシコラは既存組より前寄りの武器だからこの事故も多発するんだろうなと思うと別の面の弱みが強調されてるなって。

1150
名無しのイカ 2022/12/18 (日) 22:32:25 2e3c8@5a274 >> 1149

いやぁほんと、前作のボムピッチャーじゃないけど不用意に吐くと隙だらけでただの的になっちゃう。ただイカ状態になれるだけでほとんど解決されるのにね。

1156
名無しのイカ 2022/12/20 (火) 23:10:05 e5c0e@70878

どうしてもイカ状態にさせてくれないというなら、投げる間隔を短く(クイボピッチャーみたいに)して隙を減らしてほしい。

1157
名無しのイカ 2022/12/21 (水) 05:05:49 16b29@ad8b1

とくにカニとかに直撃したら降ってくるまで引っ付いて逃げ行動強制させられたらいいんだけど