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トリプルトルネード

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トリプルトルネードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:32:44
最終更新: 2023/12/01 (金) 03:25:33
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82
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 14:01:48 00af4@09ed6

壁に当てると地面塗れないのひで

83
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:14:47 247fe@07026

キューインキとグレートバリアを両方1発で無力化できて塗りもある点だけは誉めれる。それ以外は無い。

84
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:47:50 d7b99@6b70f

構えてしまったらイカ移動できなくなるのがマジで意味不明すぎる、そんな咎を背負わせるほどの強さか?

85
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 23:39:26 0a9d6@26757

ナイスミサイルに比べると
・最速発動からの下投げ等で着弾は一番早く、2-3発目の撃てるのでミサイルのように単体攻撃で終わらない
・二か所以上に、範囲のある攻撃を確実に送り込める
・敵がいなくても発動でき、ロックオンする必要が無く後隙が少ないので動きに幅が出来る
・とにかく演出が映える

でかいキューバンボムだと思って使うべきかも

86
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 23:59:00 修正 61bae@07026 >> 85

ナイスミサイルはマルチミサイルの間違いだと思うけどマルチミサイルが単体攻撃ってどゆこと?

87
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 00:27:30 774ca@47689 >> 85

普通にナイスダマとマルチミサイルって言いたかったと思うよ
マルチミサイルが単体攻撃っていうのはすまないがそもそもどこに書いてあるのか分からない

88
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 00:33:06 61bae@07026 >> 87

・最速発動からの下投げ等で着弾は一番早く、2-3発目の撃てるので【ミサイルのように単体攻撃で終わらない】ってところ

89
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 00:42:12 774ca@47689 >> 87

本当だ、見落としてた。普通におかしいね。

↓こんな感じならわかるが。
・10~4発の爆撃が大体同時に着弾するマルチミサイルに比べ、トリプルトルネードは時間差で2発目3発目を時間差で放つことができる。

90

ごめんなさい単体攻撃は1人ロック(10発発射)のつもりで書きました。
急いで潰したい高台等を攻撃しつつ、2-3発目は自由に使えるのが強いなと

91
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 03:37:13 69300@b5d62

イカ移動できるようにして塗強いシューターにつけば評価変わりそうなスぺだと思う

92
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 04:17:18 26e71@d9cc9

サーモンランで絶妙に使い辛い

93
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 04:23:14 13f65@07026 >> 92

え?カタパッド専用じゃないの?

94
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 06:47:20 35950@e3218

このスペシャルイカになれるか、なれないかで凄い評価が変わる気がする。

96
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 07:07:53 ab5a6@bf358 >> 94

前作マルチミサイルがイカになれるように変更された歴史があるのに何も学んじゃいない

100
名無しのタコ 2022/09/19 (月) 22:53:43 >> 96

まぁまぁこれからだと思って様子見で…

95
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 06:58:32 b720a@e2cc7

イカにさえなれればちょうどいい塩梅のスペシャルだよな〜

97
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 12:44:30 74991@7f13a

強いと思ったけどイカになれない&構えてる最中メイン使用不可でだいぶ弱く感じる。特に前線は使い難くて抱え落ちするリスクが高い。塗りは多少あるけどキルは発生し難いし敵を動かす能力もマルミサと比べるとかなり劣ってる。個人的には、はんこショクワンサメの次ぐらいに弱いとは思うわ。

98
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 13:50:42 0a9d6@26757

イカになれるだけで接近された時のリスク大幅低減、微妙に短い投擲射程の両方が解決するのに

99
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 20:58:40 3c581@233cf

発動した瞬間スプラッシュボムが飛んできて死にました 現場からは以上です

111
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 11:20:51 db909@df867 >> 99

現場の羅Pさーん?
羅Pさぁん!!
放 送 事 故

101
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 01:17:32 c79a7@329ba

ぶっちゃけイカになれてもよええよ、これ。
直撃に限りなく近くても普通に生き残れる時点でゴミだと思う

103
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 08:09:26 a9847@35c79 >> 101

ミサイルが許されてこっち許されないの普通に思考回路意味不明

102
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 07:21:37 3065a@9316e

ナワバリの環境に合わせると前作の末期スフィアみたいな塵調整されるんよなー
ガチマやってる身としては普通に塗りと攻撃範囲広げて欲しいわ
ナワバリラストトルネードが云々は知らん、抱え落ちさせろ

104
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 16:27:45 73e2c@84e73

ハンコの陰に隠れてるけど
コイツはコイツで相当やべぇ調整されているよな

105
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 17:09:48 3065a@9316e >> 104

ハンコがバグレベルに酷いだけで
こっちは性能自体リワークしないと産廃のようなものだからな

106
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 17:20:06 476be@9bf20

ボムピの後継としては制圧してられる時間が短いし、バブランの後継としては本体の負うリスクが高すぎるし、何かしら個性が欲しい所。
縦方向への射程と地形貫通を生かして効果範囲を広げるか、通路の封鎖に使えるよう持続時間を伸ばすかして欲しいかなー

107
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 19:32:41 281ba@26757

85の追加・改訂だけど

メリット
・3ヶ所任意の場所を攻撃でき、高台にも圧をかけられる。マルチミサイルと違って敵が居なくても攻撃可能。
・3発使った時の塗り範囲は中々で、ファイナルクリスタルダスト(ナワバリのラストにトルネード)で最大70pt程稼げる。ヤグラストップやエリア塗りも強力。
・発動時間自体は6秒ほどと長く、相手の動きを見てから投げることができる。更に、ゲージ終了ギリギリで真上に投げる事で終わったと見せかけてお見舞い出来る。(大体3秒後に爆発)
・発動の前隙と3発目を投げた後の隙が小さい。トルネードを嫌がった相手の逃げ道にブラスターやバケツの範囲攻撃で追撃すると強力。
・マイナースペなので対策や範囲があまり知られていない。

デメリット
・発動中はイカ移動とメインサブの使用が一切できない
 →近付かれた際は滅法弱く、ナイス玉のアーマーや前作チャクチのような自衛手段もない
 →撃たれてやられるか、真下に投げて誤魔化すのが関の山(ゲージ減少はスペ減で誤魔化せはする)

・投擲射程が短いので、ある程度無防備になるのを覚悟して前線手前まで行く必要がある。(スペ性で射程アップ)
・1発当たりの攻撃範囲と持続に難がある。ロックオンも無いのである程度移動先を読む必要がある。

108
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 20:18:15 c2d21@dae9f

バリア貫通できるらしいからヤグラバリアのメタになるかと思ったら全然そんな事無かったわ
効果時間短すぎてその場凌ぎにさえならない事が多い

109
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 02:18:10 cf95c@88ca8

各スペシャルに専属の調整班がいて、お互いどういうスペシャルが実装されてどういう調整になるのか伝えられてないとかじゃないと納得いかないくらいちぐはぐなんだよな……

110
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 09:23:21 69b75@f102c

2の初期マルミサみたいな産廃性能で強化盛り盛りマルミサと勝負させられてる
強ポジから一瞬でも敵を退かすのがトルネードの取り柄だったのにトコトコ歩いてたらチャージャーの餌だろ

112
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 13:09:16 fed3e@dc379

いうてこいつ強化されたらされたで貯めないナイスダマみたいになって最強になる要素しかないぞ

ラピブラ使いなのでトルネード弱い弱い言ってるけど(そんな弱くない)

113
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 13:13:07 02b84@07026 >> 112

そんな弱くないと言うかある程度弱いと言うか、色々な要素が均等に弱いから弱いって感じ

115
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 13:39:43 fed3e@dc379 >> 113

スクスロとラピブラ使いなで両者よく使うけど、ナイスダマよりは弱いのは理解できるが言うほど弱いかって思ってる

でも強化入ってほしいので弱いって言ってる

116
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 14:11:25 c0788@07026 >> 113

キル性能は低く塗りもそんなに強くなくてコンボにも使えず、投擲距離もそこまで長くないから対遠距離に使えずイカになれず取り回しも良くないから結構弱いと思う。
褒めれる所はナワバリの終了間際に撒くと塗れる点とキューインキに吸われないぐらい?

114
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 13:28:46 a8940@b248b

た○じさんも言ってたけど付いてる武器がやばいから強化しないほうが良い
バケツ、傘、ラピがまた環境入りとかしたら大変

117
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 14:41:53 74991@7f13a >> 114

たいじはその辺使えないからね。いい加減御意見番気取って武器叩いて信者にも叩かせるのやめて欲しいわ。

126
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 04:08:39 3065a@9316e >> 114

た○じみたいなロートルの話は鵜呑みにしなくていいよ
現状は本線の圧は勿論持続も範囲も弱すぎて寄られたとき手前3投げしても道連れすることすらできない貧弱性能だから強化は次のパッチで期待したいところだね

118
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 14:51:18 21f0e@ca625

せめてイカになれないとバイトでも産廃状態

119
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 15:07:49 7d446@1f76c

ダイバーの着地予告の中心に一発投げたんだけど塗り替えし出来なかったんだよねぇ。ナワバリ的にもバンガラ的にもサーモンラン的にも弱いと思う。

120
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 00:21:02 73e2c@94110

・第一希望…イカ状態になれる
・第二希望…塗り範囲が拡大する
・第三希望…壁が塗れるようになる

いやマジでなんで壁が塗れないのコイツ

123
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 03:02:21 535dc@6e529 >> 120

もう壁につけたら横向きにトルネード出てくれ

121
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 00:27:38 修正 69300@b5d62

イカになれてメイン使えるようにすればそれだけで十分だと思う
それだけで理想のスぺになりうる
サモランでイカになれないのとメイン使えないのがあまりにもきつい

122
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 00:33:45 74991@7f13a >> 121

その強化でいいね。それでも強くないけど使いにくさは消えてちょうどいい強化だわ。

124
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 03:03:27 535dc@6e529 >> 122

トルネでちょっとしたコンボできて楽しそう、クイコンほどにはならなさそうだし

127
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 04:38:18 b377b@f879d >> 121

撃ち合い中にトルネ発動でインク回復兼、トルネードで相手の動きを制限しつつメインでトドメ、とか 近距離苦手な武器がとっさに足元トルネからのイカ移動で逃げる、とか
イカ移動とメイン射撃出来るようになるだけでだいぶ使い方の幅が広がりそう

もし、これで強くなりすぎるなら発動を少し遅くするとか、調整の仕様はいくらでもあるし