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トリプルトルネード

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トリプルトルネードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:32:44
最終更新: 2023/12/01 (金) 03:25:33
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52
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 00:36:04 73e2c@94110

とりあえずイカ状態になりたい
バトルの方で難しいならせめてバイトだけでも

53
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 01:23:59 97ed8@6f2a3

2の前に出るマルミ武器はほぼマルミ没収してこれ渡したんだからせめてイカ移動させてくれ
赤ZAPがこれになりそうな気配がしてるし普通にバイトキツいからこれだけは本当直して

むしろマルミがイカ移動不可でこっち可能にしても良いレベルだろ

54
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 23:43:07 3ef22@6bdf2

マルミウルショエナスタ辺りがイカになれるのにこいつだけ無理なのはほんと…

別にイカ移動できたところで大暴れする性能でもないだろうに

55
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 04:30:20 4a742@d2aa5

マジでイカ移動ができない理由が謎すぎる
これのせいで本当に使いづらいし早々にアプデで改善してほしい

56
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 05:29:21 29e78@f879d >> 55

そういえば初代のトルネードってイカ移動不可だった気がするので、もしかしてその仕様まんま引き継いだ…?
さすがに、壁裏からパッドポチッで済む初代の発動方法から、自ら姿を出して装置を投げなきゃいけない発動方法に変更しておいて、イカ移動不可は変えなくてもいいって思ったとかそんなわけ…

57
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 09:35:51 d5278@ce6d6

ショクワンの次に弱いと思ってる
ナイスダマに勝る点が何一つないもの

60
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 10:38:40 d09dd@6b35c >> 57

実際これで死ぬことあんまりない。音もわかりやすくて警戒しやすいし1個1個の範囲が狭くなった分見てから対処がしやすいんだろうと思う。
ナイスダマは見えててもキツい。

58
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 10:19:55 ff6b6@66706

イカ移動、欲を言えばメインも使えるまんまボムラッシュ扱いとしてほしい…
メインと絡めると深みが増す新スペシャルが多い中なぜこれだけこんなに制限が

59
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 10:30:40 84fe2@ed26f >> 58

是非ともそうして欲しいわ

61
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 17:45:45 b90ad@07026

もうちょっと塗りと範囲広げて欲しい。塗りとして使うにもアメフラシのがマシなんじゃないかな。

62
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 22:14:53 4f7fb@2ace9

今からでも「マルチプルトルネード」に改名してトルネードピッチャーにして欲しい
初めのミサイルも1本じゃなくて130門一度に打ってさ

63
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 03:47:54 20ef2@e90b8

塗り範囲をもっと広げるか爆発の時間が長くなるような調整をしてほしい。キルはできなくてもいいから遅延をできるようにしてほしい。

64
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 03:53:25 99928@6c0cd

イカ相手はもちろん、シャケ相手にも使いづらいのはちょっとな…
タワー狙うと池ポチャさせて不発させやすいし

65
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 06:06:37 302ba@5c2e1

この投てきの挙動が独特なのよな…
ナイスダマと差別化するための射程ではあるんだろうけど、慣れない
投げた後のとるねーどがどこに出るかをシルエットで表してほしいわ

67
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 14:19:57 7952d@07026 >> 65

これとイカ移動できないのと効果時間短いのが合わさってエリア内に重ならないように投げ入れるの大変

66
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 07:26:49 f102c@35a15

煙幕としては優秀だと思う

68
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 15:08:41 d2493@3231a

リメイクしたのはいいけどイカ移動が出来ない部分まで再現しなくても・・・と思った

69
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 15:18:10 fefd1@45371

竜巻がこの性能なら発動中のイカ移動(欲を言えばメインウェポン使用も)可能にしてほしいし、イカ移動不可のままなら竜巻の範囲なり持続なり強化してほしいなあ
事前情報ではナイスダマを食いそうだと思ってたが蓋開けてみれば逆になるとは

74
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 20:30:50 76fea@a6482 >> 69

これ最初弾数と見目だけ見てそう思ってたけど結局素のスペックに弾数で埋められない差があるんだよね…
単純に気づくのに少し遅れても逃げるのに十分過ぎるくらいの着弾予告と猶予時間があるとか、
自衛能力があるかないかとか、地味にトリプルになって失われた持続時間と範囲とか

70
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 17:57:34 9d544@9de57

相変わらずイカ研が何に怯えて変な枷付けてるのか理解に苦しむ
トルネードの系譜はずっとそうだ

71
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 18:24:36 8e726@07026

ナワバリのファイナルクリスタルダストを警戒してるから塗り性能がそれほど高くないのはわかるんだけどね、なんでキル性能が低くイカ移動まで不可なのかはわからない。

72
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 20:01:00 0c506@b4538

ある程度使ってみたけど味方のサポならまあって感じマルミサでいいって?うん・・・
もう少し範囲大きめで長めの持続をして欲しい

73
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 20:04:30 b720a@4edb9

イカ移動さえできれば応用はかなり効きそうなんだがな〜

75
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 02:55:52 5c587@bdaeb

自由に動かれたくないのならマルミサともどもホコ状態並の遅さにするとかさ

76
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 14:39:14 3065a@9316e

そうかナワバリのファイナルクリスタルダストがあるから開発も塗り強化はしたがらないのか
だったメイン使えるようにするかイカ移動できるようにするみたいな形でナイスダマと差別化して欲しい

77
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 15:28:16 5bdda@84b8e

今のところナイスダマで良いや感

78
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 18:05:36 5826d@3e8a0

スペ性の効果が虚無すぎへん?
スペ性自体そんなに評価されてるギアじゃないけどこれはさすがに

79
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 03:36:56 修正 debfe@a65b6

評判聞いて弱いと思ってたが普通に強えわ。少なくともラピとの相性は良い。射程長めのブキなら強いと思う。劣化ナイスダマってのも分かるけど、それでも十分強い。

って思ったけど、上下射程無限じゃ無いってマジかよ…

80
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 10:16:39 85bd6@4df61

ボムピの後継だとしても長押しで距離調整できるボムピと違って同時着弾狙いづらくてエリア塗りでも難しい

81
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 13:52:48 e6373@9bd43

ヤグラ上から投げると十中八九柱にぶつかる(下手くそ)