普通にキル。
カウントの進む場面で、人数有利作るキル取れば相手はオブジェクトさわれないことがほとんどなのでそこにどう持ち込むか。
そのキル取って、オブジェクト止められるなら見る位置悪いので、オブジェクト触られないようにキル。
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普通にキル。
カウントの進む場面で、人数有利作るキル取れば相手はオブジェクトさわれないことがほとんどなのでそこにどう持ち込むか。
そのキル取って、オブジェクト止められるなら見る位置悪いので、オブジェクト触られないようにキル。
ホコヤグラはそれでいけるけど、エリアとアサリがやべーのよ
エリアが一番分かりやすいでしょ。
オブジェクト触らなくてもカウント進むんだから、抑えでどこでどのタイミングでキル入れればいいかは再現性高い。
アサリはオブジェクト湧く位置把握して、とかあるけど大筋は一緒
味方三人がライン上げないとしてホクサイでどうやってライン上げるんだ?塗りもないのに
そのレベルの話なら自分で味方のカバーをし続けて人数有利を作り続けるしかなくない?
ラインが上がるのは人数有利の時がほとんどだし
使えない味方を動かすにはみたいなこと考えても無駄でしょ