射撃継続時間増加はチャージ時間自体は変わらないから1発あたりのインクの消費量が減るので半チャの溜め時間が地味に短くなるね
チャージ中ヒト速は気休め程度しか上がってないからわりとがっかりされそう
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射撃継続時間増加はチャージ時間自体は変わらないから1発あたりのインクの消費量が減るので半チャの溜め時間が地味に短くなるね
チャージ中ヒト速は気休め程度しか上がってないからわりとがっかりされそう
ん…?強化ってチャージ中ヒト速だけ?射撃中ヒト足が上がらないならほんとに些細な強化だな
実際どれくらい早くなるのかはいまいちよくわからないけど、チャージ中人速上がることによってボムを避けられることが増えるだろうから有難いは有難いとは思う
0.40って言っても、スピナーのヒト速効果量補正もあってか割と積めばそれなりの速度になるから意味はあるんじゃない?
チャージ中ヒト速
アプデ前⇔アプデ後
GP30(50.4)≒GP20(50.3)
GP57(54.0)<GP30(55.5)
思ったより速くなりそう
壁裏チャージの出入りなんかで実感できるぐらいの差はあると思うぜ。